Les fans de la série Just Cause devront faire leurs adieux à Rico Rodriguez, car Just Cause 5 n'aura pas lieu. Le créateur de la série Just Cause, Christofer Sundberg, a annoncé que Just Cause 5 chez Avalanche Studios est fondamentalement un "no-go"
Cofondateur et créateur de Just Cause, Sundberg a quitté Avalanche Studios en 2019. Après avoir regardé des fuites de captures d'écran du jeu Contraband, désormais annulé, , il a déclaréil a déclaré : "#JC5 ne serait pas un jeu, car très peu de membres de l'équipe d'origine sont encore là
Selon Sundberg, il s'agissait d'une "supposition qualifiée", mais il a ensuite répondu aux questions et révélé que des problèmes plus profonds affectaient Avalanche Studios, en particulier la fuite des talents qui a commencé dès la production perturbée de Just Cause 4.
Just Cause 4 est sorti il y a près de sept ans, le 4 décembre 2018, et a reçu des critiques mitigées dès le départ, principalement en raison de bugs, de mécanismes météorologiques et d'un pivot par rapport à la pagaille chaotique de base de la franchise. Cependant, les mises à jour postérieures au lancement ont apaisé les fans de longue date de la série.
Dans son billet, Sundberg a partiellement assumé la responsabilité du développement perturbé de Just Cause 4, en déclarant : "Les problèmes de JC4 sont en partie dus à moi :
Les problèmes de JC4 sont en partie dus au fait que je me suis (involontairement) éloigné de la direction créative pour me consacrer à des conneries d'entreprise, aux problèmes de l'éditeur, à la composition et aux rôles de l'équipe, et plus encore.
C'est triste, car JC4 est aujourd'hui tellement prometteur.
Cependant, les fans n'abandonnent pas la série Just Cause. Un utilisateur a déclaré que Just Cause 5 pourrait sauver l'entreprise. Sundberg l'a toutefois démenti en déclarant : "J'en doute. Ils doivent retrouver la flamme, prendre des risques, énerver les gens et faire des jeux que les autres considéraient comme impossibles. J'ai créé Avalanche pour briser le moule, pas pour y entrer"
Malheureusement, les problèmes d'Avalanche n'ont fait que s'aggraver depuis que le studio a interrompu le développement de Contraband, qui était censé être un jeu de contrebande coopératif des années 1970. Le projet a été initialement proposé par Sundberg et son équipe à Microsoft plus tôt en 2017.
Cependant, les plans de restructuration de Microsoft ont roulé, conduisant à l'annulation de Contraband et à des licenciements massifs chez Avalanche. Fin septembre, Avalanche a annoncé qu'elle fermerait son bureau de Liverpool et réduirait son personnel à Malmö et à Stockholm, au milieu des "défis de l'industrie."
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