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Le directeur de la Gamescom estime que la disparition de l'E3 est une bonne chose pour l'organisateur, qui doit faire face à une nouvelle "responsabilité"

Le logo de la Gamescom sur son site web (source de l'image : Gamescom)
Le logo de la Gamescom sur son site web (source de l'image : Gamescom)
Les dirigeants de la Gamescom la considèrent comme un bénéficiaire direct potentiel du défunt salon E3 de ces dix dernières années.

Le directeur général de l'association allemande de l'industrie des jeux, responsable de l'organisation de la Gamescom, Felix Falk, s'est exprimé lors d'une récente interview avec The Game Business. M. Falk a une vision différente des deux salons de l'industrie du jeu vidéo, déclarant que la Gamescom n'a jamais été en concurrence directe avec l'E3, l'événement annuel de Los Angeles qui n'existe plus aujourd'hui. Au contraire, il considère que les salons de l'industrie du jeu vidéo sont complémentaires les uns des autres.

Lors de l'entretien, M. Falk a évoqué la dynamique entre les deux grands salons du jeu vidéo :


"Au fil des ans, nous avons entretenu un excellent partenariat avec l'E3, et il n'y a jamais eu de concurrence. C'était plutôt... annoncez votre jeu à l'E3 et jouez-le à la Gamescom"

L'Electronic Entertainment Expo, connue sous le nom d'E3, a tenu son dernier événement physique à Los Angeles en 2019. L'événement a attiré 66 100 participants, en baisse par rapport à l'année précédente (69 200). Il s'agissait de la plus forte fréquentation depuis le pic de 70 000 de l'événement commercial annuel en 2005.

L'E3 2021 s'est déroulé en ligne et l'avenir de l'événement est resté incertain jusqu'en décembre 2023, lorsque l'Entertainment Software Association, responsable de l'organisation de l'E3, a officiellement annoncé que l'E3 était annulé pour une durée indéterminée.

Si la fin abrupte de l'E3 a offert de nouvelles opportunités à la Gamescom, M. Falk a déclaré qu'elle posait également de nouveaux défis à l'exposition allemande sur les jeux. M. Falk a ajouté : "D'une certaine manière, c'était une bonne chose :


"D'une certaine manière, c'était une bonne chose, car les gens attendent de nous que nous soyons la semaine mondiale des jeux la plus importante et la plus visible pour tout le monde. Il est donc de notre responsabilité d'offrir à l'industrie une scène qui lui permette de répondre à cette attente.

Cette nécessité est également un inconvénient, car la Gamescom n'est pas très présente dans le calendrier. Nous devons donc parfois traiter davantage avec les équipes du siège, car il faut s'adapter au calendrier global des entreprises

La portée de la Gamescom a toujours dépassé de loin le nombre de participants à l'E3, l'événement attirant des centaines de milliers de visiteurs chaque année. Gamescom 2024 a enregistré 335 000 participants de plus de 120 pays, contre 320 000 en 2023. L'événement a connu un pic de fréquentation en 2019 avec 373 000 visiteurs et 1 037 exposants de 56 pays.

La Gamescom 2025, qui se tiendra du 20 au 24 août, devrait battre des recordsavec une participation estimée à 1 500 exposants venus de 72 pays, la Gamescom devrait battre tous les records. M. Falk prévoit que la fréquentation du site de Cologne, en Allemagne, pourrait dépasser les 400 000 visiteurs.

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Rahim Amir Noorali, 2025-08-16 (Update: 2025-08-16)