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La loi de Moore est morte : la PlayStation 6 met l'accent sur le ray tracing avec des performances jusqu'à 10 fois supérieures à celles de la PS5 et une amélioration mineure de la trame

Moore's Law Is Dead Playstation 6 leak (image source : Moore's Law Is Dead YouTube Channel)
Moore's Law Is Dead Playstation 6 leak (image source : Moore's Law Is Dead YouTube Channel)
La PlayStation 6 pourrait offrir un ray tracing jusqu'à 10 fois supérieur à celui de la PlayStation 5, selon une nouvelle fuite de Moore's Law Is Dead. Les performances graphiques habituelles pourraient n'être que légèrement améliorées, mais les 4K120 et les effets de lumière fantaisistes semblent être l'objectif principal cette fois-ci

Une fuite récente sur Moore's Law Is Dead affirme que la prochaine PlayStation 6 de Sony offrira une augmentation spectaculaire des performances de ray tracing, avec des capacités 5 à 10 fois supérieures à celles de la PlayStation 5 de base. En revanche, les améliorations en matière de tramage devraient être beaucoup plus modestes - elles ne doubleraient même pas les performances de la PlayStation 5 Pro - ce qui suggère un changement stratégique dans les priorités de Sony en matière de performances.

Selon Moore's Law Is Dead, cette décision reflète l'analyse interne de Sony selon laquelle la plupart des titres de la PlayStation 5 gèrent déjà le 4K60 ou le 4K80 de manière fiable, et que l'adoption du 120Hz par les utilisateurs reste limitée. Plutôt que de pousser la trame plus loin, Sony semble viser une expérience 4K120 verrouillée avec un ray tracing considérablement amélioré. La PlayStation 6 intégrerait des fonctions de silicium personnalisées développées en collaboration avec AMD, optimisant l'exécution matérielle de charges de travail spécifiques telles que le ray tracing et l'upscaling de l'IA d'une manière similaire à DLSS ou FSR.

Moore's Law Is Dead évoque également la possibilité d'un second modèle de PlayStation 6, vendu aux alentours de 299 dollars, doté de la même architecture mais adapté à la résolution 1080p. Cela refléterait la stratégie de double unité de vente utilisée avec la PlayStation 5 et la Digital Edition, mais avec une différenciation matérielle plus importante. Le modèle principal devrait être lancé entre 500 et 900 dollars, ce qui le rendrait potentiellement très compétitif par rapport à la rumeur de la Xbox "Magnus"qui pourrait être 30 % plus rapide, mais aussi plus chère.

Moore's Law Is Dead affirme qu'il ne s'agit que de "la partie émergée de l'iceberg", ajoutant : "Honnêtement, j'en sais beaucoup plus, mais je ne peux rien dire pour l'instant" - restons donc à l'affût.

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Sebastian Jankowski, 2025-08- 6 (Update: 2025-08- 6)