FIFA 13 au banc d'essai

Florian Glaser (translated by Valentin Wittwe), 09/29/2012

Le Jeu de Football PC de l'année. Chaque année Electronic Arts nous sort une version fraîche du très populaire FIFA. La 13ième version se base sur les forces des prédécesseurs. Dans cet article on va se concentrer sur la technologie et les spécifications matérielles minimales.

Pendant des années on a parlé de la lutte permanente entre FIFA et Pro Evolution Soccer, PES pour les intimes. Les deux séries ont leurs forces et ils ont tout deux une base de fans solide. La grande force de FIFA, c'est toutes les licences officielles. Des douzaines de ligues sont disponibles. Des centaines d'équipes sont représentées avec les vrai noms et jerseys. Bien que PES 13 soit plus réaliste, FIFA 13 possède un gameplay propre facile à prendre en main.

Technologie

Au premier abord, la technologie est très similaire à celle de la version 2012. Comme avec son prédécesseur, la version PC n'utilise pas la totalité de votre puissant système. Les configuration minimum s'aide beaucoup du nombre de polygones trés bas dans le public, qui est en fait une surface relativement plane vu de près. Bref, la qualité des textures aurait pu être significativement meilleure à certains endroits. Seuls les joueurs sont détaillées et ont l'air authentique.

Par contre l'atmosphère est réussie. Des vrais commentateurs et le chant des supporters, FIFA 13 met tout de suite dans l'ambiance foot. Il y a aussi l'animation: tacles, tacles de coté, et les autres mouvements sont très crédibles.

FIFA 13 est facile à jouer au clavier/souris. La navigation des les menus est très lourde (il faut simplifier!). Mais bonne atmosphère ou pas: Electronic Arts devrait jeter son moteur vieillissant. Avec les nouvelles générations de consoles (2013/2014), le problème devrait vite être résolu.

Une magnifique vue du stade.
Une magnifique vue du stade.
FIFA fait un bon usage des licences.
FIFA fait un bon usage des licences.
On a le droit à de jolis angles de caméra avant le début du match.
On a le droit à de jolis angles de caméra avant le début du match.

Benchmark

Quand nous l'avons déjà dit, nous utilisons la version de démo de FIFA 13. Avec la note très familière "ce jeu n'est pas représentatif de la qualité finale du produit". Sauf qu'en pratique il n'y a pas de différence entre la démonstration et le produit final de FIFA 12, si mise à jour venait pas apparaître cet article serai mis au goût du jour.

Comme base pour ce benchmark on utilise un match "Kick Off", et on enregistre le résultat avec FRAPS pendant 60 secondes (15 minutes de jeu). Pour garder le rafraîchissement de l'écran à un niveau constant, il faut éviter de marquer un but ou de faire une faute. La raison : les performances tombent considérablement pendant les replay. Notre vidéo YouTube montre la séquence de test.

Réglages

Le menu du graphisme est très proche du prédécesseur, mais il possède tout de même quelques options en plus. Il est possible donc de changer la synchronisation verticale (qui évite les déchirements d'image), et aussi de pouvoir désactiver Windows Aero, ce qui a peu d'impact sur les performances.

bas
bas (1.024 x 768)
Medium
Medium (1.366 x 768)
High
High (1.366 x 768, 2x MSAA)
Ultra
Ultra (1.920 x 1.080, 4x MSAA)

De plus la vitesse de rafraîchissement de l'écran peut être verrouillée à 30 ou 60 images par secondes (ce qui réduit certains problèmes pour les cartes graphiques bas de gamme). Les options de résolution, ainsi que de l'antialiasing matériel MSAA (qui permettent d'éviter les effets d'escalier), sont identiques prédécesseur.

Ultra
Ultra (1.920 x 1.080, 4x MSAA)
Bas
Bas (1.024 x 768)
Medium
Medium (1.366 x 768)
High
High (1.366 x 768, 2x MSAA)
Ultra
Ultra (1.920 x 1.080, 4x MSAA)
Bas
Bas (1.024 x 768)
Medium
Medium (1.366 x 768)
High
High (1.366 x 768, 2x MSAA)
Ultra
Ultra (1.920 x 1.080, 4x MSAA)
Bas
Bas (1.024 x 768)
Medium
Medium (1.366 x 768)
High
High (1.366 x 768, 2x MSAA)

La qualité du rendu va de "Très bas" à "Élevé (précédemment bas jusqu'à haut). Vu la perte de qualité de l'éclairage et des ombres, il faudrait éviter le réglage le plus bas(Voir les images). De l'autre côté, FIFA 13 reste assez joli avec les réglages moyens. Même avec le réglage le plus élevé, les graphismes sont ne sont pas aussi impressionnants que ça.

Bas
Bas (1.024 x 768)
Medium
Medium (1.366 x 768)
High
High (1.366 x 768, 2x MSAA)
Ultra
Ultra (1.920 x 1.080, 4x MSAA)
Bas
Bas (1.024 x 768)
Medium
Medium (1.366 x 768)
High
High (1.366 x 768, 2x MSAA)
Ultra
Ultra (1.920 x 1.080, 4x MSAA)
Bas
Bas (1.024 x 768)
Medium
Medium (1.366 x 768)
High
High (1.366 x 768, 2x MSAA)
Ultra
Ultra (1.920 x 1.080, 4x MSAA)

Résultats

FIFA 13 et bien moins gourmand que Counter-Strike: Global Offensive que l'on a testé juste avant. Même les cartes graphiques vraiment peu puissantes telles que HD Graphics 4000 intégré au processeur Intel Ivy Bridge peut faire tourner le jeu de manière fluide en 1366 x 768 et avec les détails élevés (Moyenne 52 fps, 2x anti-aliasing). Pour 1920 x 1080 avec les détails élevé même une GeForce GT 630M vraiment moyenne suffit largement (66 fps avec 4x MSAA).

Vu que le taux de rafraîchissement baisse beaucoup pendant les replays, ça n'est pas une mauvaise idée d'avoir au moins 40 images par seconde dans notre banc d'essai. Le dernier FIFA avait une configuration minimale processeur et carte graphique très similaire.

Benchmark-Tabelle FIFA 13

Verdict

Avec FIFA 13, EA s'occupe plus des mises à jours des équipes que du moteur graphique. Bien que certains détails se soient améliorés, il ne faut pas s'attendre à beaucoup de changements. Il n'en reste pas moins que FIFA 13 est la simulation de Foot du moment sur PC ui est à égalité avec la compétition. On ne pourra lui critiquer que son manque de modernité au niveau des graphismes.

Certains joueurs ressemblent vraiment à l'original.
Certains joueurs ressemblent vraiment à l'original.
Toutes les grandes équipes sont représentées.
Toutes les grandes équipes sont représentées.
Les séquences d'exercises nous rappellent l'entrainement dans Virtua Tennis.
Les séquences d'exercises nous rappellent l'entrainement dans Virtua Tennis.

Systèmes de test

Nos benchmarks ont été réalisés avec des ordinateurs de chez Schenker (mysn.de): 

  • XMG P502 (Core i7-3610QM, GeForce GTX 660M, GTX 670M, GTX 675M, GTX 680M & Radeon HD 7970M, 8 GB RAM)
  • XMG A502 (Core i5-3360M, GeForce GT 650M & HD Graphics 4000, 8 GB RAM)
  • Xesia M501 (Core i7-2630QM, GeForce GT 630M & HD Graphics 3000, 8 GB RAM) 

Voici les pilotes de cartes graphiques que nous avons utilisé: 306.23 (Nvidia), 8.951.6.0 (AMD) and 8.15.10.2761 (Intel).

On testera prochainement Borderlands 2 et F1 2012.

De gauche à droite: Schenker XMG A502, Xesia M501 & XMG P502
De gauche à droite: Schenker XMG A502, Xesia M501 & XMG P502

Vue d'ensemble

Show Restrictions
Pos      módel                                     Fifa 13
 Fifa 13 (2012)
bas
1024x768
Low
moyen
1366x768
Medium
haut
1366x768
High
2xMSAA
ultra
1920x1080
High
4xMSAA
 2NVIDIA GeForce GTX 680M SLI
456
420
403
374
 6NVIDIA GeForce GTX 680
495
400
425
400
 7AMD Radeon HD 7970
456
366
362
360
 8NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
491
382
361
323
 9NVIDIA GeForce GTX 780M
472
380
359
313
 15NVIDIA GeForce GTX 670MX SLI
361
332
315
207
 17NVIDIA GeForce GTX 680M
388
324
297
257
 18AMD Radeon HD 7970M
323
258
251
173
 26NVIDIA GeForce GTX 770M
462
357
350
292
 27NVIDIA GeForce GTX 675MX
326
312
248
 37NVIDIA GeForce GT 650M SLI
274
225
208
194
 39NVIDIA GeForce GTX 675M
394
314
297
244
 42AMD Radeon HD 7770
438
349
306
204
 49NVIDIA GeForce GTX 765M
464
375
359
235
 51NVIDIA GeForce GTX 670MX
472
340
296
181
 53NVIDIA GeForce GTX 670M
398
310
292
190
 54AMD Radeon HD 8870M
255
189
168
133
 57*NVIDIA GeForce GTX 760M
282
292
202
 68NVIDIA GeForce GTX 660M
391
267
248
156
Pos      módel                                     Fifa 13
basmoyenhautultra
 74*NVIDIA GeForce GT 745M
380
208
185
138
 75NVIDIA GeForce GT 650M
262
196
183
133
 79NVIDIA GeForce GT 740M
296
182
151
92
 92NVIDIA GeForce GT 730M
229
183
165
111
 93*NVIDIA GeForce GT 645M
311
207
189
121
 99NVIDIA GeForce GT 640M
248
177
164
119
 101*AMD Radeon HD 8750M
259
158
136
84
 122*AMD Radeon HD 8730M
225
154
128
 125NVIDIA GeForce GT 635M
238
147
125
72
 159*AMD Radeon HD 8570M
143
93
80
44
 160*AMD Radeon HD 8550M
59
44
42
 162*AMD Radeon HD 7640G + HD 7670M Dual Graphics
132
104
101
68
 163*AMD Radeon HD 6620G + HD 7670M Dual Graphics
120
90
89
54
 165AMD Radeon HD 7670M
231
143
111
62
 171NVIDIA GeForce GT 630M
239
146
121
74
 172*NVIDIA GeForce GT 720M
191
131
102
58
 174*AMD Radeon HD 7560D
229
148
131
77
 183AMD Radeon HD 7660G
140
97
94
62
 193AMD Radeon HD 7650M
189
126
97
58
 195AMD Radeon HD 7570M
218
134
104
50
Pos      módel                                     Fifa 13
basmoyenhautultra
 198ATI Mobility Radeon HD 5650
174
118
97
56
 204NVIDIA GeForce GT 620M
165
128
102
63
 207*AMD Radeon HD 7640G + HD 7610M Dual Graphics
132
94
84
49
 209*AMD Radeon HD 7620G
50
41
40
37
 221*AMD Radeon HD 7600G
66
45
30
 223AMD Radeon HD 7550M
180
108
81
 248AMD Radeon HD 7480D
128
86
73
45
 249Intel HD Graphics 4000
100
62
37
22
 251AMD Radeon HD 6450 GDDR5
72
40
 259AMD Radeon HD 7470M
17
 263NVIDIA GeForce GT 520MX
146
97
52
 264AMD Radeon HD 7520G
69
52
46
43
 289AMD Radeon HD 7450M
81
60
56
 295AMD Radeon HD 7420G
82
54
34
 310AMD Radeon HD 7400G
41
30
22
 332Intel HD Graphics 3000
77
45
23
17
 335NVIDIA GeForce G210M
92
57
47
26
 354*Intel HD Graphics 2500
100
54
30
14
 355*Intel HD Graphics (Ivy Bridge)
80
48
25
13
 389*Intel HD Graphics (Sandy Bridge)
65
42
20
12
Pos      módel                                     Fifa 13
basmoyenhautultra
 391*AMD Radeon HD 7340
26
26
 393*AMD Radeon HD 7310
7
 411*AMD Radeon HD 7290
5
 424ATI Radeon HD 3200
16
13
 434Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD
28
16
15
 490PowerVR SGX545
9
Position approximative dans la liste

 

légendaire
5Saccade - Le jeu ne sera pas fluide avec ces options avec cette carte graphique avec une moyenne limite de 25fps
Peut saccader - Il se peut que le jeu ne tourne pas correctement.
30Fluide - Le jeu devrai tourner correctement. 25fps
40Fluide - Le jeu devrai tourner correctement. 35fps
Peut être fluide - des cartes moins puissante on pu faire tourner le jeu correctement.
123Pas sûr - la moyenne du nombre d'image par seconde est limite.
Pas sûr - pas de benchmark pour cette carte.
La valeur représente la moyenne du nombre d'images par seconde de toutes les valeurs de notre base de donnée. Passez votre curseur au dessus de la valeur pour plus d'infos.
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Florian Glaser, 2012-09-29 (Update: 2013-06- 6)