Dans une récente interview accordée à Nintendo Dream Web, le créateur de Mario, Zelda, Donkey Kong et Pikmin, Shigeru Miyamoto, a donné son avis sur la nouvelle orientation de Nintendo vers la production cinématographique, un virage important qui a suscité beaucoup d'attention après la réticence de l'entreprise à adapter ses franchises emblématiques au cinéma.
Ce changement fait suite au film Super Mario Bros. de 1993, avec Bob Hoskins, qui a été mal accueilli par les fans et les critiques. Nintendo a donc largement évité les adaptations en prises de vue réelles, à l'exception des projets d'anime, comme le film Animal Crossing, exclusif au Japon, et les divers films Pokémon au fil des ans.
Toutefois, la situation s'est améliorée ces dernières années, puisque le film Super Mario Bros. sorti en 2023 a rapporté plus de 1,36 milliard de dollars dans le monde entier. Cela en fait l'un des films d'animation les plus lucratifs de tous les temps.
Grâce au succès du film Super Mario Bros. Movie, Nintendo a acquis une nouvelle confiance en soi qui lui a permis de donner le feu vert à la réalisation d'une suite suite prévue pour le 3 avril 2026 le 3 avril 2026, et un film en prise de vue réelle sur The Legend of Zelda prévu pour 2027. De plus, des rumeurs circulent sur un éventuel film Donkey Kong et Luigi's Mansion.
Le commentaire de Miyamoto, qui a été initialement cité à tort par Kyodo News comme "Les jeux finissent par cesser de fonctionner lorsque de nouvelles versions sortent, mais les films restent éternels", a suscité des discussions sur les médias sociaux. Cependant, l'utilisateur de Bluesky, Erasu, a rectifié le tir, précisant que la citation n'était pas exacte en précisant qu'il s'agissait en fait de deux déclarations distinctes tirées de l'interview de Miyamoto sur Nintendo Dream Web, à propos du nouveau musée Nintendo de Kyoto, au Japon.
Dans les citations officielles, Miyamoto a exprimé ses sentiments sur l'impermanence des jeux vidéo en déclarant : "En fin de compte, ce dont les gens se souviennent, ce sont les jeux vidéo :
En fin de compte, ce dont les gens se souviennent, ce sont les propriétés intellectuelles. Les jeux deviennent obsolètes lorsque de nouvelles versions sortent. Mais c'est incroyablement triste" Il a également expliqué que c'est ce sentiment de perte qui a en partie motivé Nintendo à se lancer dans la production de vidéos : "Nous nous sommes lancés dans la production de vidéos en partie à cause de cette tristesse - voir nos créations devenir jouables uniquement sur la Console virtuelle.
Miyamoto a déclaré que si le fait de rendre les jeux jouables dans un musée, comme le Nintendo Museum, a ses limites, les films, en revanche, offrent un moyen d'immortaliser des propriétés intellectuelles bien-aimées.
Il y a une limite à ce que vous pouvez faire si vous rendez les jeux jouables dans un musée, mais les vidéos resteront éternelles. Je dis toujours que mon thème est "créer des raisons pour que les gens choisissent Nintendo".
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