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Dishonored au banc d'essai

Florian Glaser (translated by Valentin Wittwe), 11/02/2012

Liberté artistique. L'éditeur Bethesda a sorti il y a un des jeux les plus les originaux de l'année avec Dishonored. Ce jeu de rôle et d'action furtive ambitieux mélange de nombreux genre dans un packaging captivant. La question. Critique : quels sont les spécifications matérielles requises pour apprécier la beauté de ce monde Steampunk?

Dishonored Logo

Dishonored n'est ni un pur jeu de shoot ni un jeu de rôle classique. Arkane Studios, basé en France (Cocorico), a conçu son jeu dans la direction action aventure/furtivité. En voyant les derniers projets du studio, il est clair que Arkane n'a jamais vraiment visé le trés grand public.

Par exemple, "Arx Fatalis" sortit en 2002 était un jeu de rôle/action à la première personne avec une ambience particulière, une jouabilité complète et une histoire captivante (l'extinction du soleil a obligé l'humanité à s'enfuir dans un monde souterrain). Les la maniabilité était un peu baclée.

Après "Arx Fatalis", Arkane a sortit "Dark Messiah of Might and Magic" en 2006. Contrairement à "Arx Fatalis", le titre était axé vers l'action. Dark Messiah était réussit avec des combats palpitants et un moteur physique intéressant. Par contre, pas de chance avec le titre suivant. "The Crossing" a été annulé après quelques années de production.

Arkane est maintenant sous la houlette de Harvey Smith (le directeur créatif de "System Shock" et "Deus Ex"). Dishonored a reçu de nombreuses critiques positives ces derniers mois. Il se démarque avec un gameplay et un univers étrange, mais est-ce un bon jeu et quelle sont ses spécifications materielles minimum?

Description

Il faut commencer par raconter un peu l'histoire. Dishonored prend place dans la métropole fictive d'inspiration Victorienne "Dunwall", qui est frappée d'une épidémie dévastatrice. Le jouer n'est pas un simple habitant mais un gardien de l'impératrice assassinée peu après le début. Corvo trouve refuge chez des résidents dévoués à la cause de l'impératrice après avoir été jeté en prison et juste avant de se faire executer. Au delà de ce point, on révèlerait trop d'éléments de l'intrigue.

Le héro est accusé de meurtre
Le héro est accusé de meurtre
et emprisonné dans une prison locale.
et emprisonné dans une prison locale.
et il arrive à s'enfuir.
et il arrive à s'enfuir.

Dishonored brille avec son atmosphere unique. Malgré des graphismes vieillissant, Arkane réussit à captiver le joueur. Ce monde steampunk extravagant se place entre "Half Life 2" et "Bioshock" à bien des égards. Peu de jeux offrent un monde aussi recherché.

La bande son est elle aussi excellente. Le narrateur, les son d'ambience originaux et la musique (bien qu'implémentée de façon étrange) étoffent un peu plus l'atmosphère visuelle. Mais comme pour d'autres jeux, le héros muet en rappellera d'autres. Dishonored gâche du potentiel ici. Sinon, les premières heures du jeu sont excellentes. Le jeu est fluide et maniable et même les nouveaux venus ne seront pas perdus.

En sortant du chemin principal, vous trouverez les missions spéciales, des chambres cachées et d'autres secrets. Des livres égarés et des documents permettre de plonger plus profondément dans l'histoire. Un système de sauvegarde moderne (sauvegarde rapide disponible) ne pose jamais problème.

Somment-nous en Angleterre Victorienne?
Somment-nous en Angleterre Victorienne?
Le style graphique fait un peu peinture d'époque.
Le style graphique fait un peu peinture d'époque.
Le monde du d'en haut
Le monde du d'en haut

Par contre le développeur a un peu bâclé la partie infiltration. Bien qu'on puisse regarder à travers les trous de serrure et traîner les cadavre dans des coins sombres (les cadavres disparaissent après un moment), nous allons passer en revue les faiblesses du titre.

Par exemple on ne peut pas détruire les lampes, ce qui est un must dans un jeu d'infiltration. L'absence d'un indicateur de luminosité est assez ennuyant. Dans d'autres titres comme "Splinter Cell: Chaos Theory", la luminosité est très importante.

De nombreux objets s'amassent dans votre inventaire.
De nombreux objets s'amassent dans votre inventaire.
De nombreux types de munitions enrichissent le gameplay.
De nombreux types de munitions enrichissent le gameplay.
Les statistiques de mission encourage une progression lente.
Les statistiques de mission encourage une progression lente.

Par contre l'intelligence est très artificielle. Les ennemis ne répondent pas quand on ouvre les portes ou en l'absence d'un collègue – en tout cas en difficulté moyenne. Au-delà de ça, le champ de vision de l'intelligence artificielle est plutôt limité. Vous pouvez même tuer les ennemis facilement même quand ils sont juste devant le champ de vision d'un collègue a eux (et vous serez plus ou moins invisible dans les coins sombres). Ce qui fait que le jeu deviens parfois trop facile.

Bref, Dishonored n'est pas au niveau d'un "Thief" niveau infiltration rigoureuse. Le système est plus proche d'un "Deus Ex: Human Revolution". Mais cela n'enlève pas que c'est un titre agréable à jouer.

Le journal résume les objectifs.
Le journal résume les objectifs.
Les compétences actives sont très puissantes.
Les compétences actives sont très puissantes.
Les charmes osseux sont des compétences passives.
Les charmes osseux sont des compétences passives.

Benchmarks

On utilise le début du jeu où le personnage principal est amenée à l'impératrice sur un petit bateau pour notre banc d'essai. Avec Fraps, on enregistre le nombre d'image par seconde jusqu'à arrivé au ponton.

La séquence de 1.5 minutes permet une bonne comparabilité. Notre experience montre que Dishonored est plus lent que dans le reste du jeu dans cette séquence. Donc le jeu sera tout à fait jouable si la mesure est dans le vert.

Technologie

Le moteur graphique Unreal Engine 3 - qui commence à dater - est utilisé pour Dishonored. La qualité des textures est à revoir. le papier peint est assez flou. Le nombre de polygones est assez réduit. Mais l'eau, les effets d'ombre et de lumière et les personnages sont acceptables.

Les autres jeux basés sur Unreal Engine 3 (comme "Batman: Arkham City") ont un meilleur rendu. "Borderlands 2" par exemple, peut cacher son retard technique (derrière un design cartoon bien léché). En retour, il est très jouable sur des machines vieillissantes.

Réglages bas
Réglages bas
Réglages moyens
Réglages moyens
Réglages hauts / Ultra
Réglages hauts / Ultra

De façon générale, le moteur utilisé est suffisant. Bien qu'on ai du mal à maintenir les réglages graphiques entre les sessions, pas de crash, d'erreurs graphiques ou autre pendant nos benchmarks. Le jeu se charge vite.

Réglages bas
Réglages bas
Réglages moyens
Réglages moyens
Réglages hauts / Ultra
Réglages hauts / Ultra

Le menu graphique ne propose pas beaucoup d'options. En plus de la luminosité et du champ de vision (FOV), il est possible d'ajuster les textures et le détail des personnages. Les effets de lumière, ainsi que l'ombre de rats peut être réglé. L'anti-aliasing est disponible en option (MLAA ou FXAA). Mais les niveaux les plus élevés de MSAA ne sont pas disponibles.

Il est possible de jouer en fenêtré, de régler la synchronisation verticale et la résolution. Mais Arkane a fixé la limite à 130 image par seconde.

Réglages bas
Réglages bas
Réglages moyens
Réglages moyens
Réglages hauts / Ultra
Réglages hauts / Ultra

Résultats

Comme nous l'avons dit, Dishonored ne réclame pas forcément une machine de guerre. En 1920x1080 avec les détails maximum le jeu est tout à fait jouable avec une GeForce GT 640M: ce GPU Nvidia de la génération Kepler est à 40 fps sur notre séquence.

Un GPU plus commun comme la GeForce GT 630M, se débrouille avec tout au maximum – mais il faudra baisser la résolution. Pour une Intel HD Graphics 4000 il faudra réduire tout les réglages. La HD Graphics 3000 ne sera jamais fluide.

Benchmark chart Dishonored

Verdict

Bien qu'il y ai des défauts, Dishonored reste un jeu vraiment fun. L'histoire est accessible aux fan d'infiltration comme aux amateurs de jeux avec une atmosphère et une ambiance propre. Dishonored se démarque de la concurrence. Le titre vous invite à explorer différentes tactiques, tout en s'attardant sur le design victorien très réussit.

Note: artistiquement intéressant
Note: artistiquement intéressant
Le mélange des genres rappelle étrangement Half Life 2 (même concepteur artistique)
Le mélange des genres rappelle étrangement  Half Life 2 (même concepteur artistique)
L'eau est assez bien rendue
L'eau est assez bien rendue

Systèmes de test

Un grand merci à Schenker Notebooks pour les portables utilisés pour les tests (mysn.de):

  • XMG P502 (Core i7-3610QM, GeForce GTX 660M, GTX 670M, GTX 675M, GTX 680M & Radeon HD 7970M, 8 GB RAM)
  • XMG A502 (Core i5-3360M, GeForce GT 650M & HD Graphics 4000, 8 GB RAM)
  • Xesia M501 (Core i7-2630QM, GeForce GT 630M & HD Graphics 3000, 8 GB RAM)

Nous avons utilisé les pilotes suivants: Nvidia 306.97, AMD 12.9 Beta and Intel 8.15.10.2761.

De gauche à droite: Schenker XMG A502, Xesia M501 & XMG P502
De gauche à droite: Schenker XMG A502, Xesia M501 & XMG P502

En bref

Show Restrictions
Pos      módel                                     Dishonored
 Dishonored (2012)
bas
1024x768
Low / Off, FOV: 75
moyen
1366x768
Medium / Off, FOV: 75
haut
1366x768
High / On, FOV: 75
FXAA
ultra
1920x1080
High / On, FOV: 75
FXAA
 2NVIDIA GeForce GTX 780M SLI
130
130
130
 4AMD Radeon HD 8970M Crossfire
128.92
128.62
128.12
 5NVIDIA GeForce GTX 680M SLI
130
130
129.9
130
 9NVIDIA GeForce GTX 680
127.7
127.7
127.7
127.7
 10AMD Radeon HD 7970
128.1
128
128.4
127.8
 14NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
126.5
126.5
126.8
126.2
 16NVIDIA GeForce GTX 780M
128.5
128.2
128.252
125.54
 21AMD Radeon HD 8970M
126.4
126.1
126
92.652
 26NVIDIA GeForce GTX 680M
121.4
121.5
120
115.73
 27NVIDIA GeForce GTX 765M SLI
130
130
129.9
128.3
 29AMD Radeon HD 7970M
124.4
123.2
124.3
97.63
 30NVIDIA GeForce GTX 670MX SLI
129
129.3
129.4
126.6
 35NVIDIA GeForce GTX 770M
127.7
127.5
127.5
108.7
 44NVIDIA GeForce GTX 675MX
122.4
122.9
122.1
103
 45NVIDIA GeForce GT 750M SLI
128.3
128.3
119.4
 50NVIDIA GeForce GTX 765M
128.2
1273
1203
74.43
 56NVIDIA GeForce GTX 675M
125.2
121
114.7
91.9
 59AMD Radeon HD 7770
127.8
122.8
112.9
66.9
 60NVIDIA GeForce GT 650M SLI
128.5
128
123.3
95.8
Pos      módel                                     Dishonored
basmoyenhautultra
 69NVIDIA GeForce GTX 670MX
129.3
127.2
115.752
75.152
 71NVIDIA GeForce GTX 760M
123
122
114
66
 72NVIDIA GeForce GTX 670M
123.8
123.1
118.7
77.8
 74AMD Radeon HD 8870M
85.5
81.1
79.1
51.8
 87NVIDIA GeForce GTX 660M
122.8
102.32
94.652
66.7
 91AMD Radeon HD 8790M
85
75
67
44
 97NVIDIA GeForce GT 750M
109.2
88.1
77.1
44.8
 99NVIDIA GeForce GT 650M
93.92
85.62
81.852
53.552
 102NVIDIA GeForce GT 745M
84.4
73.7
43.5
 105AMD Radeon R7 in A10-7850K APU (Kaveri)
70
54.2
51.5
29.1
 106Intel Iris Pro Graphics 5200
89.9
74.5
67.1
40.3
 109NVIDIA GeForce GT 740M
72.15
55.145
53.35
38.24
 124AMD Radeon HD 8550G + HD 8750M Dual Graphics
51.1
46
 125AMD Radeon HD 8750M
71.7
56.4
49.3
27.8
 126NVIDIA GeForce GT 730M
793
723
66.083
40.042
 128*NVIDIA GeForce GT 645M
96.6
78.6
70.6
42.1
 131AMD Radeon R7 M265
68.33
55
48.55
27.37
 135NVIDIA GeForce GT 640M
773
74.83
72.63
48.73
 137NVIDIA GeForce GT 735M
51.06
24
21.12
12.05
 158AMD Radeon HD 8730M
69.2
55.1
49.6
27
Pos      módel                                     Dishonored
basmoyenhautultra
 160NVIDIA GeForce GT 635M
67.4
58.7
55.3
 175AMD Radeon HD 8650G + HD 8670M Dual Graphics
44.5
34.4
30.7
 178AMD Radeon HD 8550G + HD 8670M Dual Graphics
37.2
28.9
25.5
 198AMD Radeon HD 8650G
45
34.6
30.9
 202AMD Radeon HD 7670M
52.5
44.2
39.6
22.3
 203NVIDIA GeForce GT 630M
72.62
59.752
53.752
30.52
 207NVIDIA GeForce 820M
50.8
43.7
24.5
 208NVIDIA GeForce GT 720M
55.5
44.8
38.8
 210Intel Iris Graphics 5100
39
31.8
28.8
16.5
 217AMD Radeon HD 8550M
32
29.4
26.7
 222Intel HD Graphics 4600
41.912
32.262
28.292
19.7
 227AMD Radeon HD 7660G
47
40.2
36.4
20.7
 238AMD Radeon HD 7650M
51.9
41.1
36.8
 240AMD Radeon HD 7570M
43
33.9
30.4
 243ATI Mobility Radeon HD 5650
53.3
42.2
38
21.1
 249NVIDIA GeForce GT 620M
52.252
39.82
34.72
 253AMD Radeon HD 7610M
52
41
37
20
 258Intel HD Graphics 4400
37.754
28.654
26.554
15.41
 261AMD Radeon HD 7550M
37
28.8
25.5
 269AMD Radeon HD 7600G
19.6
14.1
12.4
Pos      módel                                     Dishonored
basmoyenhautultra
 295Intel HD Graphics 4000
33.656
26.55
24.74
17.052
 297Intel HD Graphics 4200
17.8
14.5
13.9
8.5
 309AMD Radeon HD 8400
22
 310NVIDIA GeForce GT 520MX
13.8
15.4
15.2
 321AMD Radeon HD 8330
23.5
18.6
16.7
 357AMD Radeon HD 7400G
20
16
14
 370Intel HD Graphics (Haswell)
22.3
16.8
 374AMD Radeon HD 8250
16.2
13.1
11.6
 380Intel HD Graphics 3000
24.43
21.72
19.72
11.6
 383NVIDIA GeForce G210M
26.4
22
19.8
 398AMD Radeon HD 8210
11.5
 402Intel HD Graphics (Ivy Bridge)
18.52
14.62
 436*Intel HD Graphics (Sandy Bridge)
13.052
15.1
13.3
 441AMD Radeon HD 7340
15
12
11
 485Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD
5
Position approximative dans la liste

 

légendaire
5Saccade - Le jeu ne sera pas fluide avec ces options avec cette carte graphique avec une moyenne limite de 25fps
Peut saccader - Il se peut que le jeu ne tourne pas correctement.
30Fluide - Le jeu devrai tourner correctement. 25fps
40Fluide - Le jeu devrai tourner correctement. 35fps
Peut être fluide - des cartes moins puissante on pu faire tourner le jeu correctement.
123Pas sûr - la moyenne du nombre d'image par seconde est limite.
Pas sûr - pas de benchmark pour cette carte.
La valeur représente la moyenne du nombre d'images par seconde de toutes les valeurs de notre base de donnée. Passez votre curseur au dessus de la valeur pour plus d'infos.
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Florian Glaser, 2012-11- 2 (Update: 2013-06- 6)