Détails sur GTA 6 : les systèmes de Red Dead Redemption 2 portés à un niveau supérieur, l’intimité physique, et plus encore

Cela fait plus de 13 ans qu’il est en préparation, et nous sommes à un peu plus d’un mois de découvrir ce qui sera sans doute le plus grand jeu de tous les temps. GTA 6 doit sortir le 19 novembre, mais quelques publications ont pu en faire une expérience plus concrète il y a deux mois. IGN était l’une d’entre elles et vient de publier une interview détaillée de Rob Nelson qui apporte davantage d’informations.
C’est une interview vraiment longue, nous en avons donc sélectionné quelques points marquants. Il est clair que GTA 6 se rapprochera davantage de Red Dead Redemption 2 (RDR 2) que des précédents jeux GTA en matière d’envergure et de liberté. Rob Nelson a expliqué que de nombreuses mécaniques de RDR 2 ont été intégrées à GTA 6, notamment les interactions avec les PNJ, les planques, l’apparence du personnage joueur et bien plus encore.
Interactions avec les PNJ et diversité
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Tout d’abord, nous savons déjà que les PNJ de GTA 6 sont plus dynamiques, tant en matière de comportement que d’apparence, que ceux des précédents jeux GTA. Les joueurs pourront interagir avec eux et écouter leurs conversations délirantes. Mais si vous les écoutez discrètement un peu trop longtemps, les PNJ le remarqueront et agiront en conséquence. Nelson souligne également que les consoles de génération actuelle et leur mémoire bien plus importante que celle de la génération précédente leur ont permis de créer Vice City à cette échelle.
Zone de recherche sur la carte
Un autre aspect similaire à RDR 2 est la zone sensible ou zone de recherche affichée sur la carte après qu’un crime a été commis. Les policiers se rassembleront dans la zone de recherche, resteront dans les environs pendant un moment, puis reprendront leur routine. Les joueurs pourront choisir d’aggraver la situation ou de la désamorcer. De plus, changer de vêtements réduira ou supprimera votre indice de recherche, mais changer de coiffure n’aura aucun effet.
Vol de voitures et traceurs
Bien sûr, vous pouvez monter dans n’importe quel véhicule que vous voyez, mais au début du jeu, vous ne pourrez pas entrer dans certains véhicules, car des outils spécifiques seront nécessaires pour les forcer. Il semble qu’une fois ces outils acquis, ils feront définitivement partie de votre inventaire et vous pourrez dès lors voler n’importe quelle voiture. Mais certains véhicules pourront être équipés d’un traceur. Nelson a révélé que le téléphone intègre un système de scan qui permet d’obtenir davantage d’informations sur le véhicule, notamment sa valeur. Certaines voitures peuvent être forcées, mais d’autres nécessitent de cloner les clés.
Profil criminel et système de relations
Il existe deux systèmes indépendants dans GTA 6 : l'un montre quel genre de criminel vous êtes — le profil criminel — et l'autre indique l'état de votre relation avec votre partenaire. Passer du temps ensemble, quelle que soit l'activité, aura un effet positif sur la relation.
Interrogé sur la possibilité que Jason et Lucia ne soient pas en couple, Nelson a déclaré :
Si vous ne le faites pas, nous avons exploré cette possibilité et y avons beaucoup réfléchi. Le récit est structuré de telle sorte que les circonstances dans lesquelles ils se trouvent les obligent à rester ensemble pendant la majeure partie de l'histoire et à travailler ensemble. À tout le moins, ils traverseront la plupart des épreuves en tant que complices.
Quant au profil criminel, il diffère du système d'honneur de RDR 2, car « certains types d'actions répétés peuvent avoir une incidence sur la façon dont le monde réagit à votre égard et sur le déroulement du récit ». Cependant, les actions que vous devez accomplir dans le cadre d'une mission n'affectent pas le profil criminel, mais si vous dépassez systématiquement les bornes, cela aura un effet sur votre profil criminel.
Intimité physique
Évoquant l’intimité physique entre Jason et Lucia, un sujet abordé récemment lorsque les classifications par âge ont commencé à circuler, Nelson a indiqué qu’il y avait bien une intimité physique, car elle occupe une place importante dans une relation. Il a également laissé entendre qu’il pourrait y avoir des mini-jeux ou des séquences de QTE liés à l’intimité physique du duo.
L’interview complète contient bien d’autres informations et, même si la plupart n’ont rien de surprenant, elles donnent tout de même aux fans de quoi s’enthousiasmer davantage pour GTA 6.







