Guild Wars 2 au banc d'essai

Florian Glaser (translated by Valentin Wittwe), 09/29/2012

Guild Wars, nouvelle recette avec des morceaux d'action! ArenaNet pense pouvoir détrôner World of Warcraft avec un nouveau - et parfois pas très conventionnel - changement au genre MMORPG. Est-ce qu'une compagnie menée par des ex-employés de chez Blizzard on fait les bons choix avec ce MMO sans abonnement? On a testé le jeu avec toute une gamme de portables et de GPU pour déterminer quel sera le système que vous aurez besoin pour profiter du dernier titre unique en son genre de chez ArenaNet.

Guild Wars 2 (Artwork: ArenaNet / NCsoft)

Pas de healers, ni de tanks, pas de DPS non plus, et surtout, pas d'abonnement. Ce qui aurait paru être la recette du désastre est en fait un franc succès dans les mains du développeur ArenaNet. Le Guild Wars Prophecies de 2005 à poser les fondations pour une suite pleine de caractéristiques inédites.

Ce qui a réussit à la franchise peut être attribué à la configuration minimale très basse, la courbe d'apprentissage mais surtout pas d'abonnement comparativement à la concurrence. Il est possible de payer plus pour avoir des extensions ou pour les transactions dans le jeu, ce qui signifie que les joueurs peuvent expérimenter le monde entier de Tyria sans dépenser un centime de plus que le prix de la boîte.

Description

Comme d'habitude pour le genre MMO genre, les joueurs doivent d'abord créer un avatar personnalisé avant de plonger dans la bataille. Cinq races sont disponibles avec 4 points de départ pour huit classes uniques. Bien que certaines classes paraissent classiques (Ex: Guerrier, Ranger, Voleur, élémentaliste), le Mesmer et  L'ingénieur possèdent des tactiques inédites dans le monde des MMORPG.

L'éditeur de personnages possède assez d'option pour créer un avatar très individualisé. En plus du corps et de la taille de la tête, il est possible de changer la coiffure, le nez et la bouche. Même la couleur de vêtements peut être modifiée et d'autres couleurs peuvent être découvertes ou créés pendant le jeu.

Vous pouvez choisir parmi cinq race.
Vous pouvez choisir parmi cinq race.
Six des huit professions sont très classiques.
Six des huit professions sont très classiques.
L'éditeur de personnage possède de nombreuses options.
L'éditeur de personnage possède de nombreuses options.

Guild Wars 2 ne perd pas de temps avec des introductions longuettes ou une cinématique. Immédiatement après la création du personnage, notre gardien Humain à toute suite été plongé au milieu d'une bataille dans un village à défendre contre les envahisseurs approchant. Après quelques rounds, une bataille avec un énorme boss s'en suit, mais la créature sera facilement détruite de manière spectaculaire avec les autres joueurs qui commencent la même quête. Les décors et les environnements sont magnifiques dans Guild Wars 2, C'est aussi dû en grande partie au style artistique et à l'attention aux détails. De l'autre côté, certaines conversations pour avancer dans l'histoire paraissent un peu niaises. 

Malheureusement, Guild Wars 2 n'est pas une révolution du genre malgré son tout nouveau système d'événements dynamiques. Il n'y a plus à s'adresser directement à certains personnages non joueur (les quêtes optionnelles apparaissent simplement en explorant le monde), le MMO se contentent d'un très simple "va chercher ci, va tuer cela". Le monde est magnifiquement créé, ce jeu est vraiment fun à jouer quelque soit la quête.

Le jeu commence avec des illustrations.
Le jeu commence avec des illustrations.
Il y a des gros plans qui rendent très bien pendant les dialogues importants.
Il y a des gros plans qui rendent très bien pendant les dialogues importants.
Il n'y a pas attendre longtemps pour le premier boss.
Il n'y a pas attendre longtemps pour le premier boss.

Comme on a déjà dit, le gameplay profite de l'introduction des "World Events" - ce sont des quêtes qui apparaissent spontanément et temporairement pour laquelle tous les joueurs peuvent participer. La plupart de ces événements implique la protection d'une ville des vagues d'ennemis, escorter un personnage à travers un territoire dangereux, détruire un champion ou une variation des trois. Chaque événement est certainement lucratif car de grosses récompenses en or et en expérience tombe à la fin de l'événement, et peut devenir extrêmement difficile si il y a beaucoup de joueurs.

En général, le jeu marque des points pour son système de combat dynamique et flashy. Les batailles deviennent rapidement une seconde nature car les contrôles sont réactifs et intuitif. La bande sonore, du compositeur Jeremy Soule de la saga Elder Scrolls, mais s'adapte aussi dynamiquement à chaque zone et situation. Les sons ambiant mais aussi la grande densité de détails (de nombreux piétons dans les villes) contribue à l'atmosphère.

ArenaNet a réussi à créer un monde atmosphérique qui vous tiendra en haleine des semaines, des mois si ce n'est des années avec son immensité. On a pu seulement explorer une petite fraction des paysages pendant nos courtes sessions de jeu.

Certains ennemis sont immenses.
Certains ennemis sont immenses.
Les batailles sont pleines d'effets.
Les batailles sont pleines d'effets.
On rencontre souvent plus de 30 joueurs dans les World Events.
On rencontre souvent plus de 30 joueurs dans les World Events.

Benchmark

Benchmark route
Benchmark route

On enregistré une séquence de près 30 secondes entre les pierres de téléportation de "Shaemoor Waypoint" et "Fields Waypoint" près de "Divinity's Reach" avec FRAPS. Vous trouverez des vidéos et des capture d'écran de notre benchmark en dessous.

Par expérience, cette séquence peut être très gourmande en performance, donc le nombre d'images par seconde moyen pendant l'exploration et les petites escarmouches devrait être supérieure. Tant que vous pouvez tenir au moins 30 FPS ou plus higher, Guild Wars 2 reste tout à fait jouable.

Réglages

Les MMOs ne sont pas aussi beaux que les jeux en solo en général, des titres comme Witcher 2 sont plus détaillés et techniquement plus avancés. Mais pour un MMO, le titre de ArenaNet est plus beau que la moyenne avec un style original sans demander un bête de course. Les textures et les objets fourmillent de détail, il faudra s'attendre à des surfaces boueuses ou plates typiques de MMORPG. Le jeu tournera très bien même sur un système très faible car les options peuvent être changées sans besoin de relancer le programme.

Bas
Bas: 1024 x 768, meilleure présélection pour la performance
haut
Haut: 1366 x 768, meilleure présélection pour un rendu équilibré
Ultra
Ultra: 1920 x 1080, tout au maximum

On a utilisé la présélection "Meilleure Performance" (1024x768) pour le banc d'essai. Ils représentent les réglages minimum et ne rend pas le jeu très beau (surfaces floues, ombres basse qualité, etc.) comme on put le voir dans les images. La plupart des réglages sont sur élevé dans la présélection "Rendu équilibré"  (1366x768). L'alternative à l'anti-aliasing, le "FXAA", est très efficace.

Bas
Bas: 1024 x 768, meilleure présélection pour la performance
Haut
Haut: 1366 x 768, meilleure présélection pour un rendu équilibré
Ultra
Ultra: 1920 x 1080, tout au maximum

Notre réglage Ultra, avec une résolution de 1920x1080 pixels et les réglages maximum (avec supersampling), sera capable de mettre quelques machines à genoux. par contre le moteur permet de garder un très bon rendu sans être excessivement gourmand. En fait, joué au réglage minimum ressemble beaucoup au Guild Wars original.

base
Bas: 1024 x 768, meilleure présélection pour la performance
Haut
Haut: 1366 x 768, meilleure présélection pour un rendu équilibré
Ultra
Ultra: 1920 x 1080, tout au maximum

Results

Pour les GPU intégrés on recommande de tut mettre au minimum. Par exemple la HD Graphics 3000 arrive à 38 FPS pour notre séquence de benchmark. Pour avoir les réglages sur normaux ou élevés, il faut au moins une GeForce GT 630M.

La GeForce GT 650M se débrouille bien avec les réglages élevés et en 1366x768. Pour passer en 1600x900, il faut plus de puissance, une GeForce GTX 670M est préférée. Pour tout mettre maximum et en 1920x1080 il faudra au moins une Radeon HD 7970M ou une GeForce GTX 680M. Avec ces réglages élevés, ce titre est au dessus du lot graphiquement parlant.

Guild Wars 2 il Harderarde je roule processeur à un grand impact sur la performance. Comme on le voit dans le graphique, des cartes graphiques puissantes peuvent se trouver au niveau d'une carte graphique plus faible selon le processeur utilisé. Par exemple avec une combinaison d'une HD Graphics 4000 et un Core i5-3360M (2.8 - 3.5 GHz) on arrive à 44 fps avec le réglage minimum, une Radeon HD 7660G et une A10-4600M (2.3 - 3.2 GHz) ne dépassent pas les 28 fps. Le processeur peut parfois être un facteur limitant avec les détails élevés.

Benchmark chart Guild Wars 2

Verdict

Dans un monde inondé de clones de WoW avec des jouabilités trop faciles, Guild Wars 2 est un bol d'air frais dans le monde des MMORPG. Les quêtes "trouve et tue" sont encore là, donc ce n'est pas une révolution mais certains éléments renouvellent le genre. Il ne reste pas moins que les changements uniques qui ont été implémentés plairont autant aux joueurs occasionnels qu'aux hardcore gamer, seul le temps pourra me dire si le titre arrive à maintenir une communauté de joueurs actifs dans les prochaines années. Pour l'instant, on peut dire sans problème que Guild Wars 2 est un des MMOs les plus faciles à commencer qui vaut vraiment le coup. Après tout, il n'y a pas d'abonnement.

Le développeur a un oeil pour les détails.
Le développeur a un oeil pour les détails.
Les lieux sont magnifiques.
Les lieux sont magnifiques.
Vous découvrirez des endroits très intéressants pendant votre voyage.
Vous découvrirez des endroits très intéressants pendant votre voyage.

Systèmes de test

Un grand merci à Schenker Notebooks qui sont a prêté ces portables: (mysn.de):

  • XMG P502 (Core i7-3610QM, GeForce GTX 660M, GTX 670M, GTX 675M, GTX 680M & Radeon HD 7970M, 8 GB RAM)
  • XMG A502 (Core i5-3360M, GeForce GT 650M & HD Graphics 4000, 8 GB RAM)
  • Xesia M501 (Core i7-2630QM, GeForce GT 630M & HD Graphics 3000, 8 GB RAM)

Les trois portables avaient ces versions de pilotes: 304.79 beta (Nvidia), 8.951.6.0 (AMD) and 8.15.10.2761 (Intel).

De gauche à droite: Schenker XMG A502, Xesia M501 & XMG P502
De gauche à droite: Schenker XMG A502, Xesia M501 & XMG P502

En bref

Show Restrictions
Pos      módel                                     Guild Wars 2
 Guild Wars 2 (2012)
bas
1024x768
Best Performance Preset
haut
1366x768
Best Appearance Preset
FXAA
ultra
1920x1080
All Maximum / On
FXAA
 1NVIDIA GeForce GTX 680M SLI
95
52
52
 5NVIDIA GeForce GTX 680
76
48
41
 6AMD Radeon HD 7970
69
44
41
 7NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
73
44
36
 14NVIDIA GeForce GTX 670MX SLI
85
46
35
 16NVIDIA GeForce GTX 680M
80
46
32
 17AMD Radeon HD 7970M
68
30
27
 25NVIDIA GeForce GTX 675MX
43
25
 30AMD Radeon HD 6870
77
49
42
 36NVIDIA GeForce GT 650M SLI
92
47
23
 38NVIDIA GeForce GTX 675M
76
48
24
 41AMD Radeon HD 7770
67
42
20
 49NVIDIA GeForce GTX 670MX
86
44
18
 52NVIDIA GeForce GTX 670M
71
43
21
 53AMD Radeon HD 8870M
65
28
16
 67NVIDIA GeForce GTX 660M
70
33
16
 74NVIDIA GeForce GT 650M
44
30
12
 78NVIDIA GeForce GT 740M
94
36
12
 80NVIDIA GeForce GTS 450
80
47
16
Pos      módel                                     Guild Wars 2
bashautultra
 92*NVIDIA GeForce GT 645M
63
29
11
 98NVIDIA GeForce GT 640M
39
22
10
 100*AMD Radeon HD 8750M
60
26
10
 121NVIDIA GeForce GT 640M LE
51
26
 122*AMD Radeon HD 8730M
51
22
10
 159*AMD Radeon HD 8550M
17
8
 163*AMD Radeon HD 7520G + HD 7670M Dual Graphics
21
11
7
 164AMD Radeon HD 7670M
53
22
8
 170NVIDIA GeForce GT 630M
55
20
8
 195ATI Mobility Radeon HD 5650
34
18
6
 196AMD Radeon HD 7660G
28
15
7
 209NVIDIA NVS 5200M
56
25
20
 219AMD Radeon HD 7550M
56
17
 245Intel HD Graphics 4000
37
13
7
 258AMD Radeon HD 7520G
18
10
 321Intel HD Graphics 3000
27
8
3
 341*Intel HD Graphics 2500
37
8
 342*Intel HD Graphics (Ivy Bridge)
30
8
5
 376*Intel HD Graphics (Sandy Bridge)
23
6
2
Position approximative dans la liste

 

légendaire
5Saccade - Le jeu ne sera pas fluide avec ces options avec cette carte graphique avec une moyenne limite de 25fps
Peut saccader - Il se peut que le jeu ne tourne pas correctement.
30Fluide - Le jeu devrai tourner correctement. 25fps
40Fluide - Le jeu devrai tourner correctement. 35fps
Peut être fluide - des cartes moins puissante on pu faire tourner le jeu correctement.
123Pas sûr - la moyenne du nombre d'image par seconde est limite.
Pas sûr - pas de benchmark pour cette carte.
La valeur représente la moyenne du nombre d'images par seconde de toutes les valeurs de notre base de donnée. Passez votre curseur au dessus de la valeur pour plus d'infos.
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Florian Glaser, 2012-09-29 (Update: 2012-09-30)