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FIFA 13 au banc d'essai

Florian Glaser (traduit par Valentin Wittwe), 0909/2929/pmpm

Le Jeu de Football PC de l'année. Chaque année Electronic Arts nous sort une version fraîche du très populaire FIFA. La 13ième version se base sur les forces des prédécesseurs. Dans cet article on va se concentrer sur la technologie et les spécifications matérielles minimales.

Pendant des années on a parlé de la lutte permanente entre FIFA et Pro Evolution Soccer, PES pour les intimes. Les deux séries ont leurs forces et ils ont tout deux une base de fans solide. La grande force de FIFA, c'est toutes les licences officielles. Des douzaines de ligues sont disponibles. Des centaines d'équipes sont représentées avec les vrai noms et jerseys. Bien que PES 13 soit plus réaliste, FIFA 13 possède un gameplay propre facile à prendre en main.

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Technologie

Au premier abord, la technologie est très similaire à celle de la version 2012. Comme avec son prédécesseur, la version PC n'utilise pas la totalité de votre puissant système. Les configuration minimum s'aide beaucoup du nombre de polygones trés bas dans le public, qui est en fait une surface relativement plane vu de près. Bref, la qualité des textures aurait pu être significativement meilleure à certains endroits. Seuls les joueurs sont détaillées et ont l'air authentique.

Par contre l'atmosphère est réussie. Des vrais commentateurs et le chant des supporters, FIFA 13 met tout de suite dans l'ambiance foot. Il y a aussi l'animation: tacles, tacles de coté, et les autres mouvements sont très crédibles.

FIFA 13 est facile à jouer au clavier/souris. La navigation des les menus est très lourde (il faut simplifier!). Mais bonne atmosphère ou pas: Electronic Arts devrait jeter son moteur vieillissant. Avec les nouvelles générations de consoles (2013/2014), le problème devrait vite être résolu.

Une magnifique vue du stade.
Une magnifique vue du stade.
FIFA fait un bon usage des licences.
FIFA fait un bon usage des licences.
On a le droit à de jolis angles de caméra avant le début du match.
On a le droit à de jolis angles de caméra avant le début du match.

Benchmark

Quand nous l'avons déjà dit, nous utilisons la version de démo de FIFA 13. Avec la note très familière "ce jeu n'est pas représentatif de la qualité finale du produit". Sauf qu'en pratique il n'y a pas de différence entre la démonstration et le produit final de FIFA 12, si mise à jour venait pas apparaître cet article serai mis au goût du jour.

Comme base pour ce benchmark on utilise un match "Kick Off", et on enregistre le résultat avec FRAPS pendant 60 secondes (15 minutes de jeu). Pour garder le rafraîchissement de l'écran à un niveau constant, il faut éviter de marquer un but ou de faire une faute. La raison : les performances tombent considérablement pendant les replay. Notre vidéo YouTube montre la séquence de test.

Réglages

Le menu du graphisme est très proche du prédécesseur, mais il possède tout de même quelques options en plus. Il est possible donc de changer la synchronisation verticale (qui évite les déchirements d'image), et aussi de pouvoir désactiver Windows Aero, ce qui a peu d'impact sur les performances.

bas (1.024 x 768)
bas
Medium (1.366 x 768)
Medium
High (1.366 x 768, 2x MSAA)
High
Ultra (1.920 x 1.080, 4x MSAA)
Ultra

De plus la vitesse de rafraîchissement de l'écran peut être verrouillée à 30 ou 60 images par secondes (ce qui réduit certains problèmes pour les cartes graphiques bas de gamme). Les options de résolution, ainsi que de l'antialiasing matériel MSAA (qui permettent d'éviter les effets d'escalier), sont identiques prédécesseur.

Bas (1.024 x 768)
Bas
High (1.366 x 768, 2x MSAA)
High
Medium (1.366 x 768)
Medium
Bas (1.024 x 768)
Bas
Ultra (1.920 x 1.080, 4x MSAA)
Ultra
High (1.366 x 768, 2x MSAA)
High
Medium (1.366 x 768)
Medium
Bas (1.024 x 768)
Bas
Ultra (1.920 x 1.080, 4x MSAA)
Ultra
High (1.366 x 768, 2x MSAA)
High
Medium (1.366 x 768)
Medium
Ultra (1.920 x 1.080, 4x MSAA)
Ultra

La qualité du rendu va de "Très bas" à "Élevé (précédemment bas jusqu'à haut). Vu la perte de qualité de l'éclairage et des ombres, il faudrait éviter le réglage le plus bas(Voir les images). De l'autre côté, FIFA 13 reste assez joli avec les réglages moyens. Même avec le réglage le plus élevé, les graphismes sont ne sont pas aussi impressionnants que ça.

Bas (1.024 x 768)
Bas
High (1.366 x 768, 2x MSAA)
High
Medium (1.366 x 768)
Medium
Bas (1.024 x 768)
Bas
Ultra (1.920 x 1.080, 4x MSAA)
Ultra
High (1.366 x 768, 2x MSAA)
High
Medium (1.366 x 768)
Medium
Bas (1.024 x 768)
Bas
Ultra (1.920 x 1.080, 4x MSAA)
Ultra
High (1.366 x 768, 2x MSAA)
High
Medium (1.366 x 768)
Medium
Ultra (1.920 x 1.080, 4x MSAA)
Ultra

Résultats

FIFA 13 et bien moins gourmand que Counter-Strike: Global Offensive que l'on a testé juste avant. Même les cartes graphiques vraiment peu puissantes telles que HD Graphics 4000 intégré au processeur Intel Ivy Bridge peut faire tourner le jeu de manière fluide en 1366 x 768 et avec les détails élevés (Moyenne 52 fps, 2x anti-aliasing). Pour 1920 x 1080 avec les détails élevé même une GeForce GT 630M vraiment moyenne suffit largement (66 fps avec 4x MSAA).

Vu que le taux de rafraîchissement baisse beaucoup pendant les replays, ça n'est pas une mauvaise idée d'avoir au moins 40 images par seconde dans notre banc d'essai. Le dernier FIFA avait une configuration minimale processeur et carte graphique très similaire.

Benchmark-Tabelle FIFA 13

Verdict

Avec FIFA 13, EA s'occupe plus des mises à jours des équipes que du moteur graphique. Bien que certains détails se soient améliorés, il ne faut pas s'attendre à beaucoup de changements. Il n'en reste pas moins que FIFA 13 est la simulation de Foot du moment sur PC ui est à égalité avec la compétition. On ne pourra lui critiquer que son manque de modernité au niveau des graphismes.

Certains joueurs ressemblent vraiment à l'original.
Certains joueurs ressemblent vraiment à l'original.
Toutes les grandes équipes sont représentées.
Toutes les grandes équipes sont représentées.
Les séquences d'exercises nous rappellent l'entrainement dans Virtua Tennis.
Les séquences d'exercises nous rappellent l'entrainement dans Virtua Tennis.

Systèmes de test

Nos benchmarks ont été réalisés avec des ordinateurs de chez Schenker (mysn.de): 

  • XMG P502 (Core i7-3610QM, GeForce GTX 660M, GTX 670M, GTX 675M, GTX 680M & Radeon HD 7970M, 8 GB RAM)
  • XMG A502 (Core i5-3360M, GeForce GT 650M & HD Graphics 4000, 8 GB RAM)
  • Xesia M501 (Core i7-2630QM, GeForce GT 630M & HD Graphics 3000, 8 GB RAM) 

Voici les pilotes de cartes graphiques que nous avons utilisé: 306.23 (Nvidia), 8.951.6.0 (AMD) and 8.15.10.2761 (Intel).

On testera prochainement Borderlands 2 et F1 2012.

De gauche à droite: Schenker XMG A502, Xesia M501 & XMG P502
De gauche à droite: Schenker XMG A502, Xesia M501 & XMG P502

Vue d'ensemble

Montrer les critères de recherche
Position      Modèle                                     Fifa 13
 Fifa 13 (2012)
Bas
1024x768
Low
Moyen
1366x768
Medium
Élevé
1366x768
High
2xMSAA
Ultra
1920x1080
High
4xMSAA
 29NVIDIA GeForce GTX 780M SLI
400.3
420.8
390.3
 34AMD Radeon HD 8970M Crossfire
362.3
266.2
213
 35NVIDIA GeForce GTX 680M SLI
455.5
419.9
403.2
374
 47NVIDIA GeForce GTX 680
495
400
425
400
 48AMD Radeon HD 7970
455.9
366
362.1
359.9
 63NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
491.2
382
361.3
322.7
 65NVIDIA GeForce GTX 780M
472.2
380.1
358.8
313.452
 75AMD Radeon HD 8970M
456.4
316.3
308.9
205.22
 79NVIDIA GeForce GTX 765M SLI
650.1
465.5
359.2
305.4
 81NVIDIA GeForce GTX 680M
387.6
324.5
297.3
256.9
 84AMD Radeon HD 7970M
322.7
257.9
250.9
1732
 87NVIDIA GeForce GTX 670MX SLI
361.2
331.6
315.4
207.2
 96NVIDIA GeForce GTX 770M
461.7
357.2
350.4
291.9
 103NVIDIA GeForce GTX 675MX
326.3
311.7
248
 104NVIDIA GeForce GT 750M SLI
332.3
287.3
196.3
 117NVIDIA GeForce GTX 765M
464
3522
306.32
232.43
 125NVIDIA GeForce GTX 675M
394.1
313.5
296.9
244.2
 131AMD Radeon HD 7770
438.3
348.8
306.1
204.3
 132NVIDIA GeForce GT 650M SLI
274.2
225.1
208.4
194.4
Position      Modèle                                     Fifa 13
BasMoyenÉlevéUltra
 142NVIDIA GeForce GTX 670MX
472.1
339.9
296.3
180.6
 144NVIDIA GeForce GTX 760M
282
292
202
 146NVIDIA GeForce GTX 670M
398.4
310.1
291.6
189.9
 152AMD Radeon HD 8870M
255.052
188.952
167.92
132.952
 165NVIDIA GeForce GTX 660M
391.1
267
248.1
155.7
 171AMD Radeon HD 8790M
367
209
180
120
 178NVIDIA GeForce GT 750M
408.6
278.5
219.9
146.4
 189NVIDIA GeForce GT 650M
261.7
195.8
182.9
132.8
 193NVIDIA GeForce GT 745M
380.2
208
185.3
138.4
 198Intel Iris Pro Graphics 5200
317
197.6
149.6
80.3
 200NVIDIA GeForce GT 740M
298.014
181.634
138.734
91.93
 211NVIDIA GeForce GT 735M
137.9
81.4
 221AMD Radeon HD 8770M
305.5
185.7
164.6
92.5
 226NVIDIA GeForce GT 730M
229.352
182.912
164.592
110.852
 228*NVIDIA GeForce GT 645M
311.3
206.6
188.7
120.7
 230AMD Radeon HD 8750M
258.6
157.752
135.62
84.5
 237NVIDIA GeForce GT 640M
223.13
1763
1603
121.13
 275AMD Radeon HD 8670D
219
145
126
93
 281AMD Radeon HD 8730M
225
154
128
 283NVIDIA GeForce GT 635M
237.972
146.732
124.542
72.032
Position      Modèle                                     Fifa 13
BasMoyenÉlevéUltra
 300AMD Radeon HD 8650G + HD 8670M Dual Graphics
118.8
101.2
 303AMD Radeon HD 8550G + HD 8670M Dual Graphics
139.3
 325AMD Radeon HD 7640G + HD 7670M Dual Graphics
131.92
104.452
101.22
682
 326*AMD Radeon HD 6620G + HD 7670M Dual Graphics
120.5
90.5
88.9
54.2
 328AMD Radeon HD 7670M
2466
148.36
113.156
61.854
 329NVIDIA GeForce GT 630M
2455
1445
116.95
703
 330AMD Radeon HD 7560D
229
148
131
77
 341NVIDIA GeForce GT 720M
191
131.1
101.6
58.1
 350AMD Radeon HD 8450G + Radeon HD 8570M Dual Graphics
43.4
32.2
28.9
 351AMD Radeon HD 8570M
143.052
93.12
80.052
44.052
 354AMD Radeon HD 8550M
58.7
43.5
41.5
 355Intel Iris Graphics 5100
173.1
109.9
84.7
49.5
 369NVIDIA GeForce 710M
195
142
127
 370AMD Radeon HD 7660G
140
97
94
62
 381AMD Radeon HD 7650M
188.8
126.5
96.9
57.6
 383AMD Radeon HD 7570M
218.52
134
104
502
 386ATI Mobility Radeon HD 5650
174.2
118.3
96.6
55.9
 392NVIDIA GeForce GT 620M
161.54
137.55
1025
63.352
 395AMD Radeon HD 7640G + HD 7610M Dual Graphics
132.252
93.92
83.82
48.6
 396AMD Radeon HD 7610M
224
113
87
50
Position      Modèle                                     Fifa 13
BasMoyenÉlevéUltra
 397AMD Radeon HD 7620G
50
41
40
37
 398AMD Radeon HD 8470D
90
50
 406Intel HD Graphics 4400
1273
79.54
62.54
383
 410AMD Radeon HD 7550M
180
108.3
81.2
 418AMD Radeon HD 7600G
66
45
30.5
 445AMD Radeon HD 7480D
128
86
73
45
 446Intel HD Graphics 4000
9629
5829
34.4130
23.512
 457Intel HD Graphics 4200
104.8
55.6
49.2
31.7
 459AMD Radeon HD 6450 GDDR5
72
40
 466AMD Radeon HD 8450G
38.9
 467AMD Radeon HD 7470M
16.6
 472NVIDIA GeForce GT 520MX
146
97
52
 473AMD Radeon HD 7520G
69.152
52.42
45.852
43.2
 483AMD Radeon HD 8330
84.52
442
33.52
 499AMD Radeon HD 7450M
81
60
56
 509AMD Radeon HD 7420G
82
54
34
 527AMD Radeon HD 7400G
41
30
22
 545AMD Radeon HD 8240
36.6
27.1
 553Intel HD Graphics 3000
78.8614
47.514
22.3514
16.62
 556NVIDIA GeForce G210M
92
57
47
26
Position      Modèle                                     Fifa 13
BasMoyenÉlevéUltra
 571AMD Radeon HD 8210
8
 574Intel HD Graphics 2500
993
51.54
29.64
14.5
 575Intel HD Graphics (Ivy Bridge)
60.854
37.754
21.954
13
 609*Intel HD Graphics (Sandy Bridge)
67.2510
41.29
19.17
12.152
 619AMD Radeon HD 7340
26.44
25.92
 621AMD Radeon HD 7310
6.7
 639*AMD Radeon HD 7290
4.6
 652ATI Radeon HD 3200
16
13
 666Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD
28
16
15
 729PowerVR SGX545
9.254
* Les valeurs les plus faibles sont les meilleures. / * Position approximative dans la liste

 

Légende
5Injouable - Il y a de très grandes chances que le jeu ne sera pas fluide. Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen risque d'être encore plus faible que celui indiqué pour la carte graphique au-dessus. 25fps
Risque d'être injouable - La carte graphique n'a pas été explicitement testée sur ce jeu. En interpolant les informations obtenues par les performances des cartes graphiques avoisinantes et similaires, il faut vous attendre à des saccades et à un manque de fluidité.
30Fluide - Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen devrait être égal voire supérieur à celui indiqué pour la carte graphique en-dessous. 25fps
40Fluide - Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen devrait être égal voire supérieur à celui indiqué pour la carte graphique en-dessous. 35fps
Peut être fluide - La carte graphique n'a pas été explicitement testée sur ce jeu. En interpolant les informations obtenues par les performances des cartes graphiques avoisinantes et similaires, la fluidité devrait être présente.
123Incertain - Cette carte graphique a rencontré des anomalies inattendues concernant ses performances dans ce jeu. Il se peut qu'une carte moins puissante puisse afficher une meilleure fluidité (plus d'images par seconde, meilleure régularité) que la carte graphique ici concernée pour une même scène.
Incertain - La carte graphique n'a pas été explicitement testée sur ce jeu et aucune interpolation fiable n'a pu être faite avec les informations fournies par les performances des cartes avoisinantes et similaires.
La valeur représente le nombre d'images par seconde moyen de toutes les valeurs de notre base de données. Passez votre curseur au-dessus de la valeur pour accéder aux résultats individuels.
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Florian Glaser, 2012-09-29 (Update: 2013-06- 6)