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Leonard Boyarsky, développeur de The Outer Wilds 2, déclare que "le rachat d'Obsidian Entertainment par Microsoft a été un véritable choc"

Une capture d'écran de The Outer Wilds 2 (source : Xbox)
Une capture d'écran de The Outer Wilds 2 (source : Xbox)
Obsidian réfléchit avec humour à ce que pourrait être un avenir dystopique dirigé par les entreprises et décrit comment l'acquisition du studio par Microsoft a ressemblé à un épisode "et si" plutôt qu'à un mariage de convenance évident.

Les développeurs de The Outer Wilds se sont retrouvés rachetés par une grande entreprise alors qu'ils venaient de créer un jeu dont l'idée centrale est de se moquer des dirigeants d'entreprise.

Leonard Boyarsky, co-créateur de The Outer Wilds et de sa suite prévue pour la fin de l'année, a parlé de cette tournure ironique des événements lors d'une récente interview accordée au numéro 414 du magazine Edge et a déclaré : "Ce fut un choc" lorsque Microsoft a acquis Obsidian Entertainment en 2018, plaçant Obsidian et ses filiales sous la direction de Xbox Game Studios.

Boyarsky a toutefois déclaré que l'acquisition n'avait pas affecté leur vision pour The Outer Worlds, expliquant à Edge que l'implication de Microsoft "n'a pas et n'a pas du tout impacté la liberté créative d'Obsidian."

Cela a permis à l'équipe de proposer un jeu sur la cupidité des entreprises, avec des mécanismes de jeu tels que le parrainage de factions similaires à ceux des méga-entreprises du monde réel. Il a déclaré que les thèmes du jeu reflètent la nature humaine :

"Malheureusement, le pouvoir qui corrompt les gens a toujours été un problème dans l'humanité, et je ne pense pas que cela va changer de sitôt." Boyarsky ajoute : "Nous voulons nous concentrer sur des sujets beaucoup plus universels et moins spécifiquement liés à notre époque."

Le codirecteur Tim Cain, qui a co-créé Fallout en 1997, a également fait des déclarations similaires lors d'interviews précédentes, expliquant que l'acquisition par Microsoft a apporté à l'équipe une stabilité sans aucune interférence créative, permettant à Obsidian Entertainment de passer de 200 employés en 2018 à plus de 300 en 2025.

Pour en revenir au présent, cette saga ironique a maintenant alimenté les ambitions d'une suite plus importante. The Outer Wilds 2 a été annoncé à l'E3 2021 lors d'une table ronde réunissant Xbox et Bethesda.

Le jeu est actuellement en bonne voie pour sortir le 29 octobre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series S|X et PC. Boyarsky a déclaré qu'il était prévu d'aller "beaucoup plus loin et plus profond", en s'appuyant sur le gameplay du premier épisode et en introduisant de nouvelles planètes et factions.

The Outer Wilds 2 Premium Edition, au prix de 99,99 $, permet aux joueurs de bénéficier de cinq jours d'accès anticipé et d'un DLC Pass pour deux futures extensions de l'histoire. En outre, les abonnés au Xbox Game Pass bénéficient d'un accès à The Outer Wilds 2 dès le premier jour.

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Rahim Amir Noorali, 2025-08-11 (Update: 2025-08-11)