Sleeping Dogs au banc d'essai

Florian Glaser, 09/29/2012

GTA et le Lotus Bleu. Avec Sleeping Dogs, Square Enix sort un rival à Grand Theft Auto. C'est un monde ouvert basé sur la ville chinoise de Hong Kong avec un scénario inédit ainsi qu'une histoire passionnante sur les Triades. Dans cette critique, on va tester une multitude de GPU mobiles.

Sleeping Dogs Logo (Square Enix)

Après quelques heures de jeu avec Sleeping Dogs on peut dire que les personnages et l'histoire sortent de l'ordinaire. Le titre multi-plateformes est basé sur un mélange familier de scènes de combat, de missions pleine d'action et de vol de véhicule à la pelle.

Description

Comme nous l'avons dit, Sleeping Dogs se déroule à Hong Kong. Celui lieu rarement utilisé dans le jeu vidéo est idéal pour une histoire de gangsters. Les captures d'écran prouvent que les développeurs étaient attentifs au moindre détail.

Peu après le début, le personnage principal se balade à travers une rue commerciale très dense en population, sur laquelle se passe à festival de rue. Les stands richement décorés alternent avec les néons. Les superbes reflets sur les pavés donnent l'opportunité de montrer les capacité des jeux. C'est dommage que cette richesse baisse beaucoup dans les scènes d'intérieur. Dans le même esprit, Max Payne 3 est plus beau. Il ne reste pas moins que ce titre d'action marque des points avec son atmosphère réussie. La bande son de qualité et les voix (Anglaises) jette un sort sur le joueur.

Qui est le héros de Sleeping Dogs? Le joueur incarne le personnage de Wei Shen, un – comme on le découvre vite – flic infiltré. Le but: Infiltrer la triade “Sun On Yee”. Dans les premiers niveaux, le chef - Winston Chu - a des problèmes avec “Dogeye”, qui réclame une partie du territoire pour lui.

Le personnage principal est en fait un flic infiltré.
Le personnage principal est en fait un flic infiltré.
Il doit infiltrer les Triades.
Il doit infiltrer les Triades.
Les parrains de la mafia ne disent pas du bien les uns des autres.
Les parrains de la mafia ne disent pas du bien les uns des autres.

Après quelques vidéos d'introduction, une poursuite et quelques dialogues, on arrive vite à l'idée du jeu. Wei Shen se bat contre les autres membres de gangs et on fait vite l'inventaire de tous les contrôles. Les confrontations sont très esthétiques. Les mouvements sont très fluides et généralement les combats offrent une belle chorégraphie aux yeux. Bien sûr il y a les mouvements pour terminer les ennemis assez brutaux (En Allemagne le titre est censuré). 

Bien que l'action soit plus lente que dans Darksiders II ou Batman: Arkham City, Les combats peuvent devenir répétitifs.

Certains endroits sont très détaillés.
Certains endroits sont très détaillés.
L'action est intense.
L'action est intense.
L'univers du jeu est assez impressionnant.
L'univers du jeu est assez impressionnant.

Les éléments de jeux de rôles sont motivants pour le long terme. Sleeping Dogs contient de nouveaux de nombreuses missions primaires et secondaires, qui se concentrent sur certains éléments du jeu. A la fin de chaque mission vous saurez ce que vous avez gagné. En plus des récompenses traditionnelles (argent, objets, etc.) Le joueur reçois des points d'experiences dans des catégories spécifiques (par exemple Triade ou Flic). A chaque nouveau niveau, de nouvelles compétences et augmentations attendent le joueur. Il est possible de customiser complètement les habits du personnage. Des chaussures au collier en passant par les chapeaux.

Il est possible de passer au niveau supérieur avec des points expérience.
Il est possible de passer au niveau supérieur avec des points expérience.
Sleeping Dogs propose de nombreuses missions secondaires.
Sleeping Dogs propose de nombreuses missions secondaires.
Le personnage fait attention à son look avant de se battre.
Le personnage fait attention à son look avant de se battre.

Le personnage ne cours pas forcément entre les zones, vous aurez un téléphone portable, avec une liste des contacts, des messages, et des rapports de police, entre autres choses. Le garage est important, vous pourrez stocker vos véhicules. Au sujet des voitures: Les roues sont contrôlées au clavier et à la souris, le tout n'est pas très maniable. On conseille une manette.

Il n'y a rien de mieux qu'un smartphone moderne.
Il n'y a rien de mieux qu'un smartphone moderne.
La police donne des infos.
La police donne des infos.
Il est possible de repeindre les véhicules.
Il est possible de repeindre les véhicules.

Benchmark

Square Enix nous fait plaisir avec un mode benchmark intégré. Une séquence de 2 minutes condense beaucoup de détails, des environnement culturel, et les capacités du moteur graphique. Avec les nombreuses scènes, la carte graphique est bien chargée. Le nombre d'image par seconde baisse beaucoup dans les scènes intenses (En moto ou en voiture.), 30 - 40 fps sont recommandés dans ce benchmark pour profiter du jeu.

Réglages

Pour un titre multi-plateforme, Sleeping Dogs offre un nombre élevé de réglages. On a fait tourner le benchmark sur 4 pré-selections de réglages; bas, Moyen, Haut, et Extreme, que l'on trouve dans le menu principal, dans les options de l'écran. En plus de la luminosité, vous pouvez ajuster la taille de l'interface et la résolution. Le mode pleine écran et le mode 3D s'activent ici aussi.

Ultra Settings
Ultra Settings
High Settings
High Settings
Medium Settings
Medium Settings
Low Settings
Low Settings

On trouve encore plus d'options dans le menu les graphismes avancées. Donc il est possible de changer la synchronisation verticale, l'anti-aliasing, le flou cinétique, la qualité des ombres, et la densité du monde. Nous n'avons pas pu utiliser le pack de textures haute résolution dans la version allemande.

Medium Settings
Medium Settings
Low Settings
Low Settings
Ultra Settings
Ultra Settings
High Settings
High Settings

Techniquement, Sleeping Dogs manque de finition. On rencontre souvent des bugs lorsque l'on change les options graphiques. Le titre n'aime pas trop les GPU NVIDIA. Même avec les derniers pilotes en beta (ForceWare 304.79) et le jeu bloque souvent au lancement.

Ultra Settings
Ultra Settings
High Settings
High Settings
Medium Settings
Medium Settings
Low Settings
Low Settings

Sinon le moteur est relativement bon - on est particulièrement impressionné par les modèles de personnages extrêmement détaillés et la très grande qualité de l'éclairage. Même avec les réglages moyens, le jeu est très beau.

Bien qu'il soit assez difficile de remarquer la différence entre le mode élevé et ultra, consommation de ressources augmente significativement. Comme notre banc d'essai le montre, pour els réglages Extreme il faudra un ordinateur haut de gamme fixe (ou un système SLI ou CrossFire mobile). Avec des réglages bas, le jeu sera jouable même sur des très vieilles machines, mais la qualité graphique du jeu en pâtira grandement.

Ultra Settings
Ultra Settings
High Settings
High Settings
Medium Settings
Medium Settings
Low Settings
Low Settings

Results

Alors que la combinaison de détails maximum et en 1920x1080 il faudra une GeForce GTX 680 de bureau ou une Radeon HD 7970, 1600x900 sera jouable avec des cartes graphiques mobiles haut de gamme (comme la GTX 675M). Pour 1366x768, la GeForce GTX 660M suffira. Les réglages moyens fonctionnent bien avec la GeForce GT 630M ou la Radeon HD 7660G.

Les cartes graphiques bas de gamme au niveau d'une Intel HD Graphics 4000 devront tout mettre au minimum (1024x768) – et le jeu saccade quand même.

Benchmark-Tabelle Sleeping Dogs

Verdict

Si vous aimez les jeux avec un monde ouvert dans le style de GTA, Hong Kong sera votre prochaine ville. Sleeping Dogs est magnifique et offre un mélange des genre très intéressant. Grâce aux contrôles familiers, il est facile de s'immerger dans cet univers. Il ne fais pas s'attendre à une référence du jeu d'action, vu que ce jeu reste encore loin de la perfection.

L'intro est un succès.
L'intro est un succès.
Le monde immense promet une grande rejouabilité.
Le monde immense promet une grande rejouabilité.
Sleeping Dogs n'est pas pour les enfants de coeurs.
Sleeping Dogs n'est pas pour les enfants de coeurs.

Système de test

Nos portables viennent de chez Schenker (mysn.de):

·        XMG P502 (Core i7-3610QM, GeForce GTX 660M, GTX 670M, GTX 675M & GTX 680M, 8 GB RAM)

·        XMG A502 (Core i5-3360M, GeForce GT 650M & HD Graphics 4000, 8 GB RAM)

·        Xesia M501 (Core i7-2630QM, GeForce GT 630M & HD Graphics 3000, 8 GB RAM)

Pilotes, NVIDIA: mostly 304.79 Beta. AMD: 12.4 (de bureau) et 12.8 (portable). Pilotes Intel: 8.15.10.2696.

De gauche à droite: Schenker XMG A502, Xesia M501 & XMG P502
De gauche à droite: Schenker XMG A502, Xesia M501 & XMG P502

Tableau

La liste suivante est constamment mise à jour.

Show Restrictions
Pos      módel                                     Sleeping Dogs
 Sleeping Dogs (2012)
bas
1024x768
Low Preset
Normal AA
moyen
1366x768
Medium Preset
Normal AA
haut
1366x768
High Preset
High AA
ultra
1920x1080
Extreme Preset
Extreme AA
 1NVIDIA GeForce GTX 680M SLI
108
79
23
 5NVIDIA GeForce GTX 680
149
110
96
39
 6AMD Radeon HD 7970
126
76
90
43
 7NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
145
97
90
33
 9NVIDIA GeForce GTX 680MX
99
31
 14NVIDIA GeForce GTX 670MX SLI
141
103
85
27
 16NVIDIA GeForce GTX 680M
120
92
74
24
 17AMD Radeon HD 7970M
78
55
41
29
 25NVIDIA GeForce GTX 675MX
100
59
16
 30AMD Radeon HD 6870
164
121
72
23
 36NVIDIA GeForce GT 650M SLI
136
98
52
14
 38NVIDIA GeForce GTX 675M
119
87
54
15
 41AMD Radeon HD 7770
98
71
53
16
 50NVIDIA GeForce GTX 670MX
132
99
49
13
 52NVIDIA GeForce GTX 670M
111
80
46
12
 53AMD Radeon HD 8870M
55
40
30
12
 67NVIDIA GeForce GTX 660M
117
75
36
9
 74NVIDIA GeForce GT 650M
88
70
30
8
 78NVIDIA GeForce GT 740M
74
55
28
7
Pos      módel                                     Sleeping Dogs
basmoyenhautultra
 79NVIDIA Quadro K2000M
89
66
25
6
 80NVIDIA GeForce GTS 450
120
90
36
9
 91NVIDIA GeForce GT 730M
79
58
25
6
 92*NVIDIA GeForce GT 645M
82
64
26
6
 98NVIDIA GeForce GT 640M
65
54
25
6
 100*AMD Radeon HD 8750M
31
30
24
7
 122*AMD Radeon HD 8730M
49
28
22
 158*AMD Radeon HD 8570M
30
22
10
5
 159*AMD Radeon HD 8550M
22
16
14
 160*AMD Radeon HD 7660G + HD 7670M Dual Graphics
42
29
15
5
 163*AMD Radeon HD 7520G + HD 7670M Dual Graphics
32
23
18
7
 164AMD Radeon HD 7670M
69
52
18
6
 170NVIDIA GeForce GT 630M
62
45
17
5
 192AMD Radeon HD 7570M
51
38
13
 195ATI Mobility Radeon HD 5650
57
42
16
5
 196AMD Radeon HD 7660G
47
36
16
6
 209NVIDIA NVS 5200M
56
39
15
 218*AMD Radeon HD 7600G
21
15
7
 219AMD Radeon HD 7550M
44
33
12
 245Intel HD Graphics 4000
23
15
7
5
Pos      módel                                     Sleeping Dogs
basmoyenhautultra
 247AMD Radeon HD 6450 GDDR5
40
30
11
5
 256NVIDIA GeForce GT 520MX
41
30
10
 258AMD Radeon HD 7520G
28
20
11
 288AMD Radeon HD 7420G
11
6
3
 316AMD Radeon HD 8280G
16
13
6
 322Intel HD Graphics 3000
21
15
7
 342*Intel HD Graphics 2500
22
16
Position approximative dans la liste

 

légendaire
5Saccade - Le jeu ne sera pas fluide avec ces options avec cette carte graphique avec une moyenne limite de 25fps
Peut saccader - Il se peut que le jeu ne tourne pas correctement.
30Fluide - Le jeu devrai tourner correctement. 25fps
40Fluide - Le jeu devrai tourner correctement. 35fps
Peut être fluide - des cartes moins puissante on pu faire tourner le jeu correctement.
123Pas sûr - la moyenne du nombre d'image par seconde est limite.
Pas sûr - pas de benchmark pour cette carte.
La valeur représente la moyenne du nombre d'images par seconde de toutes les valeurs de notre base de donnée. Passez votre curseur au dessus de la valeur pour plus d'infos.
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Florian Glaser, 2012-09-29 (Update: 2012-09-29)