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L'Early Access d'Hytale dépasse le million de joueurs et le jeu de rôle en bac à sable à 19,99 $ revient sur le devant de la scène

Artwork from Hytale (image source : Hypixel Studios)
Artwork from Hytale (image source : Hypixel Studios)
Les débuts d'Hytale en Early Access ont dépassé le million de joueurs, alors que le jeu de rôle en bac à sable à 19,99 $ revient d'un arc turbulent d'annulation à renaissance sous la houlette des fondateurs d'Hypixel Studios. Malgré une tension prévisible sur les serveurs pendant la semaine de lancement, les premiers rapports des joueurs indiquent des files d'attente gérables, tandis que les développeurs s'engagent à apporter rapidement des correctifs et des mises à jour permanentes au début de la seconde vie du projet.

L'Early Access d'Hytale, officiellement " rocailleux ", a finalement été mis en ligne, les attentes et la demande pour le jeu dépassant de loin les rêves d'Hypixel Studios. Cette nouvelle attention a poussé les développeurs à avertir les fans que la semaine de lancement du jeu connaîtra des hauts et des bas, mais que malgré les obstacles, ils feront de leur mieux pour faire participer tout le monde.

Le développeur principal du projet relancé, Simon Collins-Laflamme, s'attendait à plus d'un million de joueurs le jour du lancement, et il semble avoir vu juste, étant donné la montée en flèche de la popularité du jeu au cours de la nuit. Le jeu de rôle en bloc avec bac à sable, souvent considéré comme le successeur de Minecraft par de nombreux fans enthousiastes, a finalement été mis en ligne, a finalement été mis en ligne le 13 janvier à 7 heures du matin. Il est actuellement disponible pour les joueurs sur PC, Mac et Linux, au prix de 19,99 $ pour l'édition de base.

Il s'agit d'un revirement miraculeux pour Hytale et Hypixel Studios après une histoire de développement mouvementée. Le projet a été acquis par Riot Games en 2020 et a ensuite été annulé en juin 2025. Suite à l'annonce de Riot, les fondateurs originaux ont racheté les droits de Hytale et Hypixel Studios pour un montant non divulgué et ont commencé à travailler pour une sortie en accès anticipé en utilisant des builds antérieures en novembre 2025.

Après plusieurs annonces et mises à jour sur le projet, il semble que les développeurs d'Hypixel Studios aient tenu leur promesse d'un lancement rapide en accès anticipé, huit semaines seulement après l'annonce initiale.

Hypixel Studios a publié un billet de blog https://hytale.com/news/2026/1/hytale-is-finally-here soulignant ce à quoi les fans et les joueurs doivent s'attendre lors de la sortie de l'accès anticipé et déclarant : "La demande a dépassé nos attentes, ce qui signifie que la semaine de lancement sera mouvementée, mais tout le monde y aura accès."

Collins-Laflamme a précédemment mentionné qu'il avait de très grands espoirs pour le second opus d'Hytale , s'attendant à accueillir "plus d'un million de joueurs" le jour de la sortie, ce qui est un nombre de joueurs difficile à gérer, étant donné que le studio a commencé à travailler sur le jeu avec des builds précoces en novembre 2025.

Étrangement, Hypixel Studios a bien géré les problèmes liés au jour de lancement jusqu'à présent. Les joueurs sur les forums et Reddit ont mentionné des files d'attente de connexion courtes lors du lancement du jeu, mais de nombreux joueurs ont été patients, l'un d'entre eux déclarant : "Je suppose que nous devons juste attendre que les serveurs se calment."

Cependant, ce n'est que le début pour Hypixel Studios, car Hytale continue de prendre forme avec les futures mises à jour. Les développeurs ont promis qu'ils travaillaient déjà sur des correctifs pour les bugs et les crashs, qui atteindront la ligne de correctifs de la préversion une fois qu'ils auront déployé une bonne partie des correctifs.

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Rahim Amir Noorali, 2026-01-17 (Update: 2026-01-17)