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Les fans en colère accusent Hideo Kojima de trahison pour avoir collaboré avec Xbox, Kojima précise que le studio ne fait qu'étudier toutes les possibilités

Les fans expriment leur désaccord sur la collaboration Kojima-Xbox. (Image Source : Viciados.net)
Les fans expriment leur désaccord sur la collaboration Kojima-Xbox. (Image Source : Viciados.net)
Une partie des fans de PlayStation ne semble pas très satisfaite du partenariat annoncé entre le développeur Hideo Kojima et Xbox pour un titre à venir qui exploiterait l'infrastructure du cloud Xbox. Ils ont lancé des pétitions en ligne pour exprimer leurs inquiétudes, mais Kojima a précisé que le travail avec Sony se poursuivrait comme d'habitude.

Le week-end dernier, Microsoft a organisé le Xbox and Bethesda games showcase et a fait des annonces très intéressantes, notamment sur Forza Motorsport, Starfield, Overwatch 2, Diablo IV, un addon Halo Pelican pour Microsoft Flight Simulator, et bien d'autres choses encore. Au milieu de ces annonces, Phil Spencer, responsable de la Xbox, et Hideo Kojima ont annoncé une nouvelle collaboration qui exploiterait l'infrastructure de jeu en nuage de la Xbox.

Bien que Kojima ait semblé optimiste quant au fait que cette collaboration donnerait lieu à un jeu que "personne n'a jamais vu ou expérimenté auparavant", une partie des fans de PlayStation n'est pas très heureuse et a même qualifié la collaboration de Kojima avec Microsoft de "trahison". Pour ceux qui ne le savent pas, Kojima est le développeur à l'origine de titres populaires de Sony PlayStation tels que la franchise Metal Gear Solid et Death Stranding- Ce dernier a également été porté sur PC avec l'aide de Nvidia.

Des fanboys en colère ont lancé une pétition sur Change.org accusant Kojima d'être "aveuglé par la cupidité". La pétition se lit comme suit ,

Kojima trahit ses fans les plus fidèles. Il a été aveuglé par la cupidité. Nous devons l'aider à revenir du côté des gagnants. S'IL VOUS PLAÎT, PARTAGEZ CETTE PÉTITION PARTOUT

Tout le monde n'a pas une assez bonne connexion internet pour streamer des jeux. Tout le monde n'a pas assez d'argent pour acheter une nouvelle console ou construire un nouveau PC. S'il vous plaît Kojima, ne nous abandonnez pas".

La raison de cette angoisse semble injustifiée. Tout d'abord, le jeu rêvé de Kojima est toujours en cours de conceptualisation et n'existe pas réellement. Ensuite, étant donné qu'il a insisté sur l'utilisation de Xbox Cloud, il pourrait s'agir d'un titre uniquement en nuage. Cela signifie, bien sûr, que même les pétitionnaires pourront jouer au jeu sur leurs appareils personnels. Il pourrait également s'agir d'un titre multiplateforme, qui pourrait éventuellement se retrouver sur la PlayStation

Les fans s'inquiètent avant même que Kojima ait pu conceptualiser le jeu, ce qui est quelque peu étrange.

Néanmoins, Kojima a précisé qu'en tant que studio indépendant, il continuera à explorer diverses opportunités et voies créatives pour ses fans. Il a déclaré ,

En tant que studio de création indépendant, #KojimaProductions va continuer à travailler sur des créations pour ses fans. Nous allons explorer diverses possibilités avec des jeux, des films et de la musique par le biais de plateformes qui évoluent avec le temps et la technologie. Nous nous réjouissons de votre soutien continu !"

Dans un tweet de suivi, il a confirmé que le partenariat avec Sony Interactive Entertainment (SIE) se poursuivra également.

Après l'annonce de notre partenariat avec Microsoft utilisant la technologie du cloud, de nombreuses personnes nous ont posé des questions sur notre collaboration avec SIE. Soyez assurés que nous continuons à avoir un très bon partenariat avec PlayStation® également. #KojimaProductions"

Voilà, vous l'avez compris. Il s'agit simplement d'un studio indépendant qui explore toutes les options possibles. Sony lui-même est à l'avant-garde du multiplateforme avec une activité florissante de portage de la PlayStation au PC une activité florissante de portage de la PlayStation vers le PC.

Source(s)

Xbox

Change.org

Kojima Productions sur Twitter (1) et (2)

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Vaidyanathan Subramaniam, 2022-06-15 (Update: 2022-06-15)