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Le nouveau FPS roguelike en coopération sort sur Steam avec des critiques prometteuses et une remise de lancement de 20%

Dans Deadzone : Rogue, les joueurs se battent dans des salles générées de manière procédurale et s'emparent d'améliorations élémentaires. Ci-contre, une capture d'écran du jeu. (Source de l'image : Steam)
Dans Deadzone : Rogue, les joueurs se battent dans des salles générées de manière procédurale et s'emparent d'améliorations élémentaires. Ci-contre, une capture d'écran du jeu. (Source de l'image : Steam)
Deadzone : Rogue a officiellement quitté l'accès anticipé avec de nouvelles zones, de nouveaux boss et un système de synergie qui ajoute de la profondeur à son gameplay de FPS roguelite. Les critiques sont toujours "très positives", malgré quelques bugs survenus après le lancement.

Après quelques mois d'accès anticipé, Deadzone : Rogue a officiellement lancé sa version complète 1.0. C'est une décision plutôt audacieuse pour Prophecy Games - et qui s'accompagne à la fois d'une rédemption et de difficultés de croissance.

Deadzone : Rogue a été lancé en accès anticipé le 29 avril 2025. Malgré les micro-controverses liées au passé du développeur, le jeu a réussi à attirer environ 300 000 joueurs au cours de cette période, en partie grâce à sa boucle de roguelite addictive et à ses mécanismes de tableau de bord tendus.

Aujourd'hui, avec sa sortie complète le 11 août, le jeu ajoute la très attendue Zone 3, qui comprend neuf nouvelles missions, 20 nouveaux types d'ennemis, deux mini-boss et un boss final gargantuesque. Le nouveau système de synergie introduit plus de 40 modificateurs et ajoute des éléments Psioniques et Plasma. De plus, le jeu est localisé en japonais et en chinois, Steam Deck et une meilleure prise en charge des manettes rendent le jeu plus accessible que jamais.

En résumé, Deadzone : Rogue est un FPS roguelite qui se déroule dans un vaisseau spatial désaffecté envahi par des machines malveillantes. Vous vous battez dans des salles générées de manière procédurale, récupérez des améliorations élémentaires (feu, glace, choc, vide) et rassemblez les morceaux de votre identité oubliée à bord de l'ISS-X. À chaque partie, vous devenez plus fort et construisez des combos insensés qui mènent souvent à une destruction glorieuse qui remplit l'écran.

À l'heure où nous écrivons ces lignes, Deadzone : Rogue est confortablement installé dans la catégorie "Très positif" - environ 83 % au total, et 85 % rien que pour le mois dernier (sur plus de 700 évaluations). Cependant, des bugs tels que des blocages d'inventaire et des plantages ont affecté certaines expériences après le lancement. Quelques joueurs soulignent que les graphismes et la variété des cartes sont encore limités.

L'abandon de la version 1.0 est essentiel pour que Prophecy Games puisse rétablir la confiance. Leurs travaux antérieurs (y compris les précédents titres Deadzone ) ont fait l'objet d'annulations abruptes et de réactions négatives. Cette version, avec ses correctifs rapides pendant l'accès anticipé (comme le support hors ligne), est un signe qu'ils ont entendu les inquiétudes de la communauté et qu'ils vont jusqu'au bout.

Si vous avez joué à Hades, Gunfire Reborn ou Roboquest, vous reconnaîtrez la formule : des parties de roguelite serrées avec des jeux d'armes à feu de haute volée. Mais Deadzone ajoute également une pincée de dynamisme à la Quake. L'accent mis sur le PvE en solo et en coopération - plutôt que sur le matchmaking compétitif - devrait le rendre plus stable en termes de temps d'attente et de progression.

Le jeu est actuellement proposé au prix de 19,99 $ sur Steam, après une remise de lancement de 20 %. Vous pouvez tester Deadzone : Rogue sur ici.

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Anubhav Sharma, 2025-08-13 (Update: 2025-08-13)