Le film Iron Lung du YouTubeur Markiplier fait sensation, transformant un budget de 3 millions de dollars en 21,5 millions de dollars au box-office

Iron Lungdéveloppé par David Szymanski et sorti en 2022, jeu de simulation d'horreur. Le joueur incarne un prisonnier anonyme qui est choisi comme cobaye pour explorer un vaste océan de sang sur une lune extraterrestre, à bord d'un sous-marin rouillé, judicieusement nommé Iron Lung.
Le jeu se déroule dans un futur sombre et lointain où l'humanité s'est répandue dans l'immensité de l'espace, à la suite d'un événement mystérieux connu sous le nom de "Quiet Rapture", qui a provoqué la disparition de toutes les étoiles et planètes habitables, n'épargnant que ceux qui se trouvaient à bord de stations spatiales ou de vaisseaux. Les restes de l'humanité, dans un effort pour assurer la survie de leur espèce, envoient des expéditions pour trouver un nouveau foyer et tombent sur AT-5, une lune désolée. En y regardant de plus près, on s'aperçoit qu'un vaste océan s'est formé sur ce satellite perdu, mais qu'il s'agit en fait d'un océan de sang humain.
La personne choisie pour explorer les options de vie potentielles est un condamné, envoyé pour explorer les profondeurs de cet abîme sombre et sanglant. Le jeu se déroule à l'intérieur du minuscule vaisseau, qui est en fait une version alpha d'une tentative, utilisant une forme de vie dont on peut se passer. En échange de l'accomplissement de cette mission de reconnaissance, le condamné s'est vu offrir la liberté. Pour explorer les profondeurs nécessaires, le sous-marin est pratiquement isolé de l'extérieur ; les joueurs peuvent voir l'extérieur à travers une fenêtre scellée, et avec l'aide d'un appareil photo qui prend surtout des photos obscures, leur seule forme de communication est la radio.
Le jeu a connu un énorme succès à sa sortie, salué pour son histoire, son atmosphère générale et surtout sa conception sonore, avec des critiques élogieuses de la part des fans, dont le célèbre YouTubeur Mark 'Markiplier' Fischbach. Ce dernier a tellement aimé le jeu qu'il a décidé de l'adapter en film, qu'il financerait, produirait, réaliserait et interpréterait. Avec un budget de 3 millions de dollars, le film a connu un démarrage fulgurant au box-office, récoltant 21,5 millions de dollars dans le monde en un seul week-end.
Markiplier et Szymanski ont tous deux fait preuve d'une grande humilité face à cette réussite. Lors d'une interview accordée à Variety, le streamer était en larmes, alors qu'il confiait son intention de récompenser l'équipe travaillant sur le film : "Je vais pouvoir donner un gros bonus à l'équipe. C'est génial. Je ne suis pas un grand studio. Le partage avec les cinémas se fait donc à parts égales. C'est vraiment cool parce que tout le monde y gagne."
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