F1 2012 au banc d'essai

Florian Glaser (translated by Valentin Wittwe), 10/14/2012

Encore un tour! Les maniaques de la vitesse et du réalisme seront conquis avec F1 2012. Ce jeu de course moderne brille par ses graphismes géniaux est la vitesse de gameplay très élevé, en plus de la totalité des licences réelles. Vous saurez dans cette critique quelle carte graphique les processeurs ont assez de puissance pour faire tourner de façon fluide ce jeu.

F1 2012

Le développeur et éditeur Codemasters est un grand spécialiste des simulation automobiles. Avec la série Formula 1, les séries DiRT et GRID (anciennement DTM) font aussi partie du portfolie du développeur britannique. Les années d'experience payent au bout de quelques années de très bon crus. Bien que F1 2012 ne soit pas stricto-sensu une simulation, le jeu reste bien plus exigeant que la moyenne (Need for Speed, Burnout etc.).

Technologie

Techniquement F1 2012 fait du sur-place. Alors que les modèles de véhicules et les effets graphiques sont assez impressionnant (particulièrement le rendu de la pluie est impressionnant), certains détails commencent à dater un peu. On remarque les problèmes de qualité des textures, qui est bien en dessous des possibilités actuelles. On compte relativement peu de polygones dans certains objets avec le détail réduit. De plus, les environnements sont très sobre avec très peu d'animation, donc avec une ambiance morne. On aurait voulu par exemple plus de personnel d'atelier ou des nuées d'étourneaux.

La navigation dans les menus est assez moyenne: bien que le menu principal reste très joli, les sous menus sont compliqués et tendent à devenir laborieux de temps en temps. Il ne reste pas moins que le moteur du son reste de bonne qualité mais pas assez pour compenser les faiblesses des graphismes.

Ultra Preset
Ultra Preset (1.920 x 1.080, 4x MSAA)
High Preset
High Preset (1.366 x 768, 2x MSAA)
Medium Preset
Medium Preset (1.366 x 768)
Ultra Low Preset
Ultra Low Preset (1.024 x 768)

Benchmark

Vu que la version de démonstration gratuite ne possède pas benchmark intégré, nous avons t'es pas la version payante disponible prix de 40 Euros (~$51), qui nous a été donné par Codemasters. F1 2011 possède un mode de test benchmark destiné à pouvoir faire une comparaison précise entre plusieurs systèmes. Pendant deux minutes, une KI fait un tour avec 23 rivaux, ce qui représente un scénario pratique. Après la fin du benchmark, F1 2012 donne le nombre d'image par seconde minimum et moyen. Et c'est ce dernier que l'on rentre toujours dans notre base de données.

Ultra Preset
Ultra Preset (1.920 x 1.080, 4x MSAA)
High Preset
High Preset (1.366 x 768, 2x MSAA)
Medium Preset
Medium Preset (1.366 x 768)
Ultra Low Preset
Ultra Low Preset (1.024 x 768)

Réglages

Grâce au grand nombre d'options graphiques. Il y a près de 20 options différentes. Avec la résolution, la cadence d'image et l'anti-aliasing (MSAA ou EQAA), il est aussi possible de régler le format de l'image et la synchronisation verticale. L'anti-aliasing est nécéssaire dans les menus (sans AA, l'effet d'escalier est clairement visible).

Pour ceux qui ne veulent pas passer du temps à chercher la meilleure configuration il existe 5 pré-sélections de réglages vidéos (Ultra Low, Low, Medium, High & Ultra). Mais il reste possible de tout régler à la main. Certains réglages réclament un redémarrage du jeu. Mais le jeu ne prévient pas de cela.

Ultra Preset
Ultra Preset (1.920 x 1.080, 4x MSAA)
High Preset
High Preset (1.366 x 768, 2x MSAA)
Medium Preset
Medium Preset (1.366 x 768)
Ultra Low Preset
Ultra Low Preset (1.024 x 768)

Mais on a eu pas mal de bugs pendant les tests. Le fait que F1 2012 fasse des écrans noirs et d'autres problèmes techniques sont dommageables. Aussi, sur certaines machines, le jeu plante au démarrage avec les derniers pilotes (ForceWare 306.23). L'astuce, trouvée plus tard après une courte recherche indique qu'il faut désactiver Steam Community (clic droit sur le jeu / >>Propriétés<<) pour résoudre le problème immédiatement.

Les choses étaient pas si simple avec la Radeon HD 7970M, qui doit attendre avec un vieux pilote avant la sortie de Catalyst 12.9 (Clevo 8.951.6.0). Avec la carte AMD, F1 2012 ne marche pas du tout (le fichier exécutable est présent dans le gestionnaire de tâches mais rien ne se passe). On peut penser que le problème sera résolu sur un prochain patch ou la nouvelle version des pilotes.

Ultra Preset
Ultra Preset (1.920 x 1.080, 4x MSAA)
High Preset
High Preset (1.366 x 768, 2x MSAA)
Medium Preset
Medium Preset (1.366 x 768)
Ultra Low Preset
Ultra Low Preset (1.024 x 768)

Resultats

Pour ceux qui veulent apprécier F1 2012 au maximum des options, une carte graphique haut de gamme sera nécessaire. 1920x1080 et le preset Ultra (avec 4x MSAA), le jeu reste fluide avec une GeForce GTX 660M et les cartes supérieures. Les portables de milieu de gamme ne seront pas déçus. Donc, une GeForce GT 630M ou une Radeon HD 7670M se débrouille bien avec les détails élevés, 2x MSAA et 1366x768 pixels. Le GPU intégré aux CPU Ivy Bridge (HD Graphics 4000) reste fluide avec les détails moyens. Par contre, la HD Graphics 3000 trois faire tourner le jeu, mais uniquement avec des détails bas.

Comme on le voit sur les photos de comparaison, F1 2012 est vraiment moche avec le réglage "Ultra Low". Les ombres, l'éclairage, les reflets et les textures souffrent énormément. Le public et le pilote sont extrêmement simplifiés, le rétroviseur ne montre qu'une surface grise. Avec le réglage moyen, la qualité des graphismes s'améliore significativement. On a réussit a avoir un score de "Good" sur la meilleure machine avec tout au maximum.

Benchmark-Tabelle F1 2012

Verdict

Sans compter le nouveau mode de course, Codemasters ne pas beaucoup renouvelé le genre avec F1 2012. Les joueurs qui cherchent un mélange réussi d'arcade et de simulation devraient jeter un œil à ce jeu. A notre avis, le développeur aurait pu investir un peu plus d'efforts pour l'apparence. Même si c'est un moteur de qualité supérieure, le moteur graphique GDO est déjà un peu poussiéreux. Si vous avez déjà le 2011, on ne conseille pas vraiment l'achat de cette édition. Grâce à ces spécifications minimales clémentes, même un portable de milieu de gamme devrait pouvoir jouer décemment à ce jeu.

Ultra Preset
Ultra Preset (1.920 x 1.080, 4x MSAA)
High Preset
High Preset (1.366 x 768, 2x MSAA)
Medium Preset
Medium Preset (1.366 x 768)
Ultra Low Preset
Ultra Low Preset (1.024 x 768)

Système de test

La majorité des portables viennent de chez Schenker Notebooks (mysn.co.uk):

  • XMG P502 (Core i7-3610QM, GeForce GTX 660M, GTX 670M, GTX 675M, GTX 680M & Radeon HD 7970M, 8 GB RAM)
  • XMG A502 (Core i5-3360M, GeForce GT 650M & HD Graphics 4000, 8 GB RAM)
  • Xesia M501 (Core i7-2630QM, GeForce GT 630M & HD Graphics 3000, 8 GB RAM) 

Nous avons utilisé les pilotes de cartes graphiques suivants: 306.23 (Nvidia), 8.951.6.0 (AMD) et 8.15.10.2761 (Intel).

De gauche à droite: Schenker XMG A502, Xesia M501 & XMG P502
De gauche à droite: Schenker XMG A502, Xesia M501 & XMG P502

En bref

Show Restrictions
Pos      módel                                     F1 2012
 F1 2012 (2012)
bas
1024x768
Ultra Low Preset
moyen
1366x768
Medium Preset
haut
1366x768
High Preset
2xMSAA
ultra
1920x1080
Ultra Preset
4xMSAA
 1NVIDIA GeForce GTX 680M SLI
173
141
134
109
 5NVIDIA GeForce GTX 680
132
107
114
96
 6AMD Radeon HD 7970
120
106
95
81
 7NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
140
112
103
79
 9NVIDIA GeForce GTX 680MX
98
 14NVIDIA GeForce GTX 670MX SLI
124
102
98
79
 16NVIDIA GeForce GTX 680M
158
120
111
76
 18NVIDIA Quadro K5000M
155
96
 25NVIDIA GeForce GTX 675MX
104
97
62
 36NVIDIA GeForce GT 650M SLI
140
114
109
53
 38NVIDIA GeForce GTX 675M
150
113
96
48
 40AMD Radeon HD 6990M
59
 41AMD Radeon HD 7770
116
103
95
45
 50NVIDIA GeForce GTX 670MX
154
122
110
44
 52NVIDIA GeForce GTX 670M
155
120
105
41
 57NVIDIA Quadro K3000M
168
141
125
52
 59AMD FirePro M6000
167
122
101
51
 67NVIDIA GeForce GTX 660M
155
119
108
40
 74NVIDIA GeForce GT 650M
110
88
63
36
Pos      módel                                     F1 2012
basmoyenhautultra
 78NVIDIA GeForce GT 740M
146
103
80
29
 80NVIDIA GeForce GTS 450
53
 91NVIDIA GeForce GT 730M
89
77
71
34
 92*NVIDIA GeForce GT 645M
137
103
81
28
 98NVIDIA GeForce GT 640M
79
70
68
34
 122*AMD Radeon HD 8730M
32
29
25
 125NVIDIA GeForce GT 635M
74
66
52
19
 140*AMD Radeon HD 7660D
88
65
48
17
 160*AMD Radeon HD 7660G + HD 7670M Dual Graphics
32
26
24
15
 162*AMD Radeon HD 6620G + HD 7670M Dual Graphics
35
29
27
 164AMD Radeon HD 7670M
86
67
47
16
 170NVIDIA GeForce GT 630M
90
68
52
20
 171*AMD Radeon HD 7560D
82
51
43
14
 195ATI Mobility Radeon HD 5650
63
46
38
13
 196AMD Radeon HD 7660G
39
33
32
14
 201NVIDIA GeForce GT 620M
59
31
29
 218*AMD Radeon HD 7600G
21
15
13
 219AMD Radeon HD 7550M
72
45
30
 244AMD Radeon HD 7480D
45
32
28
12
 245Intel HD Graphics 4000
34
27
21
12
Pos      módel                                     F1 2012
basmoyenhautultra
 247AMD Radeon HD 6450 GDDR5
51
38
17
12
 251*AMD Radeon HD 7500G
13
 254AMD Radeon HD 7470M
12
 256NVIDIA GeForce GT 520MX
39
34
30
 258AMD Radeon HD 7520G
18
17
16
 288AMD Radeon HD 7420G
19
18
15
 322Intel HD Graphics 3000
36
21
14
12
 342*Intel HD Graphics 2500
38
24
22
12
 343*Intel HD Graphics (Ivy Bridge)
22
19
16
12
 377*Intel HD Graphics (Sandy Bridge)
24
15
12
 379*AMD Radeon HD 7340
12
Position approximative dans la liste

 

légendaire
5Saccade - Le jeu ne sera pas fluide avec ces options avec cette carte graphique avec une moyenne limite de 25fps
Peut saccader - Il se peut que le jeu ne tourne pas correctement.
30Fluide - Le jeu devrai tourner correctement. 25fps
40Fluide - Le jeu devrai tourner correctement. 35fps
Peut être fluide - des cartes moins puissante on pu faire tourner le jeu correctement.
123Pas sûr - la moyenne du nombre d'image par seconde est limite.
Pas sûr - pas de benchmark pour cette carte.
La valeur représente la moyenne du nombre d'images par seconde de toutes les valeurs de notre base de donnée. Passez votre curseur au dessus de la valeur pour plus d'infos.
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Florian Glaser, 2012-10-14 (Update: 2012-10-24)