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La restructuration de Funcom, l'éditeur de Dune Awakening, entraîne la fermeture du studio à l'origine de Metal : Hellsinger

Une capture d'écran du titre Metal Hellsinger de The Outsiders (source d'image : Steam Community)
Une capture d'écran du titre Metal Hellsinger de The Outsiders (source d'image : Steam Community)
Funcom a fermé The Outsiders, le studio de Stockholm à l'origine de Metal : Hellsinger, dans le cadre de licenciements à l'échelle de l'entreprise, en raison d'une réorientation stratégique vers les opérations en direct pour Dune : Awakening et d'une restructuration basée sur les coûts.

Funcom a fermé The Outsiders, son studio basé à Stockholm, connu pour le célèbre jeu de tir rythmé Metal : Hellsingerdans le cadre des licenciements à l'échelle de l'entreprise annoncés au début du mois. La fermeture de The Outsiders a été confirmée par le fondateur et directeur créatif du studio, David Goldfarb, le 6 octobre.

Cette fermeture a affecté l'ensemble de l'équipe de ce studio créé il y a 10 ans, que Funcom a acquis en 2021 pour une somme non divulguée, peu avant la révélation de Metal : Hellsinger .

Goldfarb a annoncé la nouvelle sur BlueSkyoù il a déclaré : "Je n'ai pas eu beaucoup de temps pour digérer cette nouvelle :

Je n'ai pas eu beaucoup de temps pour assimiler la nouvelle, mais tous les membres de The Outsiders et de Funcom Stockholm ont été touchés par les licenciements chez Funcom, et notre studio, vieux de 10 ans, va fermer ses portes.

Les licenciements seraient dus à un changement de priorités de Funcom dans le cadre des opérations en direct de Dune : Awakening, lancé en juin 2025, s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires au cours des deux premières semaines, devenant ainsi le titre de Funcom qui s'est vendu le plus rapidement et la plus grande sortie en 32 ans d'histoire.

Dune : Awakening a atteint un pic de 189 333 joueurs simultanés sur Steam le 15 juin, mais malheureusement, il a décliné pour atteindre une moyenne quotidienne d'environ 20 000 joueurs simultanés. Malgré le succès initial du jeu, Funcom a annoncé le 1er octobre qu'il allait procéder à une restructuration des projets et des studios, afin de préparer la sortie d'un jeu majeur sur console en 2026.

Funcom a déclaré : "Malheureusement, cela signifie aussi que nous devrons dire au revoir à des collègues qui nous sont chers." Funcom n'a toutefois pas précisé le nombre total de membres du personnel concernés.

Goldfarb a poursuivi en revenant sur le parcours du studio dans son billet, notant que le studio renaissait de ses cendres lors de l'annulation d'un premier projet appelé Darkborn. Goldfarb a écrit :

Beaucoup d'entre nous ont survécu à une expérience de studio presque mortelle il y a quelques années lorsque Darkborn a été annulé, et grâce à la loyauté de cette équipe et à son refus d'abandonner, Metal : Hellsinger a vu le jour.

Ce projet restera à jamais un moment fort pour moi, et je serai toujours reconnaissant d'avoir pu le réaliser, ainsi que de la merveilleuse équipe et des partenariats qui l'ont rendu possible.

Metal Hellsinger a été acclamé par la critique pour ses bandes sonores heavy metal accrocheuses avec des chanteurs de groupes comme Arch Enemy, Lamb of God et Trivium. Le jeu a atteint un million de joueurs sur PC, PlayStation et Xbox en décembre 2022, et a dépassé les 3,3 millions de joueurs sur toutes les plateformes en octobre 2024.

Funcom appartient à Tencent depuis 2020 et est connu pour d'autres jeux comme Conan Exiles. L'entreprise n'a fait aucun commentaire sur le sort du studio ou sur des IP bien-aimées comme Metal : Hellsinger, laissant son héritage dans l'incertitude au milieu des turbulences de l'industrie du jeu.

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Rahim Amir Noorali, 2025-10-13 (Update: 2025-10-13)