Notebookcheck Logo

Digital Extremes : Warframe et Soulframe n'utiliseront jamais de contenu généré par l'IA

Une capture d'écran de Warframe sur PC
ⓘ Digital Extremes
Une capture d'écran de Warframe sur PC
Digital Extremes a déclaré qu'il n'utiliserait pas de contenu généré par l'IA dans Warframe ou dans son prochain titre fantastique, Soulframe, traçant ainsi une ligne claire alors que de plus en plus de studios adoptent l'IA générative pour accélérer le développement. Megan Everett, directrice de la communauté, a déclaré à GameSpot lors de la PAX East 2026 que l'entreprise était "très loin de l'IA", citant la méfiance croissante à l'égard de l'art en ligne après avoir présenté par erreur des œuvres de fans créées par l'IA et s'engageant à ce que "rien dans nos jeux ne soit généré par l'IA. Jamais."

Digital Extremes, le studio de Warframe , s'est fermement opposé à l'intelligence artificielle. L'industrie du jeu vidéo adopte actuellement l'utilisation d'outils d'IA générique pour rationaliser les flux de travail et améliorer l'efficacité, de l'art conceptuel jusqu'aux éléments du jeu. Le studio de Warframe , quant à lui, a clairement fait savoir qu'il ne voulait pas participer aux futures courses à l'IA.

Lors d'une récente interview à la PAX East 2026 avec GameSpotmegan Everett, directrice de la communauté de Warframe , a clairement indiqué que Warframe et Soulframe , le prochain jeu vidéo fantastique de Digital Extremes, seront exempts d'IA.

Dans l'interview, elle a confirmé sa position contre l'IA et a déclaré : "Nous sommes une entreprise qui ne fait pas appel à l'IA, et ce sont des humains qui créent Warframe et Soulframe. Je n'ai même pas envie d'ouvrir une quelconque ligne temporelle et de regarder de l'art parce que je me demande si je me suis fait avoir Je ne sais littéralement pas si ce que je regarde est réel, et j'en suis tellement frustré ; c'est tellement ennuyeux"

Elle a ajouté : "Rien dans nos jeux ne sera généré par l'IA. Jamais." Entre-temps, de nombreux studios intègrent l'IA pour gagner du temps. Toutefois, de nombreux autres développeurs craignent que cela ne finisse par éroder la créativité humaine et ne remplace inévitablement les artistes de jeux vidéo. La position et le choix de Digital Extremes sur ce sujet semblent tout à fait personnels, surtout si l'on considère la situation désastreuse du marché de l'emploi dans ce secteur.

Everett a même mis en avant un exemple récent tiré de l'un des streams hebdomadaires du studio. Elle a regardé une œuvre d'art inspirée de Gundam, croyant qu'elle avait été réalisée à la main, et l'a joyeusement montrée sur le flux. En repensant à ce moment, elle a déclaré : "J'ai pensé que c'était trop cool, et je l'ai montré. Immédiatement, tous ceux qui regardaient le flux l'ont repéré, et j'étais dévastée. C'était tellement sournois"

Ce seul moment a ébranlé sa perception des œuvres d'art en général, si bien qu'elle continue à se demander si elle doit ou non présenter des œuvres d'art dans les streams hebdomadaires. De nombreux joueurs de longue date de Warframe sont rassurés de savoir que le jeu ne suivra pas la voie de l'IA. Pour les joueurs, l'histoire profonde de Warframe , ses missions complexes et détaillées, ses ensembles d'armures et ses designs ont toujours eu une touche personnelle.

Au lieu de chercher des raccourcis pour maximiser l'efficacité, Digital Extremes pense qu'il est préférable d'aller jusqu'au bout et de créer du contenu à la main.

Source(s)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Revues et rapports de ordinateurs portatifs et smartphones, ordiphones > Nouvelles > Archives des nouvelles > Archives des nouvelles 2026 04 > Digital Extremes : Warframe et Soulframe n'utiliseront jamais de contenu généré par l'IA
Rahim Amir Noorali, 2026-04- 7 (Update: 2026-04- 7)