Le lancement de Steam Frame semble imminent, puisque Valve vient enfin de publier la mise à jour SteamVR 2.17

Valve avait précédemment publié la mise à jour SteamVR 2.17 sur le canal bêta/préversion, permettant ainsi aux utilisateurs de tester ses nouvelles fonctionnalités et de signaler tout bug ou dysfonctionnement rencontré. Et aujourd’hui, après une période de test, la société a enfin publié cette mise à jour sur le canal stable, la rendant accessible à tous. Plus important encore, son arrivée pourrait être un nouveau signe indiquant que Valve se prépare enfin à lancer le Steam Frame.
Valve n’a toujours pas révélé de date de sortie ni de prix exacts pour son nouveau casque de réalité virtuelle. Cependant, la société a récemment procédé à plusieurs changements en coulisses qui suggèrent que les préparatifs en vue du lancement battent leur plein.
Par exemple, Valve a récemment ajouté un système de réservation pour le Steam Frame au backend de Steam. Ce système exigerait, selon certaines informations, que les utilisateurs versent un acompte pour réserver le casque, plutôt que de simplement s’inscrire sur une liste d’attente. De plus, plusieurs paquets liés au Steam Frame ont fait l’objet de mises à jour dans le backend de Steam. Ce type de changements survient généralement peu avant le lancement d’un nouveau produit.
De plus, SteamVR 2.17 est officiellement passé de la version bêta à la version stable, ce qui suggère encore davantage que le lancement du Steam Frame pourrait n'être plus qu'une question de jours. Une source interne a également affirmé que les livraisons du Steam Frame commenceraient le 14 septembre, mais nous attendons toujours la confirmation de Valve.
Que propose SteamVR 2.17 ?
En ce qui concerne la mise à jour elle-même, SteamVR 2.17 rend davantage de fonctionnalités de Steam accessibles directement en réalité virtuelle. Les utilisateurs peuvent désormais consulter leurs succès, les guides de la communauté et les notes sans quitter la réalité virtuelle. Valve a également ajouté au tableau de bord VR un menu d’accès rapide inspiré du Steam Deck, permettant d’accéder rapidement aux notifications, au volume, à la luminosité, à l’état de la batterie et à d’autres commandes utiles.
Steam Link a également bénéficié de plusieurs améliorations, notamment un meilleur streaming VR sur les connexions lentes, une latence réduite, des corrections des saccades sur les cartes Nvidia et une prise en charge initiale du streaming USB. Les utilisateurs de Linux bénéficient d’une prise en charge améliorée des casques filaires, tandis que Valve a également ajouté la prise en charge des applications OpenXR 32 bits. Plusieurs corrections et améliorations mineures ont également été apportées au tableau de bord VR, aux superpositions, aux captures d’écran, au streaming et à la compatibilité des casques.
Cela dit, ce ne sont là que quelques-unes des modifications incluses dans SteamVR 2.17. Pour consulter la liste complète des modifications et améliorations, vous pouvez vous reporter aux notes de mise à jour officielles.
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