
Jouer à des jeux Steam en mode natif sur Android avec GameHub : Un rapport pratique... bien... douloureux.
Jouez aux jeux Steam en mode natif sur les smartphones, tablettes et autres appareils Android?
YouTube regorge de vidéos dans lesquelles des créateurs montrent à quel point il est soi-disant facile de faire tourner vos jeux Steam sur du matériel Android. Mais est-ce vraiment si simple ? J'ai décidé de le découvrir.Marc Zander (traduit par DeepL / Ninh Duy) Publié 🇺🇸 🇩🇪 ...
Les âmes sombres des centres de jeux logiciels
Après environ quatre heures de tests, j'ai été complètement désillusionné. Si je dois constamment modifier des paramètres juste pour faire tourner un titre, peut-être avec un peu de chance, cela n'a rien à voir avec la convivialité. Il ne convient qu'aux personnes qui aiment bricoler jusqu'à ce qu'elles obtiennent une petite victoire. C'est pourquoi je l'ai comparé à Dark Souls : il faut de la patience, de la persévérance et la volonté de sonder chaque point faible avant de réussir.
Pour tous les autres, je ne peux que recommander de s'en tenir à un PC, un Mac, une machine Linux, un ordinateur de poche Windows/Linux ou un Steam Deck. La frustration qui en découle n'en vaut tout simplement pas la peine. Ces plateformes offrent une expérience complètement différente, bien loin de ce genre de perte de temps.
Néanmoins, GameHub montre au moins qu'il y a de la lumière au bout du tunnel. À un moment donné, les appareils Android pourraient devenir confortables pour jouer aux jeux Steam en mode natif et pourraient même devenir de véritables concurrents pour la Steam Deck et les ordinateurs de poche Windows. Dans l'état actuel des choses, ma conclusion est simple : évitez-le, surtout si votre tolérance à la frustration n'est pas très élevée.
Points positifs
Points négatifs
Prix et disponibilité
GameHub était disponible en ligne sous la forme d'un téléchargement gratuit https://gamehub.xiaoji.com/en-us au moment du test.
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Tous ceux qui ont récemment vu des vidéos dans leur flux YouTube affirmant que "les jeux Steam peuvent désormais être joués en mode natif sur Android" (comme je l'ai fait) ont probablement eu les yeux qui brillent. Jouer à des jeux Steam avec des sauvegardes dans le nuage sur des appareils Android semble être la prochaine étape logique après SteamOS. Ces vidéos font toujours référence à la version 5.0+ de GameHub. J'ai donc immédiatement pris deux appareils Android différents et je les ai essayés.
Remarque importante : GameHub peut également diffuser des jeux PC et PlayStation, mais je n'ai pas testé ces fonctionnalités. Il s'agit strictement de la jouabilité native.
L'installation de GameHub sur Android est simple
| 1. Allez sur gamehub.xiaoji.com/en-us. |
| 2. Appuyez sur "Android Download" et ignorez l'avertissement "Download anyway". |
| 3. Installez l'APK (il se peut que vous deviez activer l'installation à partir de sources tierces). |
| 4. Lancez GameHub et acceptez le contrat d'utilisation. |
| 5. Créez un compte à l'aide d'une adresse e-mail, d'un compte Google ou d'un identifiant Apple, puis confirmez en appuyant sur le cercle en bas à gauche. |
| 6. Sélectionnez un avatar, appuyez sur Continuer et choisissez un nom pour votre profil de joueur. |
| 7. Le lanceur GameHub s'ouvre alors. |
L'interface utilisateur de GameHub 5.0
Dans GameHub, vous pouvez non seulement parcourir une vaste sélection de titres précurseurs, mais aussi consulter les spécifications recommandées pour votre système. Après avoir sélectionné un jeu, vous pouvez vous connecter à Steam pour le télécharger et y jouer. Si vous souhaitez trouver un titre spécifique, appuyez sur l'icône en forme de point d'interrogation, saisissez le nom du jeu, puis connectez-vous à votre compte Steam (pour plus de sécurité, je vous recommande d'utiliser l'authentification à deux facteurs) et appuyez sur "Obtenir le jeu". Le système vous avertit de ne pas quitter l'application, car le téléchargement risque d'échouer.
Bien que j'aie suivi ce conseil et utilisé une connexion Wi-Fi stable, j'ai tout de même rencontré deux erreurs de réseau, qui ont toutes deux forcé le téléchargement à redémarrer à zéro. Si vous téléchargez deux jeux l'un après l'autre, faites-le un à la fois. Le démarrage d'un deuxième téléchargement interrompt le premier et, sans fonction de reprise, vous êtes obligé de recommencer.
Heureusement, le titre que j'ai choisi, Last Time I Saw You, pesait moins de 1 Go, de sorte que survivre à trois redémarrages était au moins gérable.
Essai de plusieurs jeux sous GameHub
Une fois le téléchargement terminé, quatre options apparaissent : Jouer maintenant et, sous le menu à trois points, Paramètres du jeu PC, Ajouter à l'écran d'accueil et Désinstaller le jeu. Le menu fonctionne à la fois avec le tactile et une manette ; je l'ai d'abord testé avec l'Ayn Odin. Dans PC Game Settings, sous Compatibility and Translation Params, il existe plusieurs profils par défaut pour chaque jeu, comme Extreme. Si un jeu ne se lance pas immédiatement, vous pouvez parfois passer à "Stable" ou "Compatible".
Lorsque vous appuyez sur "Jouer maintenant", vous devez activer le Bluetooth et autoriser l'accès à la localisation, sinon le téléchargement du micrologiciel et des pilotes ne démarrera pas. Une petite touche sympathique : pendant le téléchargement des pilotes, la bande-annonce du jeu est diffusée en arrière-plan. Une fois le jeu lancé, la manette détectée par GameHub apparaît dans le coin supérieur droit. Malheureusement, GameHub se bloque au démarrage. Le passage au "Steam Light Weight Mode" n'a pas aidé, pas plus que le passage de proton10.0-arm64x2 à proton9.0-arm64x3. Le même problème s'est produit avec Amnesia : The Dark Descent, The Stanley Parable, Outlast et Raft. Aucun jeu ne se lançait, malgré les différents paramètres testés.
J'ai donc changé de matériel et essayé une tablette avec le Snapdragon 7+ Gen 3, 8 Go de RAM, plus 8 Go de RAM virtuelle. La plupart des titres refusaient toujours de tourner, mais j'ai remarqué que quelques jeux de ma bibliothèque Steam étaient cochés en vert, comme si GameHub me disait "essaie plutôt ceux-là" Outre Crysis 2, le reboot 2013 de Tomb Raider avait cette coche verte. Je l'ai installé et j'ai essayé. Je suis arrivé jusqu'au menu de configuration, mais je n'ai pas pu aller plus loin, même après avoir modifié divers paramètres.
Bien, une dernière chance. Deux autres titres étaient marqués d'une coche verte : The Elder Scrolls V : Skyrim (trop volumineux pour être téléchargé juste pour le tester) et Outlast. J'ai installé Outlast. Et oui : cela a finalement fonctionné. Le jeu tourne de manière acceptable à 1280×720 et autour de 30 FPS, avec seulement quelques pépins graphiques. Il y a donc quelques points positifs après tout.
Verdict
De nombreux utilisateurs sur divers forums soulignent actuellement à quel point il est difficile d'exécuter un jeu Steam installé nativement sur un appareil Android via GameHub. Malheureusement, j'ai constaté la même chose. En fonction de l'appareil, quelques exceptions semblent exister, comme Hollow Knight : Silksong, Sea of Stars, Broforce, Metro 2033 Redux et Thief 3, selon des utilisateurs de Reddit.
J'aime expérimenter avec le matériel et les logiciels, mais après environ quatre heures, ma patience s'est épuisée. Il existe déjà de nombreuses façons de jouer aux jeux Steam sur toutes sortes d'appareils, alors forcer un jeu à fonctionner à tout prix me semble inutile.
Sur plus de 600 jeux dans ma bibliothèque Steam, seule une dizaine était marquée d'une coche verte "exécutable", et même ceux-là ne se lançaient souvent pas. Outlast a été la seule exception pour moi, mais il était visiblement flou et délavé en 720p sur une tablette Android (écran de 11,2 pouces, 3 200 × 2 136 pixels). Je ne voudrais pas y jouer dans cet état.
Transparency
La sélection des appareils à examiner est effectuée par notre équipe éditoriale. L'échantillon de test a été acheté gratuitement par l'auteur, à ses propres frais. Le prêteur n'a eu aucune influence sur cette évaluation et le fabricant n'a pas reçu de copie de cette évaluation avant sa publication. Il n'y avait aucune obligation de publier cet article. En tant que média indépendant, Notebookcheck n'est pas soumis à l'autorité des fabricants, des détaillants ou des éditeurs.


