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La vidéo d'évaluation d'Age of Empires 4 révèle les problèmes de performance du jeu de stratégie tant attendu sur PC

Malgré quelques problèmes de performances, Age of Empires 4 est apparemment un excellent jeu pour PC (Image : Microsoft)
Malgré quelques problèmes de performances, Age of Empires 4 est apparemment un excellent jeu pour PC (Image : Microsoft)
Après des années d'attente, le quatrième opus de la légendaire série de jeux de stratégie en temps réel sur PC est officiellement sorti aujourd'hui. Mais en raison de quelques problèmes techniques, présentés dans une vidéo récemment publiée, Age of Empires 4 ne fonctionne malheureusement pas aussi bien qu'il le pourrait sur les PC de jeu modernes.

Après seize ans d'attente, la vénérable série de stratégie en temps réel Age of Empires a aujourd'hui officiellement reçu une nouvelle entrée avec Age of Empires 4 (à partir de 59 $ US sur Amazon). Le jeu se déroule au Moyen Âge et peut être téléchargé sur le Windows Store, sur Steam et par le biais de l'abonnement de Microsoft "Game Pass for PC". Alors que notre benchmark Notebookcheck de Age of Empires 4 est toujours en attente, Digital Foundry a déjà mis le jeu développé par Relic Entertainment à l'épreuve et a posté une vidéo d'évaluation technique complète sur YouTube à l'adresse https://www.youtube.com/watch?v=QvaEcMs7cYk

Dans cette vidéo, Age of Empires 4 reçoit beaucoup d'éloges pour son gameplay, même si quelques défauts techniques diminuent légèrement la qualité de l'expérience de jeu sur PC. Comme la plupart des jeux de stratégie en temps réel, Age of Empires 4 s'avère être assez lourd pour le CPU, c'est pourquoi il est un peu ennuyeux que le jeu ne parvienne pas à utiliser pleinement les processeurs modernes avec de nombreux cœurs. Dans le benchmark présenté dans la revue vidéo, Age of Empires 4 utilise souvent pleinement un seul cœur, utilise partiellement trois autres cœurs et ignore presque complètement les cœurs restants du CPU

En conséquence, atteindre des taux d'images élevés s'avère beaucoup plus difficile qu'il ne devrait l'être, et même un puissant Intel Core i9-10900K est capable de le faire Intel Core i9-10900K ne peut apparemment pas maintenir une vitesse constante de 120 images par seconde dans Age of Empires 4. En outre, il semble y avoir quelques problèmes de performances lors du déplacement de la caméra dans le jeu, et le critique de Digital Foundry n'était pas complètement satisfait des paramètres graphiques disponibles dans Age of Empires IV. La vidéo complète de la critique technique de Age of Empires 4 par Digital Foundry est intégrée ci-dessous.

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Enrico Frahn, 2021-10-29 (Update: 2021-10-29)