Eleventh Hour Games a annoncé sur sa feuille de route pour 2026 pour Last Epoch et a fait la lumière sur sa prochaine sortie sur PlayStation 5 et sur l'extension Orobyss. La saison 4 arrivera en premier, suivie de la saison 5. Si nous supposons une fenêtre de quatre mois pour chaque saison, la nouvelle extension devrait être prête au plus tard en août.
Tous ceux qui ont acheté Last Epoch sur PC auront accès à Orobyss sans frais supplémentaires. De même, le jeu sera fourni avec le jeu de base sur PlayStation 5. EHG a également déclaré ne pas vouloir participer à l'approche "AI-first" de sa société mère, Krafton, en matière de conception de jeux, et que le développement de Last Epoch n'en serait pas affecté. Jusqu'à présent, tout va bien.
Les classes payantes arrivent à Last Epoch
La partie suivante a mis la communauté en colère, et contrairement aux habituels accès de rage des nerds, elle est quelque peu justifiée. Avec l'extension Orobyss, Last Epoch lancera ce qu'il appelle les " classes paradoxales ", qui permettent aux joueurs de découvrir une classe différemment. Elles seront enfermées derrière un mur payant et, à en juger par la formulation d'EHG, la variante Paradoxe de chaque classe devra être achetée séparément.
À l'heure où nous écrivons ces lignes, Last Epoch compte cinq classes de base (Rogue, Mage, Sentinelle, Primalist, Acolyte). Chaque classe possède trois maîtrises pour un total de quinze classes. Il n'est pas clair si la classe Paradoxe s'applique à la base ou à la maîtrise, mais quoi qu'il en soit, il faudra payer entre cinq et quinze fois pour débloquer tout ce que Last Epoch a à offrir.
Cette approche est similaire à celle de Blizzard, qui a l'habitude de rendre payantes les nouvelles classes depuis Diablo 2. Le principal concurrent de Last Epoch, Path of Exile, en revanche, ne connaît pas de telles restrictions et s'appuie entièrement sur les microtransactions cosmétiques pour se maintenir à flot. Par ailleurs, tout joueur sérieux de POE/POE2 devra débourser de l'argent supplémentaire pour des onglets de stockage additionnels, car il devient pratiquement impossible de jouer avec l'espace de stockage dérisoire offert par défaut.
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