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La créatrice de NieR, Yoko Taro, affirme que de nombreux projets ont été abandonnés en coulisses : "Je n'ai pas fait n'importe quoi"

Une capture d'écran de l'interview du créateur de NieR, Yoko Taro (source d'image : Archipel YT)
Une capture d'écran de l'interview du créateur de NieR, Yoko Taro (source d'image : Archipel YT)
Lors de la G-CON 2025, le créateur de NieR, Yoko Taro, a déclaré que, contrairement à ce que l'on croit, il n'a rien fait depuis NieR : Automata, mais qu'il a travaillé sur de nombreux projets dont le développement a été interrompu à plusieurs reprises par des éditeurs tels que Square Enix et qui n'ont donc jamais vu le jour.

Alors qu'il semble que la créatrice de NieR , Yoko Taro, ait pris un peu de repos depuis que la série a explosé avec plus de 13 millions de ventes, cette apparence est contraire à la réalité. Il semblerait que Square Enix ait fait marche arrière et annulé de nombreux projets de Yoko Taro.

Les derniers projets sur lesquels le directeur créatif et le concepteur de jeux ont travaillé sont Voice of Cards : The Beasts of Burden en 2022, NieR Reincarnation (bien qu'il s'agisse d'un jeu de gacha mobile) en 2021, et un autre titre mobile, 404 Game Re:set en 2023.

Le dernier jeu AAA sur lequel Yoko Taro a travaillé est NieR : Automataqui est sorti en février 2017 sur la PlayStation 4 de dernière génération, et beaucoup s'interrogent sur l'avenir de la série et sur ce que Yoko Taro a concocté.

Lors de la G-CON 2025 en Corée du Sud, Yoko Taro a partagé la scène avec le créateur de Bayonetta , Hideki Kamiya, lors d'une table ronde animée par Katsuhiko Hayashi. Rapporté par 4Gamerlors de la conférence, Yoko Taro a abordé la question de l'éléphant dans la pièce lorsqu'on l'a interrogé sur ses récents développements. Il a déclaré qu'il avait travaillé sur de nombreux projets au fil des ans, qui ont malheureusement été abandonnés à mi-chemin du développement.

Taro a ajouté : "J'ai eu tellement de projets qui n'ont pas abouti :

J'ai eu tellement de projets qui ont été abandonnés ces derniers temps. On me dit souvent : " Pourquoi ne faites-vous pas NieR? " ou " Yoko Taro ne fait rien ", mais c'est parce que récemment, beaucoup de projets dans lesquels j'étais impliquée ont été abandonnés à mi-parcours.

En fait, j'ai travaillé sur certains projets, mais ils n'ont jamais vu le jour. J'ai été payé pour cela, ce qui ne me pose aucun problème, mais les gens semblent penser que je n'ai rien fait parce qu'aucun des travaux que j'ai réalisés n'a été publié.

Cependant, Taro ne se sent pas désespéré par cette situation, car il pense qu'elle contribue à mettre l'accent sur la qualité plutôt que sur la quantité dans une industrie désormais tristement célèbre pour ses sorties précipitées d'une année sur l'autre. Il ajoute : "Je ne considère pas cela comme un problème :

"Je ne vois pas cela comme une chose négative. Je pense que si je dois sortir quelque chose de bizarre, je ferais mieux de ne rien sortir du tout"

Yoko Taro a toujours expérimenté avec des titres excentriques, Drakengard, NieR et la trilogie Voice of Cards, qui sont malheureusement passés inaperçus. Ses idées non conventionnelles ne sont donc pas toujours en accord avec des éditeurs comme Square Enix. Il faudra peut-être attendre un peu avant d'avoir un autre jeu de Yoko Taro ou un nouvel épisode de NieR, car il retourne à sa planche à dessin.

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Rahim Amir Noorali, 2025-11-20 (Update: 2025-11-20)