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Escape From Duckov s'est vendu à 1 million d'exemplaires en cinq jours seulement

Image du jeu Escape From Duckov. (Source de l'image : Steam)
Image du jeu Escape From Duckov. (Source de l'image : Steam)
Après un lancement spectaculaire, Escape From Duckov vient de franchir une étape symbolique. Cela laisse présager un avenir radieux pour ce jeu unique en son genre, surtout si de nouveaux contenus lui sont ajoutés.

Sorti sur Steam le 16 octobre dernier, Escape From Duckov a connu un énorme succès et continue d'obtenir des résultats incroyables. Et avec son concept unique et parodique, ce jeu développé par Team Soda vient de franchir une étape très importante.

Si vous ne connaissez pas encore ce phénomène, il s'agit d'un PVE indie survival RPG dans lequel vous incarnez un canard. Plongé dans une monde post-apocalyptique post-apocalyptique, vous devrez affronter différents types d'ennemis en dehors de votre base.

Pour cela, vous aurez plusieurs armes à votre disposition, et vous pourrez également fabriquer les vôtres à l'aide des ressources que vous trouverez lors de votre exploration. Bien sûr, le but est de s'échapper de ce monde, et cinq cartes sont disponibles avec des conditions météorologiques changeantes qui peuvent modifier le cours d'une partie.

Bien que le jeu ait déjà connu un énorme succès lors de sa sortie, en se vendant à 200 000 exemplaires au cours des premières 24 heures, il a récemment franchi un cap symboliqueil a récemment franchi une étape symbolique. En seulement cinq jours, ce titre s'est vendu à un million d'exemplaires et est déjà l'un des jeux les plus joués sur Steam et sur le Epic Games Store.

Ainsi, pour remercier les joueurs, Jeff Chen, le producteur d'Escape From Duckov, a révélé ceci dans un communiqué :

"Plus de 1 000 000 de canetons sont entrés dans le monde de Duckov, et nous ne pourrions pas être plus excités (et honorés). C'est 1 000 000 de raisons de VOUS célébrer, vous, notre incroyable communauté, nos testeurs, nos supporters et nos camarades canetons. Face à cette incroyable réalisation, nous flottons (d'accord, nous tournons peut-être) dans l'incrédulité, mais nous sommes surtout profondément, sincèrement reconnaissants. MERCI à chaque caneton qui a plaidé, soutenu et cru en Duckov. Nous n'aurions pas pu le faire sans vous.Votre passion, vos commentaires, vos rires, c'est ce qui rend ce jeu, et ce voyage, si spécial"

Et si le jeu continue d'apporter de nouvelles fonctionnalités, son avenir pourrait être tout aussi prometteur. En effet, il est possible que le deuxième million soit bientôt atteint.

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Alexis Stegmann, 2025-10-23 (Update: 2025-10-23)