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Les fans de Subnautica 2 ont des réactions mitigées face à l'absence de combat et au remplacement des couteaux

Subnautica 2 proposera également un Leviathan Faucheur "imbattable". (Source de l'image : Unknown Worlds)
Subnautica 2 proposera également un Leviathan Faucheur "imbattable". (Source de l'image : Unknown Worlds)
Les fans de Subnautica se sont rendus sur Reddit pour discuter de l'absence de combat et d'armes dans la suite du jeu. L'un des développeurs a répondu aux questions en expliquant les choix et a également suggéré que des alternatives aux couteaux seraient bientôt présentées.

Subnautica 2, la suite du jeu de survie sous-marine primé Subnautica, est en préparation accès anticipé attendue dans le courant de l'année. Récemment, un nouveau vlog du développeur a été publié qui traite de la création de l'environnement du jeu. Le fait de parler des changements apportés à la suite du jeu a suscité une nouvelle discussion sur les combats dans Subnautica 2.

Dans un post Reddit intitulé "Does anyone else wish there would be combat in Subnautica 2?", l'auteur explique qu'il serait bon d'avoir une option pour combattre les Moissonneurs Léviathan si l'on est acculé au pied du mur. "Je veux pouvoir faire comme Marguerite, vous voyez ce que je veux dire", a expliqué l'auteur.

Certains utilisateurs de Reddit ont rapidement exprimé leur désaccord. "Il y a un million d'autres jeux basés sur le combat", a commenté un utilisateur, expliquant que l'absence de combat n'est pas quelque chose dont il faut se plaindre dans un jeu basé sur l'exploration.

"Cela rend le gameplay unique, et c'est une mécanique importante qui différencie le jeu des autres jeux de survie. D'ailleurs, trouver des moyens autres que la violence pour éviter un problème est un thème principal du développement du jeu", a partagé un autre utilisateur.

"Il y a un couteau de remplacement", répond le développeur de Subnautica 2

Certains joueurs pensaient que l'absence de combat réduirait l'immersion pour eux. L'utilisateur Reddit UWE_uly, qui est l'artiste de l'environnement pour la suite, a répondu que l'idée était de "trouver une solution au problème qui n'implique pas quelque chose qui tue la créature"

Fusil de stase dans Subnautica (Image Source : Subnautica)
Fusil de stase dans Subnautica (Image Source : Subnautica)

Un autre utilisateur a déclaré : "Pour autant que je sache, il n'y aura même pas de couteau. Je pense que c'est scandaleux pour un jeu de survie" Le développeur a répondu qu'"il y a un couteau de remplacement. Vous pouvez toujours frapper des choses au visage avec"

Le développeur a ensuite encouragé les utilisateurs à donner leur avis sur le remplacement des couteaux dans SN2. "Je ne pense pas que nous ayons eu l'occasion de faire des commentaires sur le remplacement des couteaux dans SN2. Je ne pense pas que nous ayons donné suffisamment d'options de remplacement à l'ancienne solution létale pour l'instant. Nous y arriverons", a commenté le développeur.

Pour plus de contexte, cette annonce a été faite lors d'une Session de questions-réponses en avril que Subnautica 2 ne comporterait aucune arme. À la place des couteaux, il y aura donc "des outils utilisés pour aider les créatures et le monde, et non pour éliminer les éléments naturels de l'environnement qui vous dérangent". Il a également été mentionné lors de cette session que les Leviathans ne pourraient pas être tués.

Par ailleurs, Subnautica ne comportait pas non plus de combat explicite. Dans le jeu original, les joueurs pouvaient utiliser un fusil de stase pour étourdir les créatures pendant un certain temps et les taillader avec un couteau. Étant donné que les développeurs de SN2 se sont montrés réceptifs aux commentaires des joueurs et qu'ils ont tenu les fans au courant, il serait intéressant de voir quelles options ils proposeront.

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Nitisha Upadhye, 2025-06-24 (Update: 2025-06-24)