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Le directeur de Yakuza Kiwami 3 déclare que "Life at Morning Glory" est désormais le noyau émotionnel du jeu

Une capture d'écran de Yakuza Kiwami 3 (source d'image : Sega YT)
Une capture d'écran de Yakuza Kiwami 3 (source d'image : Sega YT)
Les chapitres élargis de Yakuza Kiwami 3 intitulés "La vie à Morning Glory" font de Kiryu un père à plein temps, remplaçant les bagarres du début du jeu par des soins quotidiens aux enfants, des corvées et des mini-jeux de type WarioWare qui étoffent son rôle de tuteur. Le réalisateur Ryosuke Horii affirme que cette ouverture plus lente et plus proche de la vie est désormais le cœur émotionnel du jeu, approfondissant les liens de Kiryu avec les orphelins afin d'accentuer l'impact de son éventuel retour dans l'univers familier de la série, fait de conspirations et de guerres de clans.

Yakuza Kiwami 3 revient avec une section d'orphelinat étoffée et élargie, que de nombreux fans ont jugée déconseillée dans la narration axée sur le crime de RGG, au centre de Kamurocho. Cependant, le directeur de Yakuza Kiwami 3 exhorte les joueurs à ne pas sauter les chapitres du jeu consacrés aux orphelinats.

Le réalisateur Ryosuke Horii explique que les premiers chapitres de la séquence d'ouverture, intitulée Life at Morning Glory, sont essentiels pour préparer le retour de Kiryu dans le monde souterrain des Yakuza, au milieu de conspirations politiques et d'une lutte de pouvoir au sein du clan Tojo.

Morning Glory, comme nous l'avons vu précédemment, met en scène Kiryu élevant des orphelins et sa fille adoptive, Haruka. La séquence d'ouverture plonge Kiryu dans la vie quotidienne et les tâches matinales, où il joue avec les orphelins et les aide à faire leurs devoirs, entre autres activités, afin d'augmenter son "rang de papa" et d'approfondir ses liens avec eux, le tout agrémenté de nombreux mini-jeux de type WarioWare.

Dans le premier Yakuza 3 de 2009 , la séquence de jeu de Kiryu à Morning Glory, rebaptisé Sunshine Orphanage dans la version occidentale, n'était qu'une brève mise en place de l'histoire principale. Cependant, Yakuza Kiwami 3 fait monter la sauce avec la séquence d'ouverture, qui comprend des mini-jeux qui amènent Kiryu à préparer des repas, récolter des légumes, aider les orphelins à faire leurs devoirs, coudre des vêtements, aller à la pêche et attraper des insectes.

Chaque orphelin a désormais sa propre histoire, ce qui fait de Kiryu une figure plus paternelle que dans le premier Yakuza 3. Horii a expliqué ce qu'il pensait de la refonte des séquences d'ouverture lors d'une interview avec Automaton et a déclaré : "Je considère Life at Morning Glory comme le meilleur épisode de la série :

Je considère Life at Morning Glory comme le contenu le plus essentiel du jeu, et je pense que les joueurs ne devraient absolument pas le sauter. En effet, l'histoire de l'orphelinat Morning Glory dans Yakuza 3 était fragmentaire. Bien qu'elle décrive le lien entre Kiryu et les enfants, nous nous sommes rendu compte que leur histoire manquait de profondeur.

La motivation derrière la transformation de la séquence d'ouverture et l'ajout de contenu et d'informations est que Horii est lui-même père, et qu'il veut montrer aux joueurs un côté plus nuancé de Kiryu, contrastant avec ses exploits dramatiques à outrance.

Horii explique : "La raison pour laquelle Life at Morning Glory s'apparente davantage à un jeu de simulation de vie est que je voulais dépeindre Kiryu comme un père. Je pense qu'un père n'est pas quelqu'un qui n'est là que pour donner de bons conseils lorsque quelque chose arrive."

Horii poursuit : "Je suis moi-même père, et je pense qu'une grande partie de l'éducation des enfants est basée sur les interactions que l'on établit à travers les tâches quotidiennes. C'est ainsi que l'on construit une confiance mutuelle et que l'enfant s'ouvre à nous."

Yakuza Kiwami 3, ainsi que son spin-off Dark Ties mettant en scène l'antagoniste Yoshitaka Mine, sera lancé le 12 février 2026 sur PS5, Xbox Series S|X, Nintendo Switch 2, PS4 et PC.

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Rahim Amir Noorali, 2026-01-25 (Update: 2026-01-25)