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Le jeu de tir Kingmakers, qui permet de voyager dans le temps, est reporté à une date indéterminée avant son lancement le 8 octobre

Une capture d'écran de Kingmakers (source d'image : Steam)
Une capture d'écran de Kingmakers (source d'image : Steam)
Redemption Road a reporté indéfiniment le lancement en accès anticipé de Kingmakers prévu le 8 octobre, expliquant que l'ambitieux hybride shooter/stratégie de voyage dans le temps nécessite plus de travail afin d'éviter de supprimer des fonctionnalités promises.

Le jeu de tir et de stratégie hybride de Redemption Road, Kingmakersqui mélange des armes modernes comme des fusils d'assaut avec des combats d'épée médiévaux, a malheureusement été retardé indéfiniment avant son lancement en accès anticipé prévu le 8 octobre.

Le développeur l'a annoncé dans un communiqué sur Steam et Xexpliquant que Kingmakers avait besoin de plus de temps pour être peaufiné avant de se sentir à l'aise pour faire payer le jeu : "Après mûre réflexion, nous nous rendons compte que le lancement de Kingmakers prévu pour le 8 octobre ne sera plus possible. Nous tenons à nous excuser auprès de tous les fans qui attendent ce jeu avec impatience. Nous sommes désolés de vous décevoir

La raison exacte de ce retard semble être la portée ambitieuse du jeu et l'engagement inébranlable de Redemption Road à ne pas faire de compromis sur les fonctionnalités. Le studio a déclaré : "Pourquoi Kingmakers est-il retardé ? En bref, il s'agit d'un jeu incroyablement ambitieux et sans compromis, et nous ne voulons pas réduire les fonctionnalités prévues dans le but de le sortir. Notre objectif, depuis le début, est de créer un jeu qui ne ressemble à rien d'autre sur le marché, en termes de gameplay, d'échelle, de portée et d'interactivité.

Malgré le retard, le studio a promis une plongée d'une demi-heure dans le gameplay, offrant une vitrine complète du travail accompli jusqu'à présent.

Les performances sur le matériel de niveau inférieur et moyen sont une nécessité pour les réalisations de Redemption Road. Le studio a annoncé avec fierté qu'il avait poussé la base de code d'Unreal Engine 4 jusqu'à la limite absolue pour obtenir de vraies performances à 60 images par seconde sans avoir recours à de "fausses images"

Avec une équipe d'ingénieurs qui représente 80 % de son personnel, Redemption Road se consacre à repousser les limites techniques. Le jeu Kingmakers de Redemption Road s'apprête à mettre en scène des dizaines de milliers de soldats dotés d'une intelligence artificielle et d'un système d'orientation qui rivalisent avec ceux des jeux AAA.

Selon Redemption Road, les joueurs pourront entrer dans chaque pièce de chaque château de six étages, dont le sol, le plafond et les murs seront entièrement destructibles. Le jeu proposera un mode multijoueur en drop-in/drop-out et intégrera des éléments anachroniques tels que des voitures, des tanks et la possibilité de construire des structures.

La première bande-annonce de Kingmakers a été diffusée l'année dernière et est devenue une sensation virale du jour au lendemain. Les réactions à ce retard ont été pour la plupart surprenantes, de nombreux joueurs commentant l'ironie humoristique d'un jeu de voyage dans le temps qui ne respecte pas la date limite.

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Rahim Amir Noorali, 2025-10- 6 (Update: 2025-10- 6)