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Teaser

Gothic 1 revu et corrigé : la nostalgie à l'état pur, avec la technologie moderne

Une réussite totale ?

Après des années d'attente, le remake de Gothic 1 est enfin arrivé. Bien qu'il y ait encore quelques points d'achoppement, la plupart des acheteurs semblent satisfaits de la nouvelle version jusqu'à présent. Nous nous sommes également aventurés dans son univers de dark-fantasy avec de grandes attentes.
Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (traduit par DeepL / Ninh Duy) Publié 🇺🇸 🇩🇪 ...
Gaming

Gameplay & technique

En tant que fan de Gothic depuis le premier jour, l'annonce initiale d'un remake m'a donné des sentiments mitigés. D'une part, il y avait l'espoir évident d'un retour réussi avec de meilleurs graphismes. D'autre part, il y avait la question de savoir si le nouveau studio pourrait préserver l'atmosphère originale de manière adéquate. Pour aller droit au but : à notre avis, c'est tout à fait le cas. Cela se voit déjà dans le menu principal, où vous êtes accueilli par la musique originale familière et atmosphérique. Dès les premières minutes de jeu, il apparaît clairement que l'équipe d'Alkimia Interactive prend l'héritage de Piranha Bytes au sérieux et qu'elle a fait un effort sincère, malgré quelques incohérences et bugs mineurs.

Presque tout rappelle l'original, qu'il s'agisse du ton dur des personnages, du niveau de difficulté exigeant ou de l'atmosphère captivante. Cela dit, le passage à une palette de couleurs beaucoup plus saturées nous semble quelque peu exagéré et nuit un peu à l'aspect plutôt sombre de l'original. Ailleurs, les changements et les améliorations sont les bienvenus. L'inventaire, par exemple, est désormais plus agréable à utiliser, et il y a plus de fonctionnalités de qualité de vie sans pour autant réduire l'ambition du jeu ou le rendre trop décontracté. Gothic est et reste un RPG difficile qui pardonne difficilement les erreurs et nécessite un certain temps pour s'habituer à son univers et à ses mécanismes, même si le remake les présente désormais de manière un peu plus fluide aux joueurs.

Dans l'ensemble, les développeurs ont réussi une bonne, voire très bonne combinaison entre l'ancien et le nouveau, qui plaira aussi bien aux vétérans de la série qu'aux nouveaux venus.

Remake de Gothic
Remake de Gothic
Remake de Gothic
Remake de Gothic
Remake de Gothic

Le monde du jeu se distingue une fois de plus par sa structure et son environnement très organiques et crédibles, et il impressionne par un solide mélange d'histoire, de combat, de furtivité, d'exploration, de découverte et de commerce. L'économie est conçue de manière à ce que chaque objet acheté ou vendu soit pertinent, et vous ne finirez pas par vivre dans le luxe après peu de temps, comme c'est souvent le cas dans d'autres RPG.

Le système de combat un peu lent peut demander un peu de temps pour s'y habituer, mais il est stimulant d'une manière positive et vous motive à améliorer votre personnage. Le fait que les commandes soient généralement un peu maladroites rappelle également le jeu original. Le système de compétences offre une bonne dose de profondeur, et presque toutes les améliorations ont un effet visible, ce qui renforce la motivation à long terme.

Visuellement, il n'y a presque rien à critiquer, si ce n'est que de nombreux objets à collectionner sont souvent difficiles à repérer en raison de la quantité de végétation. Les environnements et les personnages sont non seulement extrêmement détaillés, mais ils impressionnent également par leurs textures généralement très nettes. Grâce à une flore et une faune exceptionnellement étendues et denses, le jeu offre une atmosphère de premier ordre, encore renforcée par les changements météorologiques et le cycle jour/nuit.

Cependant, le moteur Unreal Engine 5 sous-jacent doit une fois de plus faire face aux habituels problèmes de flux d'actifs et de bégaiements, même sur les systèmes puissants. En dehors de cela, le remake a fonctionné sans problème sur notre système de test avec un Core i9-13900K, GeForce RTX 4080 et 48 Go de RAM à 3840 × 2160, en qualité DLSS et avec des détails très élevés.

Remake de Gothic
Remake de Gothic
Remake de Gothic
Remake de Gothic

En parlant de paramètres : Le menu graphique contient de nombreuses options permettant d'adapter les images à vos préférences et à votre système. Comme prévu, plusieurs technologies d'upscaling sont incluses, que ce soit TSR, XeSS, FSR ou DLSS. La génération de trames est également disponible en option. Plus bas dans le menu, vous trouverez également des boutons pour le post-traitement, la correction des couleurs et la qualité de rendu, cette dernière comprenant plus de 10 paramètres individuels qui peuvent être modifiés en une seule fois par le biais d'un préréglage.

Les changements sont appliqués directement sans redémarrage, ce qui est naturellement pratique. Le seul point un peu gênant est que les résolutions non natives sont, ou doivent être, affichées en mode fenêtré.

Verdict - A worthy legacy

Alors qu'il est presque douloureux de regarder l'original aujourd'hui, la nouvelle version est tout simplement magnifique. En termes de gameplay et d'atmosphère, le remake reste largement fidèle aux racines de Gothic, ce qui en fait un projet réussi qui devrait satisfaire la plupart des fans de longue date et faire entrer la série dans une nouvelle ère. Réussir cela, même sans le studio de développement d'origine, est un véritable exploit qui mérite le respect.

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Florian Glaser, 2026-06-11 (Update: 2026-06-11)