Notre test du Mac mini M6 révèle des performances graphiques et de jeu nettement améliorées, permettant même à des titres exigeants comme Cyberpunk ou Baldur’s Gate 3 de tourner avec une fluidité absolue en Full HD et avec des paramètres de détail élevés. Pour compléter le tableau, nous avons également réalisé des tests supplémentaires avec des titres natifs.
Pour Cyberpunk , nous avons testé des paramètres plus élevés, notamment le traçage de rayons. En résolution Full HD native, le jeu était tout juste jouable à 33 ips. L’activation de Metal FX fait passer les performances à 44 ips, et l’activation de la génération d’images fait grimper la fréquence d’images à 80 ips.
Nous avons également testé Crimson Desert, un jeu extrêmement exigeant. Ici, le M6 atteint initialement 30 fps en résolution Full HD avec les paramètres de détail au maximum. Cependant, la génération d’images fait également une énorme différence : elle double la fréquence d’images, qui passe à 60 fps, et garantit une expérience de jeu très fluide. Dans les trois jeux Resident Evil Village, No Man’s Sky et DOTA 2, le M6 offre également de solides performances en Full HD avec les paramètres de détail au maximum, dépassant facilement les 80 fps.
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Les performances accrues en jeu de la M6 sont également une bonne nouvelle pour les prochaines mises à jour du MacBook Air. Bien que les performances soient légèrement inférieures en raison du refroidissement passif, il sera tout de même possible de jouer sans problème aux titres mentionnés précédemment, et sans bruit de ventilateur gênant. À cet égard, Apple a un net avantage sur ses concurrents comme AMD, Intel et Qualcomm. Pour en savoir plus sur le nouveau Mac mini d’Apple et le SoC M6, consultez nos articles détaillés de test et d’analyse :








