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La physique de l'eau dans GTA 6 sera la plus réaliste avec le surf, les ouragans et les inondations

Exploration sous-marine de GTA 6 avec des personnages en tenue de plongée et des animaux sauvages. (Source de l'image : Rockstar)
Exploration sous-marine de GTA 6 avec des personnages en tenue de plongée et des animaux sauvages. (Source de l'image : Rockstar)
GTA 6 disposera de la physique de l'eau la plus réaliste qui soit, car une équipe de 20 ingénieurs est apparemment en train de travailler avec acharnement pour y parvenir. On dit que Rockstar dépense entre 200 et 300 millions de dollars pour la physique de l'eau.

Sans doute l'un des jeux les plus attendus de tous les temps, GTA 6 établira sans aucun doute de nouvelles normes pour l'industrie du jeu. Les bandes-annonces ont déjà montré la qualité des graphismes et une nouvelle fuite laisse entendre que le jeu proposera une physique de l'eau des plus réalistes. Rockstar aurait réuni un groupe d'ingénieurs chargés de rendre l'eau aussi réaliste que possible.

Comme l'indique VGT Gaming News sur XCancelrockstar a réuni une équipe de 20 ingénieurs qui se consacrent à la modélisation de la physique de l'eau. Le jeu comprendra non seulement des activités aquatiques comme le surf, mais aussi des ouragans et des inondations. De plus, le post affirme que pour la première fois dans un jeu à monde ouvert, il y aura des marées hautes et basses dynamiques. Il n'est pas surprenant que Rockstar fasse des efforts supplémentaires pour rendre les environnements aussi réalistes que possible. L'évolution de la franchise GTA en est la preuve, avec GTA V qui propose une interprétation immensément détaillée de Los Angeles.

Le post affirme également que le budget pour obtenir la physique de l'eau la plus réaliste se situe entre 200 et 300 millions de dollars. On pense que le budget global de pour GTA 6 dépasserait le milliard de dollars, ce qui en ferait le jeu le plus grand et le plus cher de tous les temps. Ceci étant dit, il est également supposé que le jeu va générerait 7,6 milliards de dollars dans les 60 jours suivant la sortie du jeu, avec un prix de base de 80 dollars par exemplaire, de sorte que Rockstar et sa société mère Take-Two devraient récupérer ce budget assez rapidement.

Le coût du jeu reste incertain, les spéculations faisant état d'un prix de 70 ou 80 dollars par exemplaire 70 $ ou 80 $ de dollars. Ce qui est confirmé, c'est que le jeu sera lancé le 26 mai 2026, s'il n'y a pas d'autres retards.

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Vineet Washington, 2025-08-28 (Update: 2025-08-28)