Le remake de Splinter Cell est toujours en développement, Ubisoft Toronto recrute à nouveau.

Ubisoft Toronto semble poursuivre le développement de son remake de Splinter Cell, selon de nouvelles offres d’emploi liées au projet. Ces postes, dont un de producteur et un de concepteur de niveaux au niveau de chef d’équipe, ont été repérés par des médias tiers et signalés cette semaine. Ubisoft n’a publié aucune nouvelle déclaration, et le jeu n’a toujours pas de date ni de période de sortie.
Ce qu’Ubisoft a confirmé
Les dernières nouvelles officielles remontent à février 2026, lorsqu’Ubisoft a supprimé 40 postes chez Ubisoft Toronto dans le cadre d’une restructuration plus large. L’entreprise avait alors déclaré que le studio de Toronto poursuivait le développement du jeu Splinter Cell et participait également au développement de Rainbow Six. Le studio emploie environ 500 personnes et a auparavant dirigé le développement de Splinter Cell: Blacklist en 2013.
Ubisoft a annoncé le remake pour la première fois en décembre 2021. L’entreprise avait indiqué que le jeu serait entièrement reconstruit avec son moteur Snowdrop, la technologie utilisée pour Avatar: Frontiers of Pandora, afin d’offrir des graphismes de nouvelle génération ainsi que l’éclairage dynamique et les ombres qui caractérisent la série. À l’époque, le studio avait décrit le projet comme étant aux tout premiers stades de son développement. Ubisoft Toronto avait également indiqué que le jeu resterait linéaire, à l’image des titres originaux, plutôt que de passer à un monde ouvert, tout en actualisant certains éléments de conception pour répondre aux attentes des joueurs d’aujourd’hui.
Ce qui reste à confirmer
Plusieurs détails qui circulent désormais en ligne ne proviennent pas d'Ubisoft. Des médias tiers ont rapporté en octobre 2024 que le projet porte le nom de code interne North et que les précédents jeux Splinter Cell tournaient sous Unreal Engine 2 et 2.5. Ubisoft n'a confirmé aucun de ces deux points. Un divulgateur a depuis avancé que la sortie serait prévue entre le deuxième et le quatrième trimestre 2027 et décrit la version en développement comme instable, mais cela reste une rumeur. Ubisoft n'a pas non plus annoncé les plateformes ni précisé d'éventuels changements à l'histoire ou au scénario.
Ce que laisse présager le recrutement
Les offres d'emploi montrent qu'une équipe est toujours en cours de constitution, mais elles ne révèlent pas où en est le développement du jeu. Un poste de producteur peut simplement concerner une partie de la production au sein d'une équipe déjà en place, plutôt que signaler un stade précoce. Pour l'instant, les postes à pourvoir suggèrent que le remake n'a pas été annulé, mais son calendrier et son envergure restent incertains tant qu'Ubisoft n'en dit pas plus.
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