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La PS6 aura de meilleures performances RT que la RTX 5080, selon une dernière fuite

La PS6 devrait offrir des performances de ray tracing deux fois supérieures à celles de la PS5 Pro (photo). (Source de l'image : Sony)
La PS6 devrait offrir des performances de ray tracing deux fois supérieures à celles de la PS5 Pro (photo). (Source de l'image : Sony)
Alors que la PS6 devrait être 10 fois plus performante que la PS5 et environ deux fois plus performante que la PS5 Pro en ray tracing, une nouvelle fuite affirme que la prochaine console PS sera également plus performante que la RTX 5080. Il s'agit là d'une affirmation audacieuse, mais la personne qui l'a divulguée semble confiante.

Les consoles PlayStation et Xbox de nouvelle génération font l'objet de toutes les attentions ces derniers temps, car les fuites et les rumeurs ne cessent de se multiplier. La PS6 et la prochaine Xbox semblent être nettement plus puissantes que la génération actuelle. La PS6, en particulier, devrait offrir jusqu'à 10 fois les performances du ray tracing (RT) par rapport à la PS5 et, selon les dernières informations, elle serait encore plus performante que la RTX 5080.

La loi de Moore est morte (MLID) a été à l'origine de nombreuses fuites concernant la PS6 et la Xbox nouvelle génération. Une fois de plus, lors du dernier épisode du podcast Broken Silicon (lien ci-dessous), le leaker a partagé que la PS6 aura de meilleures performances de ray tracing que le GPU RTX 5080. Citant ses précédentes fuites sur les performances 10x RT par rapport à la PS5 de base et les gains de performance annoncés par Sony pour la PS5 Pro, MLID a extrapolé que RDNA 5 (GPU PS6 attendu) doublera les performances du GPU basé sur RDNA 4 dans la PS5 Pro.

Le leaker a ensuite conclu avec confiance que les performances RT de la PS6 seront au moins meilleures que celles de la RTX 5080, voire égales à celles de la RTX 5090. La semaine dernière, il a été rapporté que la PS6 aurait des performances de niveau Radeon RX 9070 XTla semaine dernière, il a été rapporté que la PS6 aurait des performances de niveau Radeon RX 9070 XT, mais MLID affirme que si cela est vrai pour la rastérisation, les performances RT seront significativement plus élevées.

De récentes fuites ont laissé entendre que Sony travaillait sur une console traditionnelle, la PS6, dont le nom de code est Orion, ainsi que sur un appareil portable dont le nom de code est Canis. L'ordinateur de poche est serait équipé de quatre cœurs de processeur quatre cœurs de CPU Zen 6c, un iGPU RDNA 5 avec 12 à 20 unités de calcul RDNA 5 et des horloges de boost de 1,6 à 2 GHz. Il devrait être plus performant que le ROG Ally X, qui est équipé de l'APU AMD Z1 Extreme.

Il convient de noter qu'il ne s'agit pour l'instant que de fuites et que ni Sony ni Microsoft n'ont communiqué de détails sur les spécifications de leurs consoles de nouvelle génération. Tous deux ont cependant confirmé qu'ils s'associaient une fois de plus avec AMD pour le matériel ( ) pour le matériel.

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Vineet Washington, 2025-08-13 (Update: 2025-08-13)