CheckMag | J'ai joué à Battlefield 1 immédiatement après la bêta ouverte de Battlefield 6 - et je n'ai pas voulu la quitter

Après avoir passé pas mal de temps dans la bêta ouverte de Battlefield 6 (lisez mes impressions à ce sujet ici), je me suis replongé dans Battlefield 1 j'ai eu l'impression d'entrer dans un autre type de guerre. Près de dix ans après sa sortie, Battlefield 1 a réussi à m'émerveiller avec des moments et des expériences que les jeux de tir plus récents, y compris la bêta ouverte de BF6, ne parviennent pas à capturer pleinement - du moins pas encore. Il ne s'agit pas ici de déterminer quel jeu Battlefield est le meilleur ou de prédire l'avenir de la série. Il s'agit plutôt de l'expérience brute de jouer à ces deux jeux très différents l'un de l'autre et de ce que chacun d'entre eux apporte à l'heure actuelle - sans compter ce que BF6 pourrait offrir dans 6 semaines, lors de son lancement officiel sur Steam.
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Un aperçu de la bêta ouverte de Battlefield 6
La bêta ouverte de Battlefield 6 a montré une boucle de gameplay que les fans du genre reconnaîtront instantanément : des matchs rapides, des environnements destructibles, des combats en équipe et une grande variété de modes de jeu. J'ai essayé tous les modes disponibles et j'ai trouvé qu'ils offraient tous l'ambiance familière de Battlefield: chaotique, amusante et pleine de moments où le travail d'équipe finit par faire la différence.
Cela dit, la bêta s'est révélée limitée sur certains points essentiels. Les cartes étaient plus petites et plus exiguës que ce que l'on attendrait d'une expérience Battlefield complète. L'accent était mis sur des combats intenses et rapprochés plutôt que sur des batailles gigantesques, ce qui m'a cruellement manqué. Bien que les destructions soient impressionnantes et satisfaisantes, l'échelle et la variété ont été réduites, ce qui fait que les matchs ressemblent plus à des escarmouches serrées qu'à des batailles massives. Maintenant, des fuites récentes ont montré que des cartes bien plus grandes allaient probablement être lancées, ce qui est fantastique, car les fans comme moi adorent la façon dont les combats se développent à plus grande échelle.
Revenir dans Battlefield 1
Je ne vais pas mentir : jouer à Battlefield 1 après la bêta de BF6 m'a fait l'effet d'une bouffée d'air frais. Au lieu de matchs serrés, je me suis retrouvé dans de vastes champs de bataille remplis de moments imprévisibles et d'une atmosphère qui m'a instantanément attiré. Et attention, je n'avais pas joué à ce jeu depuis très, très longtemps.
Pour être honnête, le cadre de la Première Guerre mondiale de Battlefield 1est en grande partie ce qui le rend unique. Les tranchées détaillées, les collines ouvertes et les déserts sont beaux, certes, mais ils façonnent littéralement les moments sur le champ de bataille. Des cartes comme Monte Grappa m'ont laissé sur le qui-vive lorsque je courais le long des crêtes exposées, toujours effrayé à l'idée qu'un sniper puisse me guetter à un kilomètre de distance. D'une certaine manière, cela m'a forcé à réfléchir tactiquement au positionnement et au mouvement, plutôt que de foncer dans le tas. Ce que j'essaie de dire, c'est que je n'ai pas eu l'impression de jouer sans réfléchir, de quelque manière que ce soit. De plus, le HUD de BF1 est beaucoup plus clair que celui de BF6 (bien qu'il soit possible de le désencombrer dans les paramètres). Cela permet de garder l'attention là où elle doit être, et cela fait des merveilles pour l'immersion.
Le désert du Sinaï est une autre carte mémorable pour moi. Le sable ouvert, les changements climatiques aléatoires comme les tempêtes de sable m'ont tenu en haleine d'une manière qui m'a semblé fraîche, même après des années de jeu de tir. Elles limitent la visibilité et modifient le rythme des combats. Les éléments qui changent la donne, comme le train blindé et les béhémoths, font partie de mes autres éléments préférés du jeu. Ils peuvent faire basculer l'équilibre d'un match à tout moment. Lorsque l'un d'entre eux est apparu dans un match, il a immédiatement changé la façon dont tout le monde jouait. Les équipes devaient abandonner leurs plans en cours et faire face à la nouvelle menace. Grâce à tout cela, mon expérience de BF1 m'a semblé plus vivante que celle de la bêta de BF6. Mais n'oubliez pas que je compare mon expérience avec un jeu moderne incomplet à celle d'un titre vieux de près de dix ans - c'est un facteur important.
À mon avis, les cartes de Battlefield 1fonctionnent si bien parce qu'elles racontent une histoire à travers le gameplay. Lorsque j'ai joué à la bêta ouverte de BF6, des cartes comme Liberation Peak et Siege of Cairo m'ont semblé modernes et soignées, certes, mais il leur manquait ces grands moments de folie où l'environnement lui-même devient un élément de l'histoire de la bataille.
Le rythme des combats dans Battlefield 1 mérite également d'être salué. Il est à la fois tactique et fluide, et il est tout à fait approprié. Les explosions frappent fort, les armes sont solides et le retour d'information sur les meurtres - oh, comme j'adore le retour d'information sur les meurtres dans BF1. Les sons, les effets d'écran et la satisfaction d'un tir bien placé restent imbattables, même des années plus tard.
Jouer à Battlefield 1 m'a également rappelé à quel point le jeu récompense le travail d'équipe. Le jeu en escouade est une caractéristique essentielle de la franchise Battlefield, certes, mais cette caractéristique est vraiment bien exécutée dans BF1. Lorsque les escouades se coordonnent bien, tout change. Repérer les ennemis pour vos coéquipiers, ranimer les alliés abattus et faire avancer les objectifs ensemble, tout cela a un sens et maintient la tension à un niveau élevé, même lorsque vous jouez avec des étrangers.
J'espère vraiment, vraiment, que Battlefield 6 pourra reproduire l'échelle et le flair cinématographique de Battlefield 1. J'ai été un grand fan de la jouabilité des armes à feu, et de certains mécanismes plus récents comme le fait de traîner tout en ranimant ou le système de destruction amélioré dans la Bêta. Si l'on en croit les critiques, Battlefield 6 sera très probablement sera très probablement un jeu à succès - mais son statut de "classique" (comme BF1) dépendra en grande partie de la direction qu'il prendra après le lancement, et s'il parviendra à conserver la majorité de sa base de joueurs en temps voulu.
Source(s)
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