Le projet de commentaires en direct sur l'IA de Konami a produit des voix off pour les vidéos du championnat du monde de Yu-Gi-Oh ! du 29 août. Les téléspectateurs ont remarqué que certains commentaires ressemblaient à ceux de la chanteuse et actrice Hibiku Yamamura. Comme le rapporte Automatonaprès les protestations de Yamamura, Konami a retiré les vidéos.
Yamamura n'a pas mentionné Konami dans son message sur le réseau social https://x.com/hibiku_yamamura/status/1963944289014296826. Néanmoins, il est difficile d'imaginer qu'elle ne faisait pas référence aux clips suspects de Yu-Gi-Oh ! La déclaration de Konami explique qu'il s'est appuyé sur le modèle Anneli, un produit du générateur de voix d'IA Aivis Project. Le fabricant du logiciel a depuis admis qu'un personnage d'un autre jeu, interprété par Yamamura, avait inspiré les enregistrements. Dans l'attente d'une enquête, les outils d'IA ne sont plus disponibles.
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L'utilisation de l'IA l'IA générative dans les jeux, le cinéma et la télévision est de plus en plus controverséele cinéma et la télévision est de plus en plus controversée. L'un des domaines où des problèmes sont apparus est celui des acteurs vocaux. Des sociétés comme Konami cherchent à réduire les coûts liés à l'embauche de talents reconnus, tels que Yamamura. Cependant, certains Programmes de génération de voix d'IA utilisent ces acteurs et actrices sans autorisation. Cette situation a donné lieu à de nombreux procès, les tribunaux débattant de la légalité de cette pratique.
Konami a beaucoup investi dans l'IA
Konami rassure les fans : aucune voix d'IA non accréditée n'est présente dans des jeux comme Yu-Gi-Oh ! Master Duel. La technologie joue un rôle important dans son simulateur d'idoles musicales, Shine Post : Be Your Idol. Plutôt que d'employer des chanteurs en chair et en os pour de longs enregistrements, l'IA modifie de petits échantillons au fur et à mesure que le talent des idoles évolue. Cette approche ne fait pas l'unanimité parmi les joueurs, les développeurs admettant que la technologie peut être utilisée à mauvais escient.
Malgré ce revers, il est peu probable que Konami ou d'autres éditeurs abandonnent le concept des voix off produites par des machines. Cependant, tant que l'IA générative s'entraînera à utiliser des humains, d'autres litiges seront inévitables.