Google investit dans la recherche sur l'IA chez le nouveau développeur indépendant Eve Online

CCP Games s'est officiellement rebaptisé Fenris Creations et s'est séparé de Pearl Abyss. Le studio, fondé à l'origine en 1997 sous le nom de Loki margmiðlun à Reykjavík, en Islande, s'est surtout fait connaître pour son jeu de rôle en ligne à cour unique Eve Online et utilisait le plus souvent CCP Games comme nom.
Le jeu présentait plusieurs caractéristiques distinctives, car tous les joueurs étaient placés dans un seul et même univers. Les transferts de serveurs n'étaient pas nécessaires. Les joueurs pouvaient également gérer des structures d'entreprise massives avec des milliers de joueurs, ce qui était nécessaire pour s'offrir les plus grands vaisseaux de l'univers et pour les protéger. Le travail d'équipe était essentiel, d'autant plus que la perte d'un vaisseau pouvait parfois être très douloureuse par rapport à d'autres jeux en ligne.
Quiconque souhaite déplacer tous ses biens d'une station à l'autre de l'immense univers doit s'attendre à une embuscade et à la perte de ses biens, en particulier dans les régions extérieures de l'univers. Avec une flotte suffisamment importante, les joueurs pouvaient également causer des dégâts considérables dans les zones intérieures plus sûres. Cela a conféré au jeu une atmosphère particulière, car les opérations risquées s'accompagnent toujours d'un sentiment de peur.
En même temps, cela a créé une base de joueurs intéressante, avec des intrigues et beaucoup de politique. Certaines actions d'envergure ont même fait l'objet de reportages dans les médias grand public. Le système économique a également fait l'objet d'études académiques.
CCP Games s'est également essayé à d'autres domaines, notamment à des extensions majeures de l'univers Eve Online avec le crossplay avec la PlayStation 3 grâce au jeu Dust 514. Les joueurs sur console sont ainsi devenus des troupes de terrain pour les joueurs d'Eve Online. Son succès a été plutôt limité. Il en a été de même pour l'ambitieux World of Darkness lors du rapprochement temporaire de la société avec White Wolf Publishing. Eve Online est resté le principal moteur de l'entreprise.
En 2018, le studio sud-coréen Pearl Abyss a racheté CCP Games, ce qui n'a pas plu à tous les joueurs. Depuis le 6 mai, CCP Games est à nouveau indépendant et opère sous le nom de Fenris Creations, même si le site web reste pour l'instant l'ancien. fenriscreations.com redirige actuellement vers l'ancien site.
La séparation a coûté environ 120 millions de dollars. L'équipe ne devrait pas changer et l'accent continuera d'être mis sur l'univers Eve. Il en va de même pour les succursales de Londres et de Shanghai.
Un partenariat avec Google DeepMind est toutefois prévu. Il sera déployé dans une version hors ligne de l'univers Eve Online. Google détient donc également une participation minoritaire dans Fenris et s'intéresse aux particularités de l'univers. Fenris affirme qu'elle continuera à communiquer ouvertement, y compris sur la recherche en IA impliquant les structures de l'univers développées par les joueurs.
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