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FIFA 13 au banc d'essai

Florian Glaser (traduit par Valentin Wittwe), 0909/2929/pmpm

Le Jeu de Football PC de l'année. Chaque année Electronic Arts nous sort une version fraîche du très populaire FIFA. La 13ième version se base sur les forces des prédécesseurs. Dans cet article on va se concentrer sur la technologie et les spécifications matérielles minimales.

Pendant des années on a parlé de la lutte permanente entre FIFA et Pro Evolution Soccer, PES pour les intimes. Les deux séries ont leurs forces et ils ont tout deux une base de fans solide. La grande force de FIFA, c'est toutes les licences officielles. Des douzaines de ligues sont disponibles. Des centaines d'équipes sont représentées avec les vrai noms et jerseys. Bien que PES 13 soit plus réaliste, FIFA 13 possède un gameplay propre facile à prendre en main.

Technologie

Au premier abord, la technologie est très similaire à celle de la version 2012. Comme avec son prédécesseur, la version PC n'utilise pas la totalité de votre puissant système. Les configuration minimum s'aide beaucoup du nombre de polygones trés bas dans le public, qui est en fait une surface relativement plane vu de près. Bref, la qualité des textures aurait pu être significativement meilleure à certains endroits. Seuls les joueurs sont détaillées et ont l'air authentique.

Par contre l'atmosphère est réussie. Des vrais commentateurs et le chant des supporters, FIFA 13 met tout de suite dans l'ambiance foot. Il y a aussi l'animation: tacles, tacles de coté, et les autres mouvements sont très crédibles.

FIFA 13 est facile à jouer au clavier/souris. La navigation des les menus est très lourde (il faut simplifier!). Mais bonne atmosphère ou pas: Electronic Arts devrait jeter son moteur vieillissant. Avec les nouvelles générations de consoles (2013/2014), le problème devrait vite être résolu.

Une magnifique vue du stade.
Une magnifique vue du stade.
FIFA fait un bon usage des licences.
FIFA fait un bon usage des licences.
On a le droit à de jolis angles de caméra avant le début du match.
On a le droit à de jolis angles de caméra avant le début du match.

Benchmark

Quand nous l'avons déjà dit, nous utilisons la version de démo de FIFA 13. Avec la note très familière "ce jeu n'est pas représentatif de la qualité finale du produit". Sauf qu'en pratique il n'y a pas de différence entre la démonstration et le produit final de FIFA 12, si mise à jour venait pas apparaître cet article serai mis au goût du jour.

Comme base pour ce benchmark on utilise un match "Kick Off", et on enregistre le résultat avec FRAPS pendant 60 secondes (15 minutes de jeu). Pour garder le rafraîchissement de l'écran à un niveau constant, il faut éviter de marquer un but ou de faire une faute. La raison : les performances tombent considérablement pendant les replay. Notre vidéo YouTube montre la séquence de test.

Réglages

Le menu du graphisme est très proche du prédécesseur, mais il possède tout de même quelques options en plus. Il est possible donc de changer la synchronisation verticale (qui évite les déchirements d'image), et aussi de pouvoir désactiver Windows Aero, ce qui a peu d'impact sur les performances.

bas (1.024 x 768)
bas
Medium (1.366 x 768)
Medium
High (1.366 x 768, 2x MSAA)
High
Ultra (1.920 x 1.080, 4x MSAA)
Ultra

De plus la vitesse de rafraîchissement de l'écran peut être verrouillée à 30 ou 60 images par secondes (ce qui réduit certains problèmes pour les cartes graphiques bas de gamme). Les options de résolution, ainsi que de l'antialiasing matériel MSAA (qui permettent d'éviter les effets d'escalier), sont identiques prédécesseur.

Bas (1.024 x 768)
Bas
High (1.366 x 768, 2x MSAA)
High
Medium (1.366 x 768)
Medium
Bas (1.024 x 768)
Bas
Ultra (1.920 x 1.080, 4x MSAA)
Ultra
High (1.366 x 768, 2x MSAA)
High
Medium (1.366 x 768)
Medium
Bas (1.024 x 768)
Bas
Ultra (1.920 x 1.080, 4x MSAA)
Ultra
High (1.366 x 768, 2x MSAA)
High
Medium (1.366 x 768)
Medium
Ultra (1.920 x 1.080, 4x MSAA)
Ultra

La qualité du rendu va de "Très bas" à "Élevé (précédemment bas jusqu'à haut). Vu la perte de qualité de l'éclairage et des ombres, il faudrait éviter le réglage le plus bas(Voir les images). De l'autre côté, FIFA 13 reste assez joli avec les réglages moyens. Même avec le réglage le plus élevé, les graphismes sont ne sont pas aussi impressionnants que ça.

Bas (1.024 x 768)
Bas
High (1.366 x 768, 2x MSAA)
High
Medium (1.366 x 768)
Medium
Bas (1.024 x 768)
Bas
Ultra (1.920 x 1.080, 4x MSAA)
Ultra
High (1.366 x 768, 2x MSAA)
High
Medium (1.366 x 768)
Medium
Bas (1.024 x 768)
Bas
Ultra (1.920 x 1.080, 4x MSAA)
Ultra
High (1.366 x 768, 2x MSAA)
High
Medium (1.366 x 768)
Medium
Ultra (1.920 x 1.080, 4x MSAA)
Ultra

Résultats

FIFA 13 et bien moins gourmand que Counter-Strike: Global Offensive que l'on a testé juste avant. Même les cartes graphiques vraiment peu puissantes telles que HD Graphics 4000 intégré au processeur Intel Ivy Bridge peut faire tourner le jeu de manière fluide en 1366 x 768 et avec les détails élevés (Moyenne 52 fps, 2x anti-aliasing). Pour 1920 x 1080 avec les détails élevé même une GeForce GT 630M vraiment moyenne suffit largement (66 fps avec 4x MSAA).

Vu que le taux de rafraîchissement baisse beaucoup pendant les replays, ça n'est pas une mauvaise idée d'avoir au moins 40 images par seconde dans notre banc d'essai. Le dernier FIFA avait une configuration minimale processeur et carte graphique très similaire.

Benchmark-Tabelle FIFA 13

Verdict

Avec FIFA 13, EA s'occupe plus des mises à jours des équipes que du moteur graphique. Bien que certains détails se soient améliorés, il ne faut pas s'attendre à beaucoup de changements. Il n'en reste pas moins que FIFA 13 est la simulation de Foot du moment sur PC ui est à égalité avec la compétition. On ne pourra lui critiquer que son manque de modernité au niveau des graphismes.

Certains joueurs ressemblent vraiment à l'original.
Certains joueurs ressemblent vraiment à l'original.
Toutes les grandes équipes sont représentées.
Toutes les grandes équipes sont représentées.
Les séquences d'exercises nous rappellent l'entrainement dans Virtua Tennis.
Les séquences d'exercises nous rappellent l'entrainement dans Virtua Tennis.

Systèmes de test

Nos benchmarks ont été réalisés avec des ordinateurs de chez Schenker (mysn.de): 

  • XMG P502 (Core i7-3610QM, GeForce GTX 660M, GTX 670M, GTX 675M, GTX 680M & Radeon HD 7970M, 8 GB RAM)
  • XMG A502 (Core i5-3360M, GeForce GT 650M & HD Graphics 4000, 8 GB RAM)
  • Xesia M501 (Core i7-2630QM, GeForce GT 630M & HD Graphics 3000, 8 GB RAM) 

Voici les pilotes de cartes graphiques que nous avons utilisé: 306.23 (Nvidia), 8.951.6.0 (AMD) and 8.15.10.2761 (Intel).

On testera prochainement Borderlands 2 et F1 2012.

De gauche à droite: Schenker XMG A502, Xesia M501 & XMG P502
De gauche à droite: Schenker XMG A502, Xesia M501 & XMG P502

Vue d'ensemble

Montrer les critères de recherche
Position      Modèle                                     Perf. RatingFifa 13
 Fifa 13 (2012)
Bas
1024x768
Low
Moyen
1366x768
Medium
Élevé
1366x768
High
2xMSAA
Ultra
1920x1080
High
4xMSAA
 16NVIDIA GeForce GTX 780M SLI
~94.275%
400.3
420.8
390.3
 21AMD Radeon HD 8970M Crossfire
~64.675%
362.3
266.2
213
 22NVIDIA GeForce GTX 680M SLI
87.2
455.5
419.9
403.2
374
 32NVIDIA GeForce GTX 680
90.5
495
400
425
400
 33AMD Radeon HD 7970
81
455.9
366
362.1
359.9
 47NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
80.8
491.2
382
361.3
322.7
 49NVIDIA GeForce GTX 780M
79.3
472.2
380.1
358.8
313.452
 57AMD Radeon HD 8970M
65.5
456.4
316.3
308.9
205.22
 61NVIDIA GeForce GTX 680M
65.9
387.6
324.5
297.3
256.9
 62NVIDIA GeForce GTX 765M SLI
90.2
650.1
465.5
359.2
305.4
 65AMD Radeon HD 7970M
51.8
322.7
257.9
250.9
1732
 68NVIDIA GeForce GTX 670MX SLI
63.2
361.2
331.6
315.4
207.2
 75NVIDIA GeForce GTX 770M
75.8
461.7
357.2
350.4
291.9
 82NVIDIA GeForce GTX 675MX
~68.575%
326.3
311.7
248
 83NVIDIA GeForce GT 750M SLI
~62.775%
332.3
287.3
196.3
 93NVIDIA GeForce GTX 765M
69.3
464
3522
306.32
232.43
 101NVIDIA GeForce GTX 675M
64.7
394.1
313.5
296.9
244.2
 109AMD Radeon HD 7770
66.4
438.3
348.8
306.1
204.3
 110NVIDIA GeForce GT 650M SLI
47
274.2
225.1
208.4
194.4
Position      Modèle                                     Fifa 13
BasMoyenÉlevéUltra
 120NVIDIA GeForce GTX 670MX
65.1
472.1
339.9
296.3
180.6
 122NVIDIA GeForce GTX 760M
~59.975%
282
292
202
 124NVIDIA GeForce GTX 670M
61
398.4
310.1
291.6
189.9
 130AMD Radeon HD 8870M
38.1
255.052
188.952
167.92
132.952
 143NVIDIA GeForce GTX 660M
53.7
391.1
267
248.1
155.7
 150AMD Radeon HD 8790M
43.4
367
209
180
120
 158NVIDIA GeForce GT 750M
52.8
408.6
278.5
219.9
146.4
 167NVIDIA GeForce GT 650M
39.6
261.7
195.8
182.9
132.8
 171NVIDIA GeForce GT 745M
45.3
380.2
208
185.3
138.4
 175Intel Iris Pro Graphics 5200
36.6
317
197.6
149.6
80.3
 178NVIDIA GeForce GT 740M
35.1
298.014
181.634
138.734
91.93
 187NVIDIA GeForce GT 735M
~26.450%
137.9
81.4
 197AMD Radeon HD 8770M
37.2
305.5
185.7
164.6
92.5
 202NVIDIA GeForce GT 730M
35.3
229.352
182.912
164.592
110.852
 204*NVIDIA GeForce GT 645M
41.7
311.3
206.6
188.7
120.7
 206AMD Radeon HD 8750M
31.7
258.6
157.752
135.62
84.5
 213NVIDIA GeForce GT 640M
35
223.13
1763
1603
121.13
 243AMD Radeon HD 8670D
29.4
219
145
126
93
 249AMD Radeon HD 8730M
~32.675%
225
154
128
 251NVIDIA GeForce GT 635M
28.9
237.972
146.732
124.542
72.032
Position      Modèle                                     Fifa 13
BasMoyenÉlevéUltra
 268AMD Radeon HD 8650G + HD 8670M Dual Graphics
~24.750%
118.8
101.2
 271AMD Radeon HD 8550G + HD 8670M Dual Graphics
~21.425%
139.3
 293AMD Radeon HD 7640G + HD 7670M Dual Graphics
20.9
131.92
104.452
101.22
682
 294*AMD Radeon HD 6620G + HD 7670M Dual Graphics
18.1
120.5
90.5
88.9
54.2
 296AMD Radeon HD 7670M
27.9
2466
148.36
113.156
61.854
 297NVIDIA GeForce GT 630M
28.4
2455
1445
116.95
703
 298AMD Radeon HD 7560D
29.3
229
148
131
77
 308NVIDIA GeForce GT 720M
24
191
131.1
101.6
58.1
 316AMD Radeon HD 8450G + Radeon HD 8570M Dual Graphics
~6.875%
43.4
32.2
28.9
 317AMD Radeon HD 8570M
18
143.052
93.12
80.052
44.052
 320AMD Radeon HD 8550M
~9.475%
58.7
43.5
41.5
 321Intel Iris Graphics 5100
20.6
173.1
109.9
84.7
49.5
 333NVIDIA GeForce 710M
~30.175%
195
142
127
 334AMD Radeon HD 7660G
20
140
97
94
62
 345AMD Radeon HD 7650M
23.4
188.8
126.5
96.9
57.6
 347AMD Radeon HD 7570M
24.8
218.52
134
104
502
 350ATI Mobility Radeon HD 5650
22.2
174.2
118.3
96.6
55.9
 356NVIDIA GeForce GT 620M
23.6
161.54
137.55
1025
63.352
 359AMD Radeon HD 7640G + HD 7610M Dual Graphics
18.1
132.252
93.92
83.82
48.6
 360AMD Radeon HD 7610M
22.9
224
113
87
50
Position      Modèle                                     Fifa 13
BasMoyenÉlevéUltra
 361AMD Radeon HD 7620G
8.8
50
41
40
37
 362AMD Radeon HD 8470D
~16.850%
90
50
 370Intel HD Graphics 4400
15.2
1273
79.54
62.54
383
 374AMD Radeon HD 7550M
~23.475%
180
108.3
81.2
 382AMD Radeon HD 7600G
~975%
66
45
30.5
 408AMD Radeon HD 7480D
16.6
128
86
73
45
 409Intel HD Graphics 4000
10.3
9629
5829
34.4130
23.512
 417Intel HD Graphics 4200
11.9
104.8
55.6
49.2
31.7
 419AMD Radeon HD 6450 GDDR5
~13.550%
72
40
 426AMD Radeon HD 8450G
~625%
38.9
 427AMD Radeon HD 7470M
~2.625%
16.6
 432NVIDIA GeForce GT 520MX
~18.575%
146
97
52
 433AMD Radeon HD 7520G
10.9
69.152
52.42
45.852
43.2
 443AMD Radeon HD 8330
~10.175%
84.52
442
33.52
 459AMD Radeon HD 7450M
~12.875%
81
60
56
 467AMD Radeon HD 7420G
~10.775%
82
54
34
 485AMD Radeon HD 7400G
~675%
41
30
22
 503AMD Radeon HD 8240
~5.750%
36.6
27.1
 511Intel HD Graphics 3000
7.9
78.8614
47.514
22.3514
16.62
 514NVIDIA GeForce G210M
11
92
57
47
26
Position      Modèle                                     Fifa 13
BasMoyenÉlevéUltra
 529AMD Radeon HD 8210
~1.225%
8
 532Intel HD Graphics 2500
9.2
993
51.54
29.64
14.5
 533Intel HD Graphics (Ivy Bridge)
6.5
60.854
37.754
21.954
13
 567*Intel HD Graphics (Sandy Bridge)
6.7
67.2510
41.29
19.17
12.152
 576AMD Radeon HD 7340
~4.850%
26.44
25.92
 578AMD Radeon HD 7310
~125%
6.7
 596*AMD Radeon HD 7290
~0.725%
4.6
 609ATI Radeon HD 3200
~2.650%
16
13
 621Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD
~3.875%
28
16
15
 684PowerVR SGX545
~1.425%
9.254
* Les valeurs les plus faibles sont les meilleures. / * Position approximative dans la liste

 

Légende
5Injouable - Il y a de très grandes chances que le jeu ne sera pas fluide. Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen risque d'être encore plus faible que celui indiqué pour la carte graphique au-dessus. 25fps
Risque d'être injouable - La carte graphique n'a pas été explicitement testée sur ce jeu. En interpolant les informations obtenues par les performances des cartes graphiques avoisinantes et similaires, il faut vous attendre à des saccades et à un manque de fluidité.
30Fluide - Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen devrait être égal voire supérieur à celui indiqué pour la carte graphique en-dessous. 25fps
40Fluide - Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen devrait être égal voire supérieur à celui indiqué pour la carte graphique en-dessous. 35fps
Peut être fluide - La carte graphique n'a pas été explicitement testée sur ce jeu. En interpolant les informations obtenues par les performances des cartes graphiques avoisinantes et similaires, la fluidité devrait être présente.
123Incertain - Cette carte graphique a rencontré des anomalies inattendues concernant ses performances dans ce jeu. Il se peut qu'une carte moins puissante puisse afficher une meilleure fluidité (plus d'images par seconde, meilleure régularité) que la carte graphique ici concernée pour une même scène.
Incertain - La carte graphique n'a pas été explicitement testée sur ce jeu et aucune interpolation fiable n'a pu être faite avec les informations fournies par les performances des cartes avoisinantes et similaires.
La valeur représente le nombre d'images par seconde moyen de toutes les valeurs de notre base de données. Passez votre curseur au-dessus de la valeur pour accéder aux résultats individuels.
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Florian Glaser, 2012-09-29 (Update: 2013-06- 6)