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Les joueurs de Fortnite dénoncent les microtransactions "Steal the Brainrot" comme étant des jeux d'argent

Les joueurs peuvent désormais acheter des packs "Present Rot" qui contiennent des récompenses aléatoires. (Source de l'image : immediate.co.uk)
Les joueurs peuvent désormais acheter des packs "Present Rot" qui contiennent des récompenses aléatoires. (Source de l'image : immediate.co.uk)
Les joueurs de Fortnite critiquent la carte "Steal the Brainrot" pour avoir ajouté des boîtes de butin à 40 $ et des roues de jeu. Découvrez pourquoi les nouvelles règles de paiement de l'UEFN d'Epic font l'objet d'une levée de boucliers.

Dans les 24 heures qui ont suivi l'activation par Epic Games des microtransactions sur l'île pour les cartes de Fortnite créées par l'utilisateur pour les cartes Fortnite créées par les utilisateurs le 9 janvier, Steal the Brainrot - un éditeur Unreal pour l'île de Fortnite (UEFN) de style tycoon - a ajouté des achats à prix élevé, basés sur le hasard. Les joueurs peuvent désormais acheter des packs "Present Rot" contenant des récompenses aléatoires pour un montant allant jusqu'à 4 900 V-Bucks, soit environ 35 à 40 dollars selon le mode d'achat de la monnaie, ainsi que faire tourner une roue de type roulette coûtant 100 V-Bucks par tour pour avoir une chance d'obtenir des variantes rares et de l'argent sur la carte.

Le nouveau système a déclenché une levée de boucliers sur RedditXet YouTubeles fans affirment que la carte est en fait un casino de loot-box à l'intérieur du mode créatif de Fortnite. Les critiques soulignent les taux de chute à un chiffre pour les récompenses "Secret Lucky Rot" et "Secret Grande Rot" sur la roue, l'utilisation de tags "discount" à durée limitée sur les lots haut de gamme, et le fait que l'île est fortement commercialisée auprès des enfants. Certains commentateurs notent qu'Epic a déjà abandonné les lamas à butin aléatoire payés dans le mode Sauver le monde de Fortnite et que les boîtes à butin sont carrément interdites dans des pays tels que la Belgique.

Les nouvelles règles de monétisation d'Epic pour l'UEFN permettent aux créateurs de vendre des consommables, des boosts de gameplay et des objets aléatoires directement dans leurs îles, avec des prix plafonnés entre 50 et 5 000 V-Bucks et une divulgation obligatoire des cotes pour les achats basés sur le hasard. Pour l'instant, les offres Steal the Brainrot semblent respecter ces règles, et Epic affirme que les créateurs de l'UEFN recevront 100 % des revenus en V-Bucks provenant des achats à l'intérieur des îles (moins les frais de plateforme) jusqu'au début de l'année 2027. La société n'a pas annoncé de mesures d'application contre la carte, bien qu'elle ait déclaré qu'elle pourrait ajuster ses politiques si nécessaire.

L'île a brièvement disparu de l'onglet Discover de Fortnite au cours de la controverse, provoquant la panique chez les joueurs qui venaient de dépenser des V-Bucks, mais elle a ensuite été rétablie après que le créateur a attribué la panne à un problème technique survenu à la suite d'une mise à jour du jeu. Les mécanismes de jeu sont restés en place lorsque la carte a été rétablie, et des guides ont déjà été publiés pour expliquer comment demander le remboursement des V-Bucks à l'adresse https://www.epicgames.com/help/en-US/fortnite-battle-royale-c-202300000001636/billing-and-payment-c-202300000001723 si les joueurs se sentent trompés.

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Darryl Linington, 2026-01-15 (Update: 2026-01-15)