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Le réalisateur de Saints Row : Un faux pas de Rockstar pourrait transformer GTA VI en un désastre comparable à E.T. d'Atari.

Illustration de Raul Batista, un personnage de GTA VI (source : Rockstar Games)
Illustration de Raul Batista, un personnage de GTA VI (source : Rockstar Games)
Chris Stockman, directeur de la conception du premier jeu Saints Row, a déclaré au podcast FRVR que Grand Theft Auto VI faisait face à des attentes sans précédent et a averti qu'un échec majeur au lancement pourrait être un désastre pour l'industrie, comparable à E.T. d'Atari.

Chris Stockman, directeur de la conception du jeu original Saints Row 2006, a récemment parlé de Grand Theft Auto VI de Rockstar Games dans un podcast, alors que la sortie du jeu a malheureusement été retardée, repoussant la sortie du jeu au 19 novembre 2026.

Chris a parlé des développeurs de jeux à monde ouvert qui cherchent à surpasser le succès de Rockstar avec la série Grand Theft Auto, en mentionnant que si GTA VI sort et ne répond pas aux attentes des joueurs, aucun studio ne peut encore réussir à surpasser la propriété intellectuelle phare de Rockstar.

Stockman a tiré cette analyse de son expérience de la sortie de Saints Row comme alternative à GTA, alors que Rockstar était occupé à travailler sur sa première entrée dans l'univers HD, GTA IV. Pendant des années, Saints Row s'est imposé comme le jeu numéro deux dans le domaine de la simulation de crime, se taillant une place à part grâce à un gameplay et une narration chaotiques et exagérés. Cependant, il a malheureusement trop divergé, ce qui a donné lieu à un reboot en 2022 qui a été mal accueilli par les fans et qui a connu des difficultés commerciales.

Stockman s'est exprimé dans le podcast FRVR et a déclaré que tout titre moderne en monde ouvert "doit retrouver sa propre identité, il doit avoir son propre truc, mais vous ne pouvez pas dire "Je vais faire comme GTA". Vous ne pouvez pas. Plus maintenant. C'est impossible."

Il a également évoqué GTA Online, estimant qu'il a permis de transformer la franchise en "un style de vie" plutôt qu'en un simple jeu vidéo. Stockman a également parlé des studios qui cherchent à remettre en question GTA VI, affirmant que cela n'est possible que si Rockstar commet une erreur colossale.

En décrivant un hypothétique lancementdésastreux de GTA VI, Stockman l'a comparé à l'infâme E.T., le flop de l'Atari 2600 de 1982, et a déclaré :

Ce sera le plus grand jeu, probablement de tous les temps, et je dirai simplement ceci. Le seul moyen pour que quelqu'un puisse vraiment les battre pour leur argent est qu'ils fassent un énorme faux pas. Si le jeu sort et qu'il est terrible, Dieu nous en préserve, l'industrie, oh mon Dieu, n'est-ce pas ? C'est comme E.T., mais en pire à cause du budget. Ce sera un véritable désastre. Je ne m'attends pas à ce que cela se produise, mais si c'est le cas, oh mon Dieu.

Rockstar a toujours relevé la barre et fixé des attentes plus élevées avec chaque volet de la série Grand Theft Auto, ce qui a entraîné un engouement sans précédent de la part de la communauté des joueurs à l'égard de Grand Theft Auto VI. Les enjeux de la série sont à leur apogée, malgré les nombreux retards, car Rockstar assure "le niveau de finition auquel vous êtes habitués"

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Rahim Amir Noorali, 2025-11-10 (Update: 2025-11-10)