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City Masterplan sera-t-il à la hauteur de Cities : Skylines en tant que simulateur de construction de ville de nouvelle génération ?

Une capture d'écran du plan directeur de la ville montrant des réseaux routiers complexes avec des gratte-ciel et des bâtiments en arrière-plan
ⓘ 1:1 Studio
Une capture d'écran du plan directeur de la ville montrant des réseaux routiers complexes avec des gratte-ciel et des bâtiments en arrière-plan
City Masterplan, un jeu de construction de villes sur Unreal Engine 5 du développeur indépendant 1:1 Studio, se positionne comme un rival de Cities : Skylines avec une carte massive de 24×24 km, des routes de forme libre, des gratte-ciel à l'échelle réelle et une croissance procédurale avancée. Bien que les premières images soient impressionnantes et que Cities : Skylines II continue de se remettre de son lancement difficile, les prétentions de City Masterplan en matière de réalisme n'ont pas encore été prouvées en termes de gameplay et le projet vise toujours une sortie estimée à 2027.

Il existe aujourd'hui de nombreux jeux de simulation de construction de villes, allant de titres hyperréalistes à des jeux indépendants amusants. Pourtant, lorsqu'il s'agit de créer à la main une ville tentaculaire avec des gratte-ciel et un trafic détaillé, ainsi que des couches de gestion approfondies, rien n'arrive à la cheville de Cities : Skylines ou sa suite. Toutefois, cela pourrait ne pas durer longtemps, car City Masterplan vise à dépasser Cities : Skylines à son niveau de vente actuel.

City Masterplan a été récemment annoncé par une équipe indépendante appelée 1:1 Studio. Le jeu est en concurrence directe avec Cities : Skylines et se positionne comme un challenger digne de ce nom.

Jusqu'à présent, City Masterplan promet aux joueurs une approche "très réaliste" des simulations de construction de villes, tout en conservant "l'équilibre parfait entre 'réalisme ultime' et 'contrôle fluide'", comme l'indique la page Steam du jeu. Les joueurs pourront construire des villes sur une immense carte de 24 x 24 km, en créant soit une métropole américaine classique, soit une mégalopole de style chinois.

D'après ce que nous avons vu jusqu'à présent, le jeu promet à la fois liberté et ampleur. City Masterplan permettra aux joueurs de construire des routes de forme libre plutôt que d'adhérer à des grilles rigides. Le jeu promet également des gratte-ciel et des bâtiments "à l'échelle réelle" provenant d'une vaste bibliothèque architecturale. En outre, il proposera une génération procédurale avancée pour permettre aux villes de se développer naturellement.

Tirer parti de l'Unreal Engine 5 pour tenir ses promesses

La bande-annonce deCity Masterplanest sortie il y a quelques jours et met en avant des décors photoréalistes dans l'Unreal Engine 5, grâce à l'éclairage dynamique, au modelage du terrain et à la transition des conditions météorologiques. Visuellement, le jeu semble tout à fait dans la même lignée que Cities : Skylines II.

Cependant, le jeu fait de grandes promesses et devra les tenir. Pour rappel, Cities : Skylines est sorti en 2015, soit il y a plus de dix ans, et il reste la simulation de construction de ville préférée de nombreux fans.

Cities : Skylines II, en revanche, a connu un lancement mouvementé, marqué par des problèmes de performances. Les récentes mises à jour de Colossal Order et d'Iceflake Studios ont toutefois permis de résoudre de nombreux problèmes et d'apporter les améliorations demandées par les joueurs en termes de qualité de vie.

Cela dit, City Masterplan pourrait-il devenir un véritable successeur de Cities : Skylines, comme Skylines l'a été pour SimCity? Si les premières images du jeu sont magnifiques, il reste encore beaucoup de choses à voir en termes de gameplay. De plus, le jeu n'a pas encore de date de sortie précise, mais les estimations actuelles suggèrent qu'il arrivera dans le courant de l'année 2027.

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Rahim Amir Noorali, 2026-04-14 (Update: 2026-04-14)