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Accord | Le jeu Steam de survival-craft en monde ouvert, baptisé "Subnautica dans l'espace", avec ses mystères cachés et sa démo gratuite, atteint un prix plancher record

Capture d'écran Steam d'Astrometica montrant un bâtiment couvert de glu rouge
Astrometica est un jeu de survie sur Steam avec un monde ouvert et beaucoup d'exploration dans les vastes étendues de l'espace. (Source de l'image : Steam)
Astrometica est un jeu de survival-craft Steam assez récent qui reprend les caractéristiques de jeux comme Subnautica et les transpose dans l'espace. Malgré son statut de jeu en accès anticipé, Astrometica propose environ 30 heures de jeu satisfaisant, avec une histoire évolutive, de l'artisanat et des améliorations en profondeur, ainsi que la construction de bases - et il est actuellement en vente pour moins de 15 $.

Des jeux comme Subnautica ont propulsé le genre des jeux de survie en monde ouvert vers le grand public, ouvrant ainsi la voie à d'autres développeurs indépendants pour expérimenter différentes variantes du genre. C'est le cas d'Astrometica, présenté par son développeur, RockGame, comme un jeu d'exploration spatiale et de construction de bases. Astrometica a été lancé sur Steam Early Access en décembre 2024, et s'est depuis mérité un solide 81,5 % d'évaluations positives sur Steam.

Au début d'Astrometica, vous vous retrouvez seul et à la dérive dans une capsule de survie après avoir survécu à un accident minier catastrophique. À partir de là, c'est à vous d'explorer, de collecter des ressources et de survivre dans l'immensité de l'espace.

À l'heure où nous écrivons ces lignes, Astrometica est en promotion sur Steam à son prix le plus bas de 13,99 $ce qui en fait une valeur sûre, surtout si l'on tient compte de l'historique des mises à jour du contenu et de la qualité de vie du jeu par le développeur. Le prologue du jeu est également gratuit sur Steam si vous n'êtes pas encore sûr de vouloir vous engager.

Astrometica : critiques et points forts du jeu

Astrometica démarre lentement, avec un gameplay qui tourne principalement autour de la recherche de produits de première nécessité et de la survie, mais au fur et à mesure que vous progressez et que vous explorez l'espace, vous récolterez des matériaux et des ressources afin de commencer à construire des bases, à rechercher de nouvelles technologies et à étendre votre champ d'action. Les mécanismes de construction de bases d'Astrometica vous permettent de vous protéger de l'immensité du monde ouvert, d'automatiser la collecte de ressources et de faciliter la recherche. Les bases elles-mêmes sont modulaires, ce qui vous permet de construire des bases extravagantes ou des avant-postes rudimentaires comme bon vous semble. In your travels, you will also encounter hostile alien entities and other bizarre creatures that add to the atmospheric and unsettling nature of your surroundings.

Bien que le gameplay tourne principalement autour de l'exploration, de la construction, de la recherche et de l'expansion de nouvelles bases, le jeu ne s'arrête pas là. Tout comme Subnautica, Astrometica vous demande de rassembler des indices pour découvrir ce qui vous est arrivé et ce qui a causé la catastrophe minière qui vous a conduit à votre situation actuelle. À l'heure où j'écris ces lignes, le jeu contient environ 30 heures de contenu, ce qui est une bonne affaire pour 13,99 $. Astrometica est également classé ProtonDB platine, ce qui signifie qu'il devrait fonctionner parfaitement sur des appareils tels que le Lenovo Legion Go S (actuellement 649,99 $ sur Amazon) équipé de SteamOS - un appareil que nous avons récemment évalué de manière positive que nous avons récemment évalué de manière positive.

Les avis sur Steam concernant Astrometica sont largement positifs, avec 81,5 % d'avis favorables. Bien que la courbe d'apprentissage initiale rende Astrometica difficile à prendre en main et quelque peu lent à démarrer, la plupart des critiques font l'éloge d'Astrometica pour sa progression et sa personnalisation en profondeur, ses graphismes époustouflants, son histoire solide et son exploration gratifiante. Les critiques ont également souvent souligné les progrès réalisés par le jeu au cours de sa période d'accès anticipé.

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Julian van der Merwe, 2025-09-11 (Update: 2025-09-11)