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Le patron d'Assassin's Creed quitte Ubisoft après deux décennies d'existence

Une photo de Marc Alexis Cote disponible sur les médias sociaux (source de l'image : LinkedIn)
Une photo de Marc Alexis Cote disponible sur les médias sociaux (source de l'image : LinkedIn)
Marc-Alexis Cote, le vétéran de la création d'Assassin's Creed, a quitté Ubisoft après plus de deux décennies, refusant apparemment un rôle de leader au sein de Vantage Studios, nouvellement créé et soutenu par Tencent.

Marc-Alexis Cote, le patron de longue date de la franchise Assassin's Creed d'Ubisoft, a quitté la société après plus de deux décennies de service.

Marc-Alexis Cote a rejoint Ubisoft en 2005 en tant qu'ingénieur logiciel, a gravi les échelons de l'industrie et a occupé diverses fonctions, notamment celles de programmeur d'outils et de moteur, de concepteur de niveaux et, à partir de 2010, a dirigé les titres Assassin's Creed en tant que directeur créatif, producteur principal, producteur exécutif et vice-président du producteur exécutif. M. Cote a quitté Ubisoft peu de temps après la création d'une nouvelle filiale soutenue par Tencent, qui supervisera les principales franchises, Vantage Studios.

Son départ fait suite à une restructuration organisationnelle majeure d'Ubisoft, annoncée en mars 2025, incluant un investissement de 1,8 milliard de dollars de Tencent pour faire face à l'endettement et éviter d'éventuelles prises de contrôle hostiles.

Dans le cadre de cette restructuration, Ubisoft a séparé ses trois plus grandes franchises, Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six, au sein de Vantage Studios, où Tencent détient une participation de 25 %.

Selon des communications internes rapportées par IGNcote s'est vu offrir un poste de direction au sein de Vantage Studios, mais a décliné l'offre et aurait choisi de poursuivre des opportunités en dehors d'Ubisoft.

Un courriel adressé au personnel par les co-PDG Charlie Guillemot et Christophe Dennes a fait part de sa déception face à sa décision, mais aussi de son respect pour ses attentes et sa détermination quant à l'avenir de la nouvelle filiale.

À la suite de son départ, Ubisoft a publié un communiqué :

Suite à la restructuration organisationnelle annoncée en mars 2025, Marc-Alexis Cote a choisi de poursuivre une nouvelle voie en dehors d'Ubisoft. Bien que nous soyons attristés par son départ, nous sommes convaincus que nos équipes talentueuses sauront perpétuer les solides fondations qu'il a contribué à construire.

Nous sommes profondément reconnaissants de l'impact que Marc-Alexis a eu au fil des ans, notamment en façonnant la marque Assassin's Creed pour en faire ce qu'elle est aujourd'hui.

Les contributions de Cote à la franchise Assassin's Creed ont aidé à façonner l'apogée de la franchise que nous connaissons et aimons encore aujourd'hui. Il a été directeur de missionpour Assassin's Creed : Brotherhood en 2010, coréalisateurpour Assassin's Creed III en 2012, directeur créatif pour Assassin's Creed III : The Tyranny of King Washington en 2013, Assassin's Creed Syndicate en 2015, son DLC, Dreadful Crimes en 2016, et producteur principal pour Assassin's Creed Odyssey en 2018. En outre, il a également contribué à la conception additionnelle du DLC Freedom Cry d'Assassin's Creed IV : Black Flag en 2014.

En dehors de la franchise Assassin's Creed, Cote a également apporté son expertise en tant que Lead Engine Programmer pour Prince of Persia : The Forgotten Sands en 2010 et a été producteur exécutif pour Immortals Fenyx Rising en 2020.

Depuis 2022, il dirige les équipes mondiales d'Ubisoft sur Assassin's Creed, participe à l'élaboration de la stratégie à long terme et contribue à faire de ce jeu l'une des propriétés phares de la société. Au cours de ses 20 années de mandat, M. Cote a joué un rôle clé dans la création de la franchise Assassin's Creed que nous connaissons et aimons aujourd'hui.

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Rahim Amir Noorali, 2025-10-18 (Update: 2025-10-18)