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Amazon explique pourquoi le cloud gaming pourrait bientôt devenir bien plus attractif

La hausse des prix des consoles pourrait rendre le jeu en cloud plus attractif – mais selon les joueurs, Amazon Luna a encore un long chemin à parcourir.
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La hausse des prix des consoles pourrait rendre le jeu en cloud plus attractif – mais selon les joueurs, Amazon Luna a encore un long chemin à parcourir.
Amazon estime que la hausse des prix des consoles, qui avoisinent désormais les 1 000 dollars, pourrait enfin faire du jeu en cloud une option grand public. Si de nombreux joueurs adhèrent à ce raisonnement, ils se demandent toutefois si Amazon Luna est prêt, compte tenu de son catalogue de jeux limité.

Le cloud gaming était autrefois considéré comme l’avenir de l’industrie du jeu vidéo, mais jusqu’à présent, il n’a pas réussi à concurrencer sérieusement les consoles traditionnelles et les PC de jeu. Selon Jeffrey Gattis, directeur général de la division Gaming chez Amazon Games, cela pourrait bientôt changer. Dans une interview accordée à The Game Business, M. Gattis a déclaré que le cloud gaming avait longtemps été «une solution en quête d’un problème ». Tant que les consoles resteront relativement abordables, affirme-t-il, la plupart des joueurs n’ont guère de raison de passer entièrement au streaming de jeux.

Si les craintes actuelles se confirment et que les futures consoles, telles que la PlayStation 6 et la Xbox de nouvelle génération, avoisinent les 1 000 dollars, M. Gattis estime que beaucoup plus de consommateurs se mettront à rechercher des alternatives moins coûteuses. Dans ce scénario, le cloud gaming pourrait gagner considérablement en attractivité, car les joueurs n’auraient plus besoin d’investir dans du matériel coûteux. Amazon Luna, par exemple, est facilement accessible via Fire TV, les smartphones et les tablettes.

La communauté doute que Luna soit prêt

Les utilisateurs de Reddit partagent globalement l’argument principal d’Amazon. Plusieurs commentateurs indiquent que la hausse des prix des consoles de la génération actuelle les a déjà dissuadés d’acheter du nouveau matériel, faisant du cloud gaming une alternative de plus en plus séduisante. Cependant, nombreux sont ceux qui ne considèrent pas Amazon Luna comme le choix évident.

La principale critique porte sur la bibliothèque de jeux limitée de Luna, en particulier depuis qu’Amazon a mis fin, en juin, à sa boutique de jeux intégrée et à l’intégration des bibliothèques de jeux tierces. En conséquence, les utilisateurs ne peuvent plus acheter directement des jeux individuels ni profiter de bibliothèques de jeux associées, ce qui réduit considérablement la flexibilité de la plateforme. Les joueurs sont désormais largement limités au catalogue Prime Gaming. Bien que cette sélection comprenne des titres notables tels que Control et Indiana Jones, de nombreux utilisateurs estiment qu’elle est encore loin de pouvoir se substituer véritablement à une console de jeux moderne.

De nombreux joueurs estiment donc qu’Amazon ne devrait pas compter uniquement sur la hausse des prix des consoles pour stimuler l’adoption de son service. L’entreprise devra au contraire redonner de l’attrait à Luna en élargissant son catalogue de jeux et en proposant des options d’achat plus flexibles. Après tout, les services de cloud gaming concurrents, tels que Xbox Cloud Gaming et GeForce NOW, offrent déjà des catalogues de jeux bien plus vastes et une plus grande flexibilité.

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Marius Müller, 2026-07-25 (Update: 2026-07-25)