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La semaine prochaine sur Xbox Game Pass : Trois nouveaux jeux, dont deux nouveautés du jour et un classique de la plateforme AA

Au cours de la troisième semaine de juin, trois nouveaux jeux arrivent sur le Xbox Game Pass (Source : Xbox Wire)
Au cours de la troisième semaine de juin, trois nouveaux jeux arrivent sur le Xbox Game Pass (Source : Xbox Wire)
Les membres du Xbox Game Pass auront encore plus de choses à découvrir dans la semaine à venir. Deux nouveautés - un roguelike et un jeu de tir à la première personne - arrivent en même temps que le dernier opus d'une série de jeux de plateforme bien connue.

Alors que Microsoft a introduit cinq titres à Game Pass lors de la deuxième semaine de juin, seuls trois titres seront ajoutés lors de la troisième semaine. L'offre comprend tout de même deux nouveautés : Lost in Random : The Eternal Die et FBC : Firebreak. Les amateurs de jeux de plateforme classiques peuvent également se réjouir de Crash Bandicoot 4 : It's About Time, un épisode célèbre de la série emblématique.

Crash Bandicoot 4 : It's About Time - 17 juin (PC et console)

It's About Time est le quatrième et dernier opus de la légendaire série Crash Bandicoot, sorti en octobre 2020. Fidèle à ses racines, le jeu est un jeu de plateforme linéaire en 3D dans lequel les joueurs prennent à nouveau le contrôle de l'espiègle marsupial, Crash Bandicoot. L'histoire se déroule après les événements de Crash Bandicoot 3l'histoire voit les méchants Dr. Neo Cortex et Dr. N. Tropy s'échapper de leur prison interdimensionnelle et ouvrir une brèche dans le tissu de la réalité pour tenter de conquérir le multivers. C'est à Crash et à sa sœur Coco de les arrêter, aidés par quatre puissants masques quantiques, d'anciens gardiens de l'espace et du temps.

En termes de gameplay, It's About Time reste fidèle à la formule classique de Crash Bandicoot. Crash et Coco courent, sautent, tournent, détruisent des caisses, esquivent les dangers et combattent les ennemis, comme dans les jeux originaux, mais avec des commandes raffinées et des niveaux bien conçus. L'ajout de quatre masques quantiques introduit de nouveaux mécanismes, tels que l'inversion de la gravité, le ralentissement du temps, la transformation de Crash en un tourbillon pour des mouvements avancés ou la mise en phase de plateformes pour les faire apparaître ou disparaître.

Perdu au hasard : The Eternal Die - 17 juin (PC, Cloud et Xbox Series X /S)

Lost in Random : The Eternal Die est un spin-off roguelike sombre et décalé du titre de 2021 Lost in Random. Cette fois, les joueurs se glissent dans la peau de la reine Aleksandra plutôt que dans celle de l'héroïne originale, Even. Le jeu se déroule dans l'Eternal Die, un énorme cube mystique, et conduit les joueurs à travers des biomes surréalistes et tortueux. Le style artistique conserve son mélange caractéristique de charme magique et de design sinistre et macabre.

Les joueurs peuvent s'attendre à une action isométrique de type hack-and-slash avec une structure roguelite. Les batailles se déroulent dans des sections générées aléatoirement, où vous rassemblez des reliques, déclenchez des effets de cartes et utilisez le cube parlant "Fortune" pour obtenir des avantages tactiques. Le jeu propose quatre armes améliorables, plus de 15 capacités et une série d'améliorations permanentes pour plus de profondeur. Entre deux parties, vous pouvez améliorer votre équipement, accomplir des quêtes secondaires et peaufiner votre construction.

FBC : Firebreak - 17 juin (PC, Cloud et Xbox Series X /S)

FBC : Firebreak est un jeu de tir coopératif à la première personne qui se déroule dans l'univers de Control . Les joueurs incarnent des agents du Bureau fédéral de contrôle, qui luttent contre l'invasion des Hiss à l'aide d'un arsenal de capacités surnaturelles. En tant que membres des forces spéciales d'élite de Firebreak, des escouades de trois personnes maximum sont déployées dans l'énigmatique Oldest House afin d'affronter et de contenir les menaces d'un autre monde.

Avant chaque mission, les escouades sélectionnent leur niveau de difficulté et leur équipement, puis se dirigent vers des secteurs générés aléatoirement. L'objectif est d'éliminer les ennemis Hiss à l'aide d'armes et de gadgets, tout en réparant l'équipement et en sécurisant les zones clés. La progression permet de débloquer de nouveaux équipements et de nouvelles capacités grâce à un système de réquisition - aucun battle pass ni service en direct n'est nécessaire.

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Marius Müller, 2025-06-13 (Update: 2025-06-13)