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EA Sports a rendu visite à des créateurs de contenu et à des joueurs pour tester le délai d'entrée dans le monde réel pour FC 26

Capture d'écran de la bande-annonce d'EA Sports FC 26 Image Source EA YouTube
Une capture d'écran de la bande-annonce d'EA Sports FC 26 (source : EA YT)
Cette approche, bien que chronophage, montre que l'équipe de développement s'est surpassée pour corriger ce qui est sans doute une grande source de frustration pour les joueurs des titres de FC au fil des ans.

Dans une démarche plutôt surprenante, EA Sports a répondu aux inquiétudes généralisées concernant le retard d'entrée dans son prochain jeu EA Sports FC 26 en allant jusqu'à se rendre chez les joueurs pour tester leurs connexions Internet dans le monde réel.

Le producteur principal Sam Rivera a expliqué, dans une interview accordée à IGNl'ampleur de l'engagement de l'équipe pour résoudre le problème permanent du décalage d'entrée, qui a frustré les joueurs de l'Ultimate Team qui ont remarqué un décalage d'une fraction de seconde lorsqu'ils effectuaient des actions dans le jeu, comme des passes ou des tirs. Rivera a déclaré :

"Nous devions vraiment comprendre l'origine du problème. Nous avons travaillé avec des joueurs professionnels, nous avons recueilli des données auprès de joueurs du monde entier pour essayer de comprendre le problème, mais nous ne voulions pas nous contenter d'écouter les commentaires.

Mais nous ne voulions pas nous contenter d'écouter les commentaires. Nous nous sommes donc rendus en Europe pour rencontrer des joueurs professionnels dans les studios d'eSports. Nous avons également rencontré des créateurs de contenu chez eux, et nous avons beaucoup appris

Les équipes d'ingénieurs d'EA ont testé les configurations des joueurs au Royaume-Uni et en Espagne, et ont découvert que plus de 50 % des joueurs d'EA FC utilisaient le Wi-Fi par rapport à l'Ethernet, ce qui entraînait une perte de paquets, de la gigue et une augmentation de la latence. Rivera a expliqué que "si vous jouez en Wi-Fi, vous pouvez avoir de la gigue et des pertes de paquets, ce qui peut créer une expérience très retardée"

L'idéal est d'utiliser un câble Ethernet et d'activer le mode jeu de votre téléviseur pour réduire le délai, qui peut potentiellement contribuer à un décalage de 20 à 100 ms s'il n'est pas configuré correctement. Toutefois, le problème n'était pas uniquement lié à des questions de réseau. Certaines manœuvres dans le jeu ont également contribué au problème, comme l'explique Rivera :

"Parfois, nous demandons des actions dans le jeu qui sont très difficiles à réaliser. Par exemple, si le ballon arrive très vite et que je veux faire une longue passe en arrière, c'est très difficile, et parfois il n'y a pas d'animations pour cela. C'est donc comme dans la vie réelle, très difficile à réaliser. Il est difficile pour nous de capturer ces animations"

Pour mieux résoudre ce problème, EA Sports a ajouté de nombreuses animations à FC 26. Selon la société, le système d'animation de FC 26est l'un des plus complexes, car il doit résoudre chaque demande, chaque tir et chaque passe en fonction de la position du joueur et de l'adversaire.

Bien que les délais d'entrée ne puissent jamais être entièrement éliminés d'un jeu vidéo, Rivera est convaincu d'avoir "fait un très bon pas en avant dans FC 26 pour créer un jeu plus réactif"

EA Sports FC 26 a été annoncé en juillet 2025 et sortira dans le monde entier le 26 septembre 2025pour la PlayStation 5, la PlayStation 4, la Xbox Series S|X, la Xbox One, la Nintendo Switch, la Nintendo Switch 2, le PC et Amazon Luna.

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Rahim Amir Noorali, 2025-08- 6 (Update: 2025-08- 6)