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Le titre multijoueur inédit d'Assassin's Creed n'inspire pas confiance à l'équipe qui le développe

Une affiche promotionnelle pour le mode multijoueur coopératif PvE d'AC Unity
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La nouvelle provient d'une fuite et d'un streamer qui affirme avoir obtenu l'information d'une source interne, ce qui souligne la méfiance croissante entre les studios et les joueurs qui attendent des détails officiels.

En 2022, Ubisoft a annoncé une entrée unique dans la franchise Assassin's Creed: un jeu AC autonome centré sur le multijoueur, appelé AC Invictus. Réalisé par des développeurs chevronnés ayant précédemment travaillé sur For Honour, Invictus est devenu le cinquième titre en développement, après Assassin's Creed Mirage, Codename Red, Codename Jade et Codename Hexe.

Il est décrit comme un jeu "amusant", dans lequel Fall Guys rencontre Fortnite, avec des graphismes semblables à ceux d'un dessin animé.

Avance rapide jusqu'en 2026, un streamer a révélé des fuites d'une source non divulguée au sein du projet ou proche de celui-ci, apportant des nouvelles désastreuses. Dans un post X/Twitter, j0nathan est revenu sur ses précédentes opinions sur le jeu, déclarant que "le concept était nul et que le jeu ferait probablement un flop" Il affirme avoir été contacté par quelqu'un "de l'équipe de développement", qui a avoué que même les développeurs "ne croient pas en ce jeu et sont dégoûtés de travailler sur cette saloperie"

La positivité toxique est l'étiquette des studios qui croient que la direction sait mieux que les artistes comment créer des jeux, et au lieu de favoriser un environnement de responsabilité et d'innovation, ils proclament faussement que leurs projets sont la prochaine meilleure chose depuis le pain tranché.

Par exemple, le site , qui contient des informations privilégiées sur Concord ont révélé un environnement de travail malsain similaire, dans lequel les préoccupations légitimes étaient étouffées et les personnes qui les soulevaient étaient souvent réprimandées par ceux qui contrôlaient le projet. Décrit comme une "mentalité de l'autruche" découlant d'un état d'esprit "trop beau pour échouer". La situation chez Ubisoft commence à sembler étrangement familière, puisque le YouTuber a révélé les mots exacts de sa source.

Je ne connais aucun collègue qui apprécie Invictus. Seuls les managers continueront probablement à sourire et à vanter les mérites de ce projet.

j0nathan poursuit en partageant ses propres opinions, qui apportent un peu plus de lumière sur la question, pour le contexte. "Animations ridicules, personnages hideux et caricaturaux (leurs visages sont tout aussi horribles), effets sonores et visuels idiots, arènes de combat", déclare le streamer, qui fait part de son dégoût du concept, se demandant à qui le jeu s'adresse. Il avoue que le public du jeu n'est peut-être pas constitué des fans de la franchise dans le monde entier, mais d'enfants "âgés de six ans".

Pour l'instant, les fans devront attendre les sources officielles pour obtenir des informations fiables sur le jeu, comme des révélations ou des interviews avec les équipes de développement. Cependant, compte tenu de l'état actuel d'Ubisoft et de ses récents projets, il n'est pas surprenant que les joueurs se méfient des titres AAA surestimés qui ne donnent pas de bons résultats.

Les joueurs qui ne veulent pas attendre ou qui souhaitent essayer le dernier titre solo de l'univers Assassin's Creed peuvent toujours se procurer l'édition limitée du titre en exclusivité sur Amazon ici.

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Rahim Amir Noorali, 2026-02- 2 (Update: 2026-02- 2)