Need for Speed: Most Wanted au banc d'essai

Florian Glaser (translated by Valentin Wittwe), 12/07/2012

À fond la caisse. Sept ans après l'original, EA sort la version moderne de Need for Speed: Most Wanted. le jeu n'est plus développé par la même équipe, mais par les créateurs de la série Burnout: Criterion. Nous testerons surtout le rendu sur toutes les cartes graphiques mobiles deu marché.

Need for Speed: Most Wanted

Most Wanted n'est pas le premier Need for Speed du développeur britannique Criterion. Hot Pursuit, sortit en 2010, a donné un souffle nouveau à la série. Il fu plutôt bien accueillit par la critique (moyenne de 86% sur metacritic.com).

Need for Speed: The Run, sortit en 2011, créé par un autre développeur était lui noté  69%. En 2012, Criterion est de retour. Est-ce que la réputation du développeur est encore justifiée?

Description

Après une intro qui justifie son apellation triple A. Most Wanted est basé sur le moteur graphique Chameleon, qui est au niveau du moteur Frostbite 2 (Medal of Honor: WarfighterBattlefield 3 etc.). On remarque tout de suite l'attention apportée aux textures. À l'exception de quelques détails, tout est très détaillé. Toutes les scènes comportent plus de polygones que la compétition.

Les effets sont très complexes. Que se soit le mouvement de la fumée, les étincelles, ou la poussière: la représentation des toutes les particules est très réaliste. L'éclairage harmonieux et les effets de météo sont excellents, le tout en voyant très loin.

Most Wanted impressionne avec ses graphismes.
Most Wanted impressionne avec ses graphismes.
Le soleil aveugle souvent en plein jour.
Le soleil aveugle souvent en plein jour.
On peut s'enliser à certains endroits.
On peut s'enliser à certains endroits.

La bande sonore du jeu ne dessert pas du tout la partie graphique - c'est le contraire. EA et Criterion ont opté pour un mélange des genres. On retient la musique de Muse, The Who, Green Day, Skrillex et The Chemical Brothers. Avec des bruits de moteurs très réalistes, le résultat est une experience proche de la perfection. Avec un casque, l'experience est géniale.

Criterion a vraiment fait un effort sur le gameplay. Les villes américaines sont impresionantes de réalisme. Des immeubles bien sérrés mènent à des autoroutes complexes et des banlieues impeccables. L'attention au détail est très forte. Le jour et la nuit changent complètement l'ambience.

Les stations service sont très rapides.
Les stations service sont très rapides.
Les effets de particules sont particulièrement impressionnants.
Les effets de particules sont particulièrement impressionnants.
Selon la route, la voiture se salit vite.
Selon la route, la voiture se salit vite.

Dans le cas de Most Wanted tout n'est pas tout rose. Par exemple les contrôles sont étranges. On remarque la conception console des menus, au clavier l'utilisation des touches est calquée sur le modèle console, avec des menus immenses à dérouler.

Le flux constant d'informations (des données triviales comme le score de cascade) distrait de la course plus qu'autre chose, et la modélisation des dégâts compense à peine. Mais l'aspect le plus décevant est la physique de la voiture elle même. Même pour un jeu d'arcade la voiture ne tourne pas du tout comme dans la réalité. Avant d'être un as du volant, il faudra s'entraîner quelques heures dans ce jeu.

Le modèle des dommages aussi bon est très rare.
Le modèle des dommages aussi bon est très rare.
La plupart des surface sont très fines.
La plupart des surface sont très fines.
La distance de vision est très lointaine.
La distance de vision est très lointaine.

L'intelligence artificielle agressive ne rend pas les choses plus faciles. Il faut beaucoup de patience pour arriver à maitriser le véhicule au quart de poil, les nouveaux venus auront l'impression d'être dans un flipper. Le comportement des collisions rappelle les auto tamponneuses. Réaliste? Négatif. Le jeu rappelle la maniabilité de Burnout. Ceux qui recherchent le feeling de NfS seront un peu déçus.

Typique de la série Need for Speed, il y a le principe "d'élasticité du peloton". Qui laisse la possibilité de gagner même en faisant quelques erreurs. Sans toutefois trop distancer ses adversaires. Ce qui n'est pas pour mettre des points du coté "réaliste".

Le nombre de voitures de police dépend de votre niveau de recherche.
Le nombre de voitures de police dépend de votre niveau de recherche.
Le monde a été pensé pour offrir de nombreuses variations.
Le monde a été pensé pour offrir de nombreuses variations.
Les blocages de routes et les herses offrent un peu plus d'adrénaline au joueur.
Les blocages de routes et les herses offrent un peu plus d'adrénaline au joueur.

Par contre on est déçu de la campagne solo. Alors que le premier Most Wanted était cliché et prévisible, avec une histoire tout de même prenante, la nouvelle version vous promène d'une course à l'autre.

Les courses de Most Wanted sont présentées de façon froide malgré le visuel magnifique. L'effet est que le joueur a devant lui la lite des pilotes à défier sans autre forme de présentation. Même si l'intro de chaque course propose des angles assez intéressant, le tout est assez sans substance. Most Wanted est très mince niveau narratif, et l'absence d'histoire ne donne pas torp envie de continuer.

Le développeur anglais a du mal a donner un sens d'accomplissement. Au lieu de passer d'un endroit à l'autre pour avoir tout les véhicules, il est possible de se téléporter d'une voiture à l'autre. Mais les Fans de la série ne seront pas totalement déçus avec Most Wanted.

Notre course de benchmark est au nord.
Notre course de benchmark est au nord.
On a réussit un bon score.
On a réussit un bon score.
La sélection de voitures est abondante comme d'habitude.
La sélection de voitures est abondante comme d'habitude.

Benchmark

Pour trouver la meilleur course pour le test, on a prit la mission "Continental Drift". On a enregistré avec Fraps, une course contre 7 opposants. Comme vous pouvez le voir dans la vidéo, ce passage de une minute montre une grande partie de ce que Need for Speed :Most Wanted a à offrir graphiquement.

Bien que les collisions n'ont que peu d'effet sur le nombre d'images par secondes, on a essayé néanmoins d'éviter cela. Notre test permet des résultats fiables et reproductibles. Et il faut partir du principe que le jeu est injouable en dessous de 30-35 fps dans le benchmark.

Réglages

Most Wanted est très beau, mais aussi très gourmand en ressources système. Avec les réglages élevés et une résolution de 1920x1080 pixels, ce Need for Speed est capable de mettre des portables très haut de gamme à genoux. Les technologies modernes comme l'occlusion ambiante réclament beaucoup de puissance.

Le menu graphique propose 11 options. Avec la résolution et le réglages du flou cinétique, les utilisateurs peuvent choisir la qualité des ombres, des reflets et de la géométrie entre autres. Certaines options (textures haute résolution) sont juste on ou off. En pratique, les changements affectent directement le jeu.

Low settings
Low settings
Medium settings
Medium settings
High settings
High settings
Ultra settings
Ultra settings

Contrairement à Battlefield 3 et Medal of Honor: WarfighterMost Wanted ne porpose pas de pré-réglage avec l'anti-aliasing. Sans MSAA l'image est assez moche. Le filtrage anisotropique n'est disponible qu'avec le réglage du pilote.

Come on le disait, le moteur est au coude à coude avec Frostbite 2. Mais on a le drit à des baisses de performances inattendues. Même avec des GPU de luxe, comme la Radeon HD 7970M ou la GeForce GTX 680M, on passe souvent en dessous de la barre des 30 - 20 fps avec les réglages les plus élevés.

Low settings
Low settings
Medium settings
Medium settings
High settings
High settings
Ultra settings
Ultra settings

Un autre problème: même avec un bon nombre d'image par secondes, le jeu est souvent saccadé. Et il est impossible de passer au dessus de la barre des 60 ips grâce au limiteur intégré. Most Wanted a besoin de DirectX 10.1 ou 11 (Si vous utilisez encore Windows XP, votre ordinateur est sûrement trop vieux).

Toutes les courses sont présentées avec de jolis angles.
Toutes les courses sont présentées avec de jolis angles.
Non, ce n'est pas un bug.
Non, ce n'est pas un bug.
Cela rappelle un peu Batman?
Cela rappelle un peu Batman?

Résultats

Ceux qui veulent apprécier Need for Speed dans toute sa gloire auront besoin d'un ordinateur puissant. 1920x1080 avec tout au maximum n'st pas très fluide avec une GeForce GTX 675MX. Pour cela il faudra une GeForce GTX 680M ou une Radeon HD 7970M. Pour 1600x900, une GeForce GTX 670MX devrait suffire.

Si 1366x768 est suffisant. dans ce cas, une GeForce GT 650M sera le minimum pour les détails élevés. Pour des réglages moyens, une GeForce GT 640M devrait faire l'affaire. Avec une carte graphique bas de gamme comme une Intel HD Graphics 4000, sera à peine jouable avec tout au minimum. La HD Graphics 3000 est littéralement hors course.

Verdict

Need for Speed: Most Wanted, est un bon jeu d'arcade mais un peu décevant en fin de compte. Les graphismes et la bande son sont magnifiques mais la campagne solo sans histoire. Et le gameplay est étrange sur certains aspects. Mais si c'est votre premier jeu du genre Most Wanted pourrait vous plaire.

Vous pouvez voir la voiture des plus recherchés par la police (Most Wanted).
Vous pouvez voir la voiture des plus recherchés par la police (Most Wanted).
Il faut éviter cet écran autant que faire se peut.
Il faut éviter cet écran autant que faire se peut.
Les grosses voitures sont étonnement détaillées.
Les grosses voitures sont étonnement détaillées.

Système de test

Un grand merci à Schenker Notebooks (mysn.de). On a utilisé les pilotes suivants: Nvidia 307.21, AMD 12.11 Beta & Intel 9.17.10.2867.

  • XMG P502 (Core i7-3610QM, GeForce GTX 660M, GTX 670M, GTX 675M, GTX 680M & Radeon HD 7970M, 8 GB RAM)
  • XMG A502 (Core i5-3360M, GeForce GT 650M & HD Graphics 4000, 8 GB RAM)
  • Xesia M501 (Core i7-2630QM, GeForce GT 630M & HD Graphics 3000, 8 GB RAM) 
De gauche à droite: Schenker XMG A502, Xesia M501 & XMG P502
De gauche à droite: Schenker XMG A502, Xesia M501 & XMG P502
Show Restrictions
Pos      módel                                     Need for Speed: Most Wanted
 Need for Speed: Most Wanted (2012)
bas
1024x768
Low / Off
moyen
1366x768
Medium / Off
haut
1366x768
High / On
ultra
1920x1080
High / On
 1NVIDIA GeForce GTX 680M SLI
60
60
59
48
 5NVIDIA GeForce GTX 680
60
60
60
60
 6AMD Radeon HD 7970
60
60
58
56
 7NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
60
60
57
57
 14NVIDIA GeForce GTX 670MX SLI
60
59
49
29
 16NVIDIA GeForce GTX 680M
60
60
58
53
 17AMD Radeon HD 7970M
60
60
38
40
 25NVIDIA GeForce GTX 675MX
60
60
59
38
 36NVIDIA GeForce GT 650M SLI
60
50
30
17
 38NVIDIA GeForce GTX 675M
60
60
55
31
 41AMD Radeon HD 7770
60
60
53
29
 50NVIDIA GeForce GTX 670MX
60
60
50
29
 52NVIDIA GeForce GTX 670M
60
60
46
25
 53AMD Radeon HD 8870M
52
45
34
25
 67NVIDIA GeForce GTX 660M
60
60
42
23
 74NVIDIA GeForce GT 650M
58
50
34
20
 78NVIDIA GeForce GT 740M
52
45
33
19
 80NVIDIA GeForce GTS 450
59
58
37
21
 91NVIDIA GeForce GT 730M
57
51
31
18
Pos      módel                                     Need for Speed: Most Wanted
basmoyenhautultra
 92*NVIDIA GeForce GT 645M
60
45
29
16
 98NVIDIA GeForce GT 640M
57
43
26
16
 100*AMD Radeon HD 8750M
45
37
22
14
 122*AMD Radeon HD 8730M
39
34
22
14
 159*AMD Radeon HD 8550M
15
13
9
 170NVIDIA GeForce GT 630M
48
28
17
9
 190AMD Radeon HD 7650M
40
30
16
 195ATI Mobility Radeon HD 5650
37
24
15
8
 196AMD Radeon HD 7660G
29
23
15
9
 218*AMD Radeon HD 7600G
16
10
 219AMD Radeon HD 7550M
31
18
12
 245Intel HD Graphics 4000
26
14
9
8
 322Intel HD Graphics 3000
19
13
8
Position approximative dans la liste

 

légendaire
5Saccade - Le jeu ne sera pas fluide avec ces options avec cette carte graphique avec une moyenne limite de 25fps
Peut saccader - Il se peut que le jeu ne tourne pas correctement.
30Fluide - Le jeu devrai tourner correctement. 25fps
40Fluide - Le jeu devrai tourner correctement. 35fps
Peut être fluide - des cartes moins puissante on pu faire tourner le jeu correctement.
123Pas sûr - la moyenne du nombre d'image par seconde est limite.
Pas sûr - pas de benchmark pour cette carte.
La valeur représente la moyenne du nombre d'images par seconde de toutes les valeurs de notre base de donnée. Passez votre curseur au dessus de la valeur pour plus d'infos.
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Florian Glaser, 2012-12- 7 (Update: 2012-12- 9)