Selon Mark DeLoura, directeur exécutif de l'innovation et de la croissance, la Game Developers Conference a averti que les principaux acteurs de l'industrie qui se retirent de l'événement signalent en fait aux développeurs qu'ils "ne se soucient pas" de favoriser les relations au sein de la communauté.
Dans une interview accordée à The Game Businessmark DeLoura a mentionné des absences notables à la GDC 2025, qui s'est tenue du 17 au 21 mars au Moscone Center de San Francisco, où les géants des moteurs Unity et Epic Games ont réduit leur présence, et où Sony Interactive Entertainment n'a pas participé du tout à l'exposition.
M. DeLoura, qui a déjà travaillé pour Sony et a mis en place le premier stand de la GDC il y a 25 ans, en 2001, a fait part de sa déception :
En tant que participant, j'ai été déçu de ne pas voir Unity et Unreal à l'exposition. J'ai travaillé avec Sony et j'ai créé le stand Sony il y a 25 ans... ne pas voir Sony sur le stand est tout simplement décevant. J'ai vraiment l'impression qu'il y a tellement de développeurs que vous devez avoir une porte d'entrée.
Il a ajouté que si des entreprises comme celles-ci organisent leurs propres événements, tels que l'Unrea Fest d'Epic ou les conférences Unite d'Unity, pour discuter de sujets protégés par la NDA, le fait de ne pas participer à la GDC risque de les priver de contacts avec des développeurs indépendants qui n'ont pas d'accès privilégié.
Ajoute M. DeLoura :
Bien sûr, ces entreprises vont organiser leurs propres événements, elles ont leurs propres communautés qu'elles doivent encourager, et elles peuvent parler de choses plus confidentielles lors de leurs propres événements, ce qu'elles ne voudraient peut-être pas faire lors d'un salon public. Mais vous ne trouverez pas le développeur indépendant qui ne connaît pas déjà quelqu'un dans votre magasin, à moins que vous n'ouvriez votre porte.
S'interrogeant sur la logique de cette démarche, il a déclaré : "N'est-ce pas là le but des conférences ?
N'est-ce pas là le but des conférences ? Rencontrer de nouvelles personnes. Vous avez décidé que vous ne vouliez pas rencontrer de nouvelles personnes, je suppose. Je ne peux pas comprendre cela. Il y a plus que cela, bien sûr. Il y a des coûts, etc. Mais les développeurs ont l'impression que c'est le cas. Si vous n'êtes pas là, ou si vous semblez ne pas être là, sont-ils sûrs que vous vous intéressez à eux ? C'est ce que je ne comprends pas
Face à ces inquiétudes, la GDC se prépare à une refonte importante en 2026, en se rebaptisant "GDC Festival of Gaming" afin de mieux unir l'industrie.
Prévu du 9 au 13 mars 2026, l'événement, qui existe depuis 37 ans, introduira des types de laissez-passer simplifiés et des prix de billets plus bas, à partir de 199 dollars pour le nouveau "Festival Pass"
M. DeLoura a déclaré dans un communiqué de presse publié le 23 octobre : "À une époque de grands changements, nous pouvons construire des murs ou des ponts - et le GDC Festival of Gaming a pour but de construire des ponts."
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