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Katsuhiro Harada de Tekken estime que la construction d'une suite à Tekken Tag Tournament est "quelque chose que la prochaine génération peut décider"

Jin Kazama et Kazuya Mishima dans Tekken Tag Tournament 2 (source d'image : Fighters Generation)
Jin Kazama et Kazuya Mishima dans Tekken Tag Tournament 2 (source d'image : Fighters Generation)
Dans une récente interview, le producteur et directeur exécutif de Tekken Project estime que Tekken Tag devrait être un mode de jeu plutôt qu'un titre autonome.

Lors d'une interview à Evo 2025, Katsuhiro Harada, le producteur et directeur exécutif du projet Tekken, a discuté des perspectives de lancement de Tekken Tag Tournament 3. Dans l'interview, il a exprimé un certain scepticisme quant à la sortie de Tekken Tag en tant que titre autonome, étant donné la nature concurrentielle actuelle du marché des jeux de combat avec des jeux à venir tels que Marvel Tokon : Fighting Souls, 2XKO et Invincible VS.

Dans une interview accordée à Destructoidharada, accompagné du producteur en chef et directeur du jeu Tekken 8, Kohei Ikeda, et du producteur Michael Murray, qui a servi de traducteur, a franchement évoqué les obstacles au développement d'un autre volet de Tekken Tag Tournament.

Harada a déclaré qu'il existe de nombreux combattants tag-team sur le marché, et étant donné le long cycle de développement d'un jeu Tekken, il semble contre-productif de se détourner des mises à jour et correctifs continus du contenu de Tekken 8.

Harada a déclaré

"C'est assez difficile parce que, vous savez, le Tag est quelque chose auquel j'ai toujours pensé plus récemment, et j'ai le sentiment qu'il devrait être une sorte de mode au sein de Tekken 9 ou 8 ou quel que soit le nom qu'on lui donne"

Lorsqu'on lui a demandé si le Tekken Project abandonnait l'idée d'un titre Tekken Tag 3 autonome, Harada a expliqué :

"Si nous commençons maintenant à faire un Tekken Tag Tournament 3, d'ici à ce qu'ils ne soient plus populaires, c'est à ce moment-là que Tag Three sortira. Nous avons tellement plus de mouvements qu'un combattant 2D classique.

Il y a tellement plus de travail à faire dans un jeu en 3D. C'est probablement loin d'être le cas, et donc probablement pas dans ma vie professionnelle. C'est donc à la prochaine génération de décider"

La riche histoire de la franchise Tekken s'est également enrichie de titres dérivés comme Tekken Tag Tournament, sorti en 1999 comme titre de lancement pour la PlayStation 2. Le jeu a introduit des matchs en équipe non canoniques entre les événements de Tekken 3 et 4.

Plus tard, Tekken Tag Tournament 2 est sorti en 2011 sur Xbox 360, PlayStation 3 et plus tard sur Wii U. Le jeu a été salué pour sa liste étendue de personnages issus de la série Tekken et ses mécanismes révisés.

Cependant, le jeu n'a réussi à se vendre qu'à 1,5 million d'exemplaires au cours de sa durée de vie, ce qui n'a pas permis à Bandai Namco d'atteindre les chiffres de vente initiaux de 840 000 exemplaires en Europe et au Japon à la fin de l'automne 2012. Au contraire, la franchise principale Tekken a connu un succès commercial généralisé, avec 57 millions d'unités vendues dans le monde en 2024.

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Rahim Amir Noorali, 2025-08-14 (Update: 2025-08-14)