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Les développeurs de GTA 6 licenciés ripostent : Le syndicat britannique exige la réintégration et la protection des visas

Un extrait de la bande-annonce de Grand Theft Auto VI montrant le protagoniste masculin Jason Duval (source : Rockstar Games)
Un extrait de la bande-annonce de Grand Theft Auto VI montrant le protagoniste masculin Jason Duval (source : Rockstar Games)
Un syndicat britannique demande la réintégration immédiate et la protection des visas de 31 développeurs licenciés par Rockstar Games, alléguant une "répression syndicale brutale" en raison de leur participation aux efforts d'organisation autour de GTA 6. Rockstar nie ces accusations et affirme que les licenciements sont uniquement dus au fait que des détails confidentiels sur le jeu ont été partagés sur un canal "non sécurisé", ce qui a déclenché un conflit juridique de grande ampleur sur les droits du travail et le secret d'entreprise dans l'industrie du jeu.

L'Independent Workers' Union of Great Britain, ou IWGB (syndicat des travailleurs indépendants de Grande-Bretagne), demande actuellement une aide provisoire pour 31 employés britanniques de Rockstar qui travaillaient sur GTA 6. La situation s'est aggravée après une audience préliminaire qui s'est tenue le 5 janvier 2026 au Tribunals Center de Glasgow, au cours de laquelle le syndicat a accusé Rockstar Games de se livrer à un "démantèlement syndical brutal" Cependant, Rockstar nie avec véhémence ces allégations.

Selon IGNrockstar Games a affirmé que les employés en question avaient été licenciés à la suite de fuites internes d'informations confidentielles sur les prochaines fonctionnalités de GTA 6 via un canal social "non sécurisé".

Les mesures provisoires permettraient aux anciens employés de Rockstar concernés de récupérer leurs salaires et leurs visas de travail à l'issue d'un procès en bonne et due forme. Malheureusement, trois développeurs canadiens concernés ne sont pas inclus dans ce mouvement en raison de différences régionales.

Les employés en question ont été licenciés l'année dernière, ce qui a incité les anciens développeurs de Rockstar à manifester devant les bureaux du studio au Royaume-Uni et au Canada. L'IWGB est maintenant intervenu, arguant que Rockstar viole le droit du travail en suspendant des travailleurs syndiqués qui n'ont fait que participer à un mouvement de syndicalisation.

Le syndicat a publié une déclaration à ce sujet :

Cette affaire ne concerne pas seulement la souffrance des 31 personnes qui ont perdu leur gagne-pain en un clin d'œil. Il s'agit de l'arrogance d'une entreprise comme Rockstar, qui pense que sa taille et sa rentabilité lui donnent un droit illimité d'abuser de ses travailleurs, et ce en toute impunité.

Rockstar, de son côté, s'en est tenu à son discours et a déclaré à IGN qu'il "démentait catégoriquement" les allégations de démantèlement de syndicat et que les ex-employés "discutaient d'informations hautement confidentielles, y compris de caractéristiques de jeux à venir et non annoncés, sur un canal social public et non sécurisé"

Le président de l'IWGB, Alex Marshall, a répliqué en novembre en déclarant : "Il s'agissait d'un Discord syndical fini dans lequel les gens discutaient de leurs conditions matérielles au sein de l'entreprise, et ils devraient être légalement protégés pour le faire"

Rockstar a en outre déclaré que "les employés qui ont publié des messages de soutien au syndicat, mais qui n'ont pas violé la confidentialité, n'ont pas été licenciés" et a réfuté l'idée d'une "liste noire" de membres du syndicat. La société a adopté une position inhabituellement dure sur la question, en particulier au Royaume-Uni, où le droit du travail est considérablement plus strict qu'aux États-Unis, où la société mère de Rockstar, Take-Two Interactive, est constituée.

Rockstar a également déclaré : "Nous regrettons que ces licenciements aient été nécessaires :

Nous regrettons que ces licenciements aient été nécessaires ; cependant, la confidentialité est fondamentale dans tout ce que fait Rockstar Games. L'intérêt mondial pour nos jeux est sans égal. La moindre fuite d'informations relatives à nos produits et à nos pratiques peut causer des dommages commerciaux et créatifs majeurs, comme nous l'avons vu par le passé.

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Rahim Amir Noorali, 2026-01- 9 (Update: 2026-01- 9)