Rod Fergusson, le directeur général expérimenté qui a dirigé les quatre grands lancements de la franchise Diablo de Blizzard à travers de nombreuses versions, a annoncé vendredi qu'il quittait l'entreprise après cinq ans.
Dans un message publié sur X, Fergusson a partagé :
"Après cinq années passées à faire avancer la franchise Diablo avec quatre lancements majeurs, il est temps pour moi de quitter Blizzard/Microsoft, l'épée à la main, et de voir ce qui nous attend. Les équipes sont prêtes à réussir, avec une série de jeux passionnants à venir. Je suis incroyablement fier de ce que nous avons construit ensemble et j'attends avec impatience la suite pour Diablo et pour moi"
Il convient de noter que Fergusson n'a pas donné la raison de son départ de l'entreprise et a refusé les demandes de la presse, n'offrant pas d'autres commentaires. Johanna Faries, présidente de Blizzard, a fait l'éloge de ses contributions à l'entreprise et a répondu :
"Diriger une franchise comme Diablo demande un talent, une vision et une collaboration rares. Merci, Rod, de nous avoir apporté tout cela à la pelle. L'avenir de Sanctuary est plus brillant grâce à l'impact que vous avez eu !"
Phil Spencer, responsable des studios Xbox, a lui aussi répondu par un message sincère :
"Fergusson a apporté force, feu de l'enfer et vision à l'une des franchises les plus emblématiques du jeu. Jouer à Diablo IV avec vous a été un plaisir - merci pour tout ce que vous avez donné au jeu et à la communauté."
Rod Fergusson a rejoint Blizzard en février 2020, après avoir passé 15 ans au sein de la franchise Gears of War, où il a été responsable de l'élaboration de la trilogie originale que nous connaissons et aimons aujourd'hui. Il a ensuite travaillé pour The Coalition sur des jeux tels que Gears 5 et le spin-off mobile Gears Pop. Il a également participé à Bioshock Infinite et s'est fait connaître en tant que "closer" pour les projets très ambitieux.
Chez Blizzard, il a dirigé quatre lancements majeurs, dont Diablo 2 : Resurrected en 2021, le succès mobile Diablo Immortal en 2022, qui a généré 500 millions de dollars, Diablo IV en 2023, qui s'est vendu à plus de 12 millions d'exemplaires au cours du premier mois, et le DLC Vessel of Hatred pour Diablo IV, qui a introduit de nouvelles classes et de nouveaux lieux.
Le départ de M. Fergusson suscite quelques interrogations en raison du moment choisi, car la société a été critiquée pour avoir prétendument utilisé de l'art généré par l'IA dans le cadre de la promotion de Diablo Immortal et de l'événement croisé Hearthstone en juillet. Son départ intervient également au milieu du licenciement par Microsoft de plus de 9 000 employés en juillet et 40 autres au début du mois d'août sur le campus de Redmond.
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