Into the Breach s'ouvre sur un scénario catastrophe classique : l'humanité est au bord de l'extinction et la dernière ligne de défense est tombée aux mains de l'insecte Vek. Tout espoir repose désormais sur trois pilotes de méchas qui refusent de reculer devant la menace extraterrestre. S'ils perdent, ils sautent simplement dans le temps et recommencent. Sous cette histoire se cache une expérience roguelike où chaque défaite signifie qu'il faut recommencer, affiner ses tactiques jusqu'à ce que l'on découvre enfin la stratégie qui permettra d'arrêter le Vek.
Ne vous laissez pas tromper par la simplicité de l'art du pixel. Selon le magazine allemand GameStar, Into the Breach propose l'un des "ensembles de règles tactiques au tour par tour les plus sophistiqués depuis que Firaxis a relancé XCOM." Les batailles se déroulent sur des grilles compactes de 8x8 - la même disposition qu'un échiquier - et chaque mouvement de l'ennemi est révélé à l'avance. Cette mécanique innovante réduit le caractère aléatoire et a été soulignée comme une caractéristique remarquable dans la critique de GameStar.
Comme les Vek sont généralement plus nombreux que votre escouade, le succès dépend moins de l'attaque brute que du positionnement intelligent, de l'esquive des attaques et de la riposte au bon moment. Sinon, vous serez rapidement submergé. Chaque mission ne dure que cinq tours, ce qui permet à l'action de rester serrée et tactique. Au cours d'une mission, les méchas peuvent être améliorés grâce à des cœurs de réacteur qui débloquent de nouvelles armes ou des capacités passives. Ces améliorations sont temporaires, mais les pilotes peuvent obtenir des améliorations permanentes en gagnant des points d'expérience.
Selon GameStar, il n'y a pas grand-chose à critiquer. Les critiques notent qu'Into the Breach peut être parfois frustrant - un trait commun aux roguelikes - et soulignent les graphismes pragmatiques et une histoire qui manque de profondeur émotionnelle. Néanmoins, le roguelike au tour par tour a obtenu une excellente note de 88/100 pour son gameplay stimulant et innovant. La mise à jour gratuite de l'édition avancée a ajouté cinq nouveaux mechs, 40 armes supplémentaires et de nouvelles missions, enrichissant considérablement l'expérience. Après la mise à jour, GameStar a réexaminé le jeu et lui a attribué une note légèrement supérieure de 89/100. Into the Breach a également reçu des critiques très positives sur d'autres plateformes :
- Steam : environ 20 700 évaluations (94 % d'évaluations positives)
- Metacritic : Metascore : 90 / Score utilisateur : 7,9
80% de réduction sur Steam pour la première fois
Into the Breach est sorti en février 2018, développé et publié par Subset Games - le même studio que celui à l'origine de FasterThan Lightun autre titre salué pour sa profondeur tactique et sa difficulté élevée. Normalement vendu au prix d'environ 15 $ sur Steam, le jeu est désormais disponible sur avec une réduction de 80% pour un peu moins de 3 $ jusqu'au 6 septembre. Selon SteamDBil s'agit du prix le plus bas que le titre ait jamais connu.
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