Final Fantasy XIV : A Realm Reborn a fêté son 12e anniversaire le 27 août 2025, marquant une étape spectaculaire pour le MMORPG de Square Enix, qui a connu un succès durable au fil des ans et collabore maintenant avec Capcom pour un événement Monster Hunter Wilds crossover.
Pour célébrer cette occasion, VGC a interviewé le directeur Naoki Yoshida à la Gamescom 2025, où il a parlé de la communauté du jeu, des crossovers récents et de l'avenir de Final Fantasy XIV. Yoshida s'est montré ouvert et a commencé par remercier l'intervieweur en disant :
"Tout d'abord, j'aimerais vous remercier de nous avoir rejoints à Final Fantasy 14 le premier jour de la Gamescom, dès le début. Je suis sûr que vous êtes extrêmement occupé, alors j'apprécie vraiment votre temps."
L'entretien a débuté par une discussion sur le nouveau crossover entre Final Fantasy XIV et Monster Hunter Wilds de Capcom, qui a été révélé lors de l'Opening Night Live de la Gamescom, qui s'est tenu le 19 août 2025.
Le nouvel événement crossover débutera début octobre 2025 et présentera des éléments de la série Monster Hunter, comme les Palicos, tandis que les montures et créatures bien-aimées comme les Chocobos et les Cactuars feront leur entrée dans Monster Hunter Wilds.
Yoshida a expliqué les origines de leur partenariat avec l'équipe de Monster Hunter Wilds. Il a décrit la relation de longue date entre les deux équipes, qui remonte à l'ère de la PSP avec Monster Hunter Portable 2nd G, également connu sous le nom de Monster Hunter Freedom Unite. Il a évoqué leur relation en déclarant :
"En fait, l'équipe de développement de Final Fantasy 14 et l'équipe de Monster Hunter chez Capcom ont une histoire très ancienne et une très longue relation. Cela remonte à l'époque de la PSP, lorsque Monster Hunter Portable 2nd G est sorti. À l'époque, j'ai discuté avec le producteur et le directeur, et nous avons beaucoup parlé de la situation dans l'industrie du jeu
Ce lien entre les deux développeurs a donné lieu à des discussions autour d'un verre lors de l'événement commercial annuel Gamescom, ce qui a permis de concrétiser le projet de crossover. Yoshida a ajouté : "En réalité, toute la planification de cette collaboration a commencé il y a tout juste un an, à la Gamescom"
Le crossover restera fidèle à l'histoire de Final Fantasy XIV grâce à son mécanisme de faille interdimensionnelle, reliant les deux mondes. Yoshida a ajouté : "Cette fois encore, pour notre crossover, nous avons travaillé sur les raisons pour lesquelles le Palico arrive dans le monde de Final Fantasy 14, ainsi que sur les éléments que vous avez vus dans la bande-annonce, sur les raisons pour lesquelles ils se présentent dans Final Fantasy 14, et sur la façon dont ils se connectent à l'histoire."
Yoshida a également parlé de l'industrie du jeu vidéo au sens large et des relations avec la communauté au vu des rapports de harcèlement, notamment à l'encontre des développeurs de Monster Hunter Wilds pour des questions d'optimisation. Yoshida a déclaré qu'en fin de compte, les développeurs sont des personnes et que la communauté des joueurs et les équipes de développement devraient parvenir à une compréhension mutuelle afin de favoriser un avenir positif pour l'industrie des jeux.
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